10 Boss Cuối Thực Sự Là Thử Thách Khó Nhất Trong Game

Boss trong các trò chơi điện tử thường là những thử thách khó khăn nhất, đòi hỏi người chơi phải nắm vững cơ chế game ở mức độ cao hơn. Đôi khi, những “gimmick” hay khoảnh khắc ấn tượng cũng đủ để lại dấu ấn khó quên.
Những con boss này là rào cản mà chúng ta phải vượt qua để chứng tỏ mình xứng đáng tiến xa hơn, đặc biệt khi đường cong độ khó thường tăng dần. Tuy nhiên, thực tế không phải lúc nào cũng như lý thuyết. Rất nhiều lần, thử thách cam go nhất không nằm ở cuối con đường mà lại xuất hiện tại các điểm trung gian.
Ngày nay, việc các boss tùy chọn hoặc boss giữa game khó hơn hẳn boss cuối đã trở nên phổ biến, điều này phần nào làm giảm đi cảm giác thỏa mãn khi hoàn thành chiến dịch. Tuy nhiên, vẫn có những tựa game mà boss cuối cùng thực sự tuân theo quy luật, mang đến thử thách lớn nhất ngay trước khi người chơi nhìn thấy dòng credit. Đây là danh sách 10 boss cuối thực sự là trận chiến khó nhất trong game đó.
10. Gilroy, the Administrator
Ender Magnolia: Bloom in the Mist
Gilroy, trùm cuối khó nhằn trong Ender Magnolia: Bloom in the Mist
Ender Magnolia: Bloom in the Mist là một tựa game Metroidvania, Action, RPG. Độ khó của game không phải là yếu tố mà tôi sẽ dành lời khen đầu tiên, nhưng Gilroy, the Administrator lại là một ngoại lệ.
Trong suốt hành trình ở Humelia, hầu hết các trận đấu boss chính khá đơn giản. Boss có nhịp độ chậm và ít đòn, nên hiếm khi gây khó khăn. Tuy nhiên, dù bạn đối mặt với Gilroy ba lần trong cốt truyện, lần chạm trán cuối cùng của hắn lại là một sự gia tăng độ khó đáng kể, là trận duy nhất có thể buộc bạn phải thử đi thử lại hàng chục lần.
Với lượng sát thương khủng khiếp hắn gây ra, phạm vi tấn công chiếm hết màn hình và nhiều giai đoạn biến đổi, đây dễ dàng là trận chiến khó nhất trong toàn bộ series.
9. The Destroyer
Loop Hero
The Destroyer, boss cuối thách thức mọi chiến thuật trong Loop Hero
Loop Hero là một trong những tựa game Roguelike, RPG, Strategy hay nhất mà tôi chơi gần đây, nhưng cũng là một trong những game thử thách nhất, đòi hỏi rất nhiều chiến lược, sự chuẩn bị và quản lý tài nguyên. Tất cả các boss của game đều đáng gờm, và tôi phải mất nhiều “loop” (vòng lặp) để đến được và đánh bại từng con, nhưng không có con nào ngốn nhiều thời gian và sự tận tâm của tôi bằng The Destroyer.
Điều này có lý do, xét đến vị thế thần thánh của hắn. Trận chiến cuối cùng này phá vỡ các quy tắc của chính game, buộc bạn phải “hack não” hoặc trở nên cực kỳ mạnh mẽ mới có thể chinh phục mối đe dọa. Khác với các trận đấu khác, bạn phải vượt trội hơn The Destroyer một cách áp đảo mới có thể thắng. Nếu sức mạnh tương đương, việc đánh bại hắn là không thể, vì vậy bạn phải phụ thuộc cả vào kỹ năng lẫn may mắn.
8. Yang
Sifu
Yang, thử thách võ thuật đỉnh cao trong Sifu
Sifu là một trong những tựa game Roguelike, Beat ‘Em Up khó làm chủ nhất, với lối tiếp cận võ thuật được tinh chỉnh và yêu cầu độ chính xác cực cao, khuyến khích bạn học hỏi game đến từng chi tiết nhỏ nhất. Vì lẽ đó, mỗi trận đấu boss đều là một thử thách đáng kể, thúc đẩy bạn luyện tập và trở nên giỏi hơn sau mỗi lần chơi mới để có chút cơ hội khi đối mặt với Yang.
Sự khác biệt về độ khó có thể không rõ rệt như trong các game khác, nhưng Yang là loại boss mà bạn chỉ có thể đánh bại nếu đã có thể vượt qua phần còn lại của game một cách dễ dàng. Nếu bạn không hoàn hảo ở mọi cơ chế, sẽ không có cách nào để đánh bại hắn, đặc biệt là không có mẹo nào hữu dụng như với các kẻ địch khác. Hoặc bạn trở thành một bậc thầy võ thuật, hoặc bạn sẽ thấy lại màn hình tiêu đề.
7. Ares
God of War
Ares, kẻ thù cuối cùng trong God of War (2005)
Từ khi còn nhỏ, tôi luôn cảm thấy series God of War (Hack and Slash) chưa bao giờ có chế độ độ khó tốt, vì chúng thường quá cực đoan. Tuy nhiên, cuộc đối đầu với Ares ở đoạn kết của phần đầu tiên là một trong số ít lần Santa Monica Studio làm rất tốt về mặt thử thách.
Bất kể chọn chế độ nào, kẻ phản diện chính của sử thi Hy Lạp này là một trận chiến đòi hỏi khắt khe và khó vượt qua trừ khi bạn chơi game cực kỳ xuất sắc. Tôi nghĩ đây là một trong những trận đấu cuối cùng hay nhất trong toàn bộ series, không chỉ vì sự hoành tráng mà còn vì độ khó được cân chỉnh hoàn hảo.
6. Senator Armstrong
Metal Gear Rising: Revengeance
Senator Armstrong từ Metal Gear Rising: Revengeance; một người đàn ông hói đầu với cơ bắp cuồn cuộn đầy ấn tượng.
Các boss trong Metal Gear Rising: Revengeance (Action) đều mang đến thử thách đáng kể, nhưng không ai sánh được với Senator Armstrong lẫy lừng. Đây không chỉ là một trận chiến lôi cuốn nhờ giá trị cốt truyện, mà còn bởi sự đa dạng trong lối chơi và cách nó liên tục thay đổi phong cách và bối cảnh. Với tính linh hoạt của chiến đấu, bạn phải liên tục cảnh giác để thích ứng với yêu cầu của trận đấu và giành chiến thắng trước kẻ phản diện lập dị này.
Mặc dù không phải là một thử thách quá sức chịu đựng, nhưng đây là trận chiến khó nhất trong Metal Gear Rising: Revengeance, một tựa game hack-and-slash tuyệt vời với những trận boss đáng nhớ.
5. Hades
Hades
Hades, ông trùm cuối của tựa game indie Hades
Giống như mọi tựa game Roguelike, Fighting, Action, Adventure khác, Hades buộc bạn phải liên tục vượt qua các tầng ngục cho đến khi chạm trán boss cuối, chỉ để thấy mình bị tiêu diệt trong vài giây. Chỉ sau hàng chục lần thử, bạn mới có thể làm quen và vượt qua, nhưng rõ ràng Hades trong vai trò boss cuối là một “miếng xương” rất khó nhằn.
Với lượng sát thương gây ra, tốc độ tấn công và sự đa dạng trong góc bắn của các loại đạn đạo nhằm vào bạn, bạn cần sự chính xác và căn thời gian cực kỳ tốt để giành chiến thắng. Mặc dù độ khó còn tùy thuộc vào sức mạnh bạn có được dựa trên “build” hiện tại khi bước vào trận chiến, Hades luôn là một boss khó chơi và đặt ra thử thách lớn hơn so với những kẻ khác.
4. Vergil
Devil May Cry 3
Vergil, người anh trai mạnh mẽ từ Devil May Cry 3
Tùy thuộc vào độ khó được chọn, Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (Hack and Slash, Action-Adventure, Beat ‘Em Up) có thể là một cuộc dạo chơi hoặc một địa ngục, nơi điều duy nhất không thay đổi là bức tường mang tên Vergil.
Trong suốt ba lần đối đầu, sự khác biệt về độ khó giữa hắn và các boss khác là rất rõ rệt. Mặc dù những boss còn lại không hề dễ, nhưng người anh trai của Dante vẫn ở một đẳng cấp cao hơn nhiều. Tốc độ tấn công và né tránh của hắn đòi hỏi thời gian phản ứng chưa từng có, phá vỡ xu hướng của game là đặt các boss mà bạn cần suy nghĩ về giải pháp trước khi thực hiện.
Ở đây, thay vì suy nghĩ về mẹo hay chiến lược, điều duy nhất giúp bạn là làm chủ lối chơi và trở thành một Sparda mạnh mẽ hơn Vergil, đó là lý do tại sao hắn lại đòi hỏi nhiều kỹ năng đến vậy.
3. Eigong
Nine Sols
Eigong, trùm cuối đầy bất ngờ trong Nine Sols
Xét đây là boss mà tôi đối mặt gần đây nhất trong danh sách này, độ khó của Eigong trong Nine Sols (Action, Platformer, Soulslike) khiến tôi hoàn toàn bất ngờ. Mặc dù tôi đã có kinh nghiệm với các thể loại như metroidvania và soulslike, trận chiến ba giai đoạn của cô ấy vẫn khiến tôi “vỡ trận” trong mỗi lần thử.
Trước đó, chỉ có một vài boss gây ra vấn đề, nhưng Eigong đã đánh bại tôi nhiều hơn gấp bốn lần tổng số lần thua trước tất cả các boss chính khác cộng lại. Trận chiến này thật đáng kinh ngạc và đã trở thành một trong những trận yêu thích nhất của tôi, nhưng máu và nước mắt đánh dấu nỗ lực phi thường cần có để hoàn thành nó.
2. Sans
Undertale
Sans, bộ xương ma quái từ Undertale
Undertale (RPG) không phải là một game dễ chơi, đặc biệt là trên tuyến đường diệt chủng (genocide route), nhưng thử thách mà Sans đặt ra đơn giản là chưa từng thấy. Chỉ vài lần trong đời game thủ tôi mới cảm thấy thật sự rằng mình sẽ không thể vượt qua một trận đấu, khi bộ xương địa ngục này chế giễu tôi tùy thích.
Nếu không có loại thuốc tăng tốc độ di chuyển, có lẽ tôi vẫn sẽ ngồi nghe nhạc Megalovania và không dừng lại cho đến vô tận. Nhiều boss trong Undertale đòi hỏi kỹ năng, trong khi Sans thì đơn giản là gây đau đớn, đồng thời cũng là boss hay nhất của tựa game về mặt cơ chế và âm nhạc.
1. Isshin, the Sword Saint
Sekiro: Shadows Die Twice
Isshin the Sword Saint, trùm cuối đáng sợ trong Sekiro: Shadows Die Twice
Mỗi con boss trong Sekiro: Shadows Die Twice (Action RPG) đều nằm trong danh sách những thử thách khó nhằn, nhưng không ai có thể so sánh với Isshin, the Sword Saint. Game đã huấn luyện bạn một cách hoàn hảo cho khoảnh khắc này, nhưng ngay cả sau nhiều giờ học hỏi, không thể tránh khỏi cảm giác nhỏ bé trước một titan như vậy.
Lý do duy nhất khiến Isshin không phải là boss khó nhất mọi thời đại của FromSoftware là vì trận chiến được thiết kế quá hoàn hảo, đến mức có một khoảnh khắc bạn làm chủ nó như thể chính mình đã tạo ra nó. Tuy nhiên, mặc dù Sekiro: Shadows Die Twice xử lý ý tưởng “làm chủ cơ chế” một cách không chê vào đâu được, đây vẫn là boss cuối khó nhất của thập kỷ qua, cho đến nay.
Hãy chia sẻ với chúng tôi về boss cuối nào đã khiến bạn “đau khổ” nhất trong phần bình luận bên dưới nhé!