Game PC - Console

10 Tựa Game Đỉnh Cao Định Hình Thập Niên 2000

Sau khi các trò chơi điện tử thập niên 90 đặt nền móng cho trọng tâm, kỹ thuật và sắc thái của ngành công nghiệp, thập niên 2000 đã đến để nhấn mạnh rằng phương tiện giải trí này không chỉ đơn thuần là niềm vui vô nghĩa. Với hàng loạt tác phẩm kích thích tư duy, phá vỡ ranh giới của những gì chúng ta biết về trò chơi điện tử, thập kỷ này đã thúc đẩy sự trưởng thành của ngành và củng cố vị thế của nhiều dòng game cũng như nhà phát triển. Cùng với một thị trường ngày càng phát triển, nơi nhân khẩu học thay đổi, ngày càng có nhiều người chơi lớn tuổi hơn thay vì chỉ là những game thủ trẻ, trò chơi điện tử đã mở rộng theo cấp số nhân ở mọi khía cạnh. Thông qua sự ra đời của các propriedade intelectual (IP) mới và sự tiếp nối của các thương hiệu kinh điển, mười tựa game định hình thập niên 2000 này đã thiết lập một ngành công nghiệp vốn đã phát triển đáng kể trong thập kỷ trước, nhưng thực sự trở nên khổng lồ tại đây.

10. The Sims

Cha Đẻ Của Dòng Game Mô Phỏng

Ảnh bìa The Sims - tựa game mô phỏng cuộc sống kinh điển thập niên 2000Ảnh bìa The Sims – tựa game mô phỏng cuộc sống kinh điển thập niên 2000

The Sims

Mô Phỏng Cuộc Sống

Ngày phát hành: 4 tháng 2 năm 2000
Xếp hạng ESRB: T (Teen – Vị thành niên)
Nhà phát triển: Maxis
Nhà phát hành: Electronic Arts
Engine: SmartSim
Thương hiệu: The Sims
Nền tảng: PC, PS2, GameCube, Xbox (Original)
Thời gian hoàn thành: 35 giờ

Một trong những lý do khiến nhân khẩu học trò chơi điện tử thay đổi đáng kể chính là The Sims, vị vua của dòng game mô phỏng xã hội. Ngoài việc ảnh hưởng đáng kể đến ngành công nghiệp bằng cách phổ biến khái niệm về các bản mở rộng nội dung, tựa game này còn cung cấp một không gian cho hàng triệu người tìm thấy một lối thoát thú vị và an toàn khỏi những vấn đề của cuộc sống thực.

Nhờ khả năng tùy biến nhân vật và môi trường sâu rộng, cảm giác tự do và kiểm soát là chưa từng có, qua đó đạt được vị thế văn hóa trong làng game. The Sims là một thương hiệu quen thuộc ngay cả với những người không thường xuyên chơi game, mà những đóng góp sáng tạo và ảnh hưởng của nó lên các studio phát triển khác có lẽ chưa được đánh giá đúng mức.

9. Call of Duty: Modern Warfare

Sự Trỗi Dậy Của Game Bắn Súng Nhiều Người Chơi Hiện Đại

Cảnh chiến đấu ác liệt trong Call of Duty Modern Warfare 2007Cảnh chiến đấu ác liệt trong Call of Duty Modern Warfare 2007

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

FPS

Ngày phát hành: 5 tháng 11 năm 2007
Xếp hạng ESRB: M (Mature – Người lớn)
Nhà phát triển: Infinity Ward
Nhà phát hành: Activision
Engine: IW
Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer, Online Multiplayer, Local Co-Op
Thương hiệu: Call of Duty
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS
Thời gian hoàn thành: 7 giờ

Call of Duty đã mang đến phong cách game chiến tranh đỉnh cao trong nhiều năm, nhưng với Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward đã hoàn toàn vượt qua chính mình. Đề cập đến chiến tranh hiện đại và gần như chạm đến khoa học viễn tưởng, dòng game phụ Modern Warfare đã khởi đầu bằng một tuyệt tác FPS.

Tự hào với chế độ chơi mạng và phần chơi đơn đều xuất sắc, tựa game này mạnh mẽ về mọi mặt, gần như không có lỗi nào đáng kể. Chất lượng trải nghiệm tuyệt vời đến mức nó đã ảnh hưởng đến tương lai của thế hệ tiếp theo bằng cách quy định phần lớn các trò chơi sau này phải là game bắn súng nhiều người chơi, điều này hóa ra lại không mấy tốt đẹp. Tuy nhiên, đối với Call of Duty: Modern Warfare, chúng ta đang nói về một tựa game có lối chơi tuyệt đỉnh, kỹ thuật điện ảnh đáng kinh ngạc và đồ họa hàng đầu, vì vậy có rất ít điều để phàn nàn.

8. Silent Hill 2

Một Tuyệt Tác Kinh Dị Tâm Lý Không Thể Thay Thế

Nhân vật James Sunderland trong khung cảnh sương mù đặc trưng của Silent Hill 2Nhân vật James Sunderland trong khung cảnh sương mù đặc trưng của Silent Hill 2

Silent Hill 2

Kinh Dị Sinh Tồn

Điểm đánh giá: 7 / 10
Ngày phát hành: 25 tháng 9 năm 2001
Xếp hạng ESRB: Mature 17+ // Máu me và Bạo lực
Nhà phát triển: Team Silent
Nhà phát hành: Konami
Engine: Unreal Engine 5
Phần trước: Silent Hill
Thương hiệu: Silent Hill
Số người chơi: 1
Ngày phát hành trên PC: 2 tháng 12 năm 2002
Nền tảng: PlayStation 2, Xbox (Original), PC
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Thời gian hoàn thành (100%): 15.5 giờ
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)

Giống như Resident Evil 2 đã đạt đến đỉnh cao của kinh dị truyền thống bốn năm trước đó, Silent Hill 2 đã tự khẳng định mình là sự hoàn hảo tuyệt đối của thể loại kinh dị tâm lý. Với cách kể chuyện vô song, nhịp độ tuyệt vời và bầu không khí nổi bật, hành trình của James Sunderland đã dạy cho cả một thế hệ về khả năng giao tiếp vô hạn của trò chơi điện tử.

Việc dạo bước trên những con phố đầy sương mù của Silent Hill là một trải nghiệm sẽ khắc sâu vào ký ức của bạn qua mọi giác quan, đặc biệt là nhờ thiết kế hình ảnh và âm thanh đáng kinh ngạc. Trò chơi tự hào về sự sáng tạo to lớn, thực sự vượt qua những hạn chế kỹ thuật của thời đại, tận dụng công nghệ hạn chế để tạo ra cảm giác căng thẳng và dễ bị tổn thương liên tục. Xét đến những con quái vật rùng rợn và các câu đố thú vị, bạn sẽ có được một trò chơi toàn diện, xứng đáng với danh hiệu kiệt tác vì những lý do hiển nhiên.

7. BioShock

Đánh Dấu Cả Một Thế Hệ

Người chơi đối đầu với Big Daddy trong thành phố Rapture của BioShockNgười chơi đối đầu với Big Daddy trong thành phố Rapture của BioShock

BioShock

FPS

Ngày phát hành: 21 tháng 8 năm 2007
Xếp hạng ESRB: M (Mature – Người lớn)
Nhà phát triển: Irrational Games
Nhà phát hành: 2K Games
Engine: Havok, Unreal Engine 2.5, Unreal Engine 3, Vengeance Engine
Thương hiệu: BioShock
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 12 giờ
Điểm Metascore: 96
Có trên PS Plus: Premium (Bản Remastered)

Khi chúng ta tiến gần đến cuối thập kỷ, Irrational Games đã phát hành BioShock và thay đổi hoàn toàn cục diện ngành công nghiệp. Nhờ cách kể chuyện phân mảnh, sử dụng môi trường để truyền tải câu chuyện, và lối chơi năng động với các hệ thống tự nhiên và ngẫu hứng, mọi người đều muốn được như BioShock.

Với Rapture, một trong những bối cảnh tuyệt vời nhất lịch sử, và Andrew Ryan, một trong những nhân vật phản diện xuất sắc nhất lịch sử, sự dễ dàng mà trò chơi này chinh phục thế giới thật đáng được tán dương. Sự phức tạp của cốt truyện, những suy tư triết học mà nó gợi lên, và bầu không khí tuyệt vời được xây dựng giữa sự mê hoặc và sợ hãi đã thực sự tạo ra một trò chơi đại diện cho những gì tốt nhất của System Shock. Đây không phải là trò chơi giữ được phong độ tốt nhất theo thời gian trong danh sách này, nhưng BioShock chắc chắn đã định hình cả một thế hệ game thủ và một thế hệ trò chơi điện tử kế tiếp.

6. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Vượt Lên Giới Hạn Của Trò Chơi Điện Tử

Raiden, nhân vật chính trong Metal Gear Solid 2 Sons of LibertyRaiden, nhân vật chính trong Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Hành Động Lén Lút

Ngày phát hành: 13 tháng 11 năm 2001
Xếp hạng ESRB: M For Mature 17+ Due To Animated Blood, Animated Violence (Dành cho người trưởng thành 17+ do có máu và bạo lực hoạt hình)
Nhà phát triển: Konami
Nhà phát hành: Konami
Engine: Fox Engine
Phần trước: Metal Gear Solid
Phần sau: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Thương hiệu: Metal Gear
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, PS Vita
Thời gian hoàn thành: 13 giờ

Sau khi Metal Gear Solid đưa xu hướng điện ảnh vào trò chơi điện tử, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty mang gánh nặng phải vượt xa hơn nữa. Vì phiên bản tiền nhiệm đã là một bước ngoặt trong ngành, cuộc phiêu lưu của Raiden đã dám vượt qua giới hạn của trò chơi điện tử, tạo ra một tác phẩm nói nhiều về chúng ta hơn là về chính nó.

Mặc dù bỏ qua các vấn đề nội tại trong quá trình phát triển và cung cấp cốt truyện kém vững chắc hơn phần đầu tiên của loạt game, nó đã tạo ra một cuộc đối thoại hoàn chỉnh về những chủ đề bất thường mà trò chơi điện tử thường không đề cập. Tự do ngôn luận, việc sử dụng AI, sự phụ thuộc hàng loạt vào internet, và các yếu tố khác cực kỳ liên quan đến ngày nay đã được khắc họa bởi một tựa game đã dự đoán mọi thứ từ năm 2001, điều này thật đáng kinh ngạc. Hơn nữa, đây là một cải tiến cực kỳ đáng kể về đồ họa, lối chơi và công nghệ, đây là một điểm cộng đáng hoan nghênh vì nó mang lại cảm giác tốt hơn, chơi hay hơn và thú vị hơn nhiều khi so sánh, đó là lý do tại sao nó nằm trong số những phần tiếp theo hay nhất trên PlayStation 2.

5. Resident Evil 4

Tầm Ảnh Hưởng Chưa Từng Có

Leon S. Kennedy chiến đấu trong Resident Evil 4, một huyền thoại của thập niên 2000Leon S. Kennedy chiến đấu trong Resident Evil 4, một huyền thoại của thập niên 2000

Resident Evil 4

Kinh Dị Sinh Tồn

Điểm đánh giá: 9 / 10
Ngày phát hành: 11 tháng 1 năm 2005
Xếp hạng ESRB: M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Language (Dành cho người trưởng thành: Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ)
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Engine: RE Engine
Thương hiệu: Resident Evil
Nền tảng: PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS
Thời gian hoàn thành: 16 giờ
Có trên PS Plus: Premium (Phiên bản PS3)
Đánh giá OpenCritic: Strong (Mạnh mẽ)

Có những tựa game nhất định mà tầm ảnh hưởng của chúng đối với phương tiện tương tác lớn đến mức, cho đến ngày nay, dấu vết của những ý tưởng mang tính cách mạng của chúng vẫn có thể được nhìn thấy. Resident Evil 4 là một phần của nhóm chọn lọc này, vì nó đã định nghĩa lại cách chúng ta hiểu về game bắn súng góc nhìn thứ ba, duy trì sự cân bằng hoàn hảo giữa niềm vui và tính điện ảnh.

Cơ chế điều khiển và camera trực quan của nó đã cho phép nó trở thành nền tảng để xây dựng cả TPS và các game kinh dị hiện đại, bản thân điều này đã đủ công lao để có mặt ở đây. Tuy nhiên, khi bạn xem xét những câu thoại của kẻ thù trong game và ngay cả danh tính của người bán hàng được mọi người nhận ra, bạn sẽ nhận thấy vị thế biểu tượng của Resident Evil 4 trải dài từ những điều nhỏ nhặt nhất đến những điều quan trọng nhất.

4. Halo: Combat Evolved

Nền Tảng Của Dòng Game FPS

Master Chief trong Halo Combat Evolved, tựa game FPS định hình thể loạiMaster Chief trong Halo Combat Evolved, tựa game FPS định hình thể loại

Halo: Combat Evolved

FPS

Ngày phát hành: 15 tháng 11 năm 2001
Xếp hạng ESRB: M For Mature 17+ due to Blood and Gore, Violence (Dành cho người trưởng thành 17+ do có máu me và bạo lực)
Nhà phát triển: Bungie, Gearbox Software
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Engine: Blam Engine
Thương hiệu: Halo
Nền tảng: PC, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 10 giờ
Điểm Metascore: 97

Nói về những trò chơi điện tử có ảnh hưởng lớn, trở thành khuôn mẫu cho thể loại của chúng, chúng ta không thể bỏ qua tầm quan trọng của Halo: Combat Evolved đối với dòng game FPS. Là một trong số ít trò chơi cùng thời không phải là bản sao của Half-Life, tựa game này đã thiết lập các yếu tố thiết kế cơ bản cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại, chẳng hạn như máu tự hồi, giới hạn số lượng vũ khí bạn có thể mang theo, và thậm chí cả sơ đồ điều khiển.

Khả năng chơi của trò chơi gần như không thể tưởng tượng được vì nó chạy rất mượt mà, điều này không điển hình vào thời điểm đó, đặc biệt khi xét đến việc nó nằm trong số những game FPS thành công đầu tiên trên console. Hơn nữa, nó đã khai sinh ra một trong những thương hiệu hay nhất và dễ nhận biết nhất mọi thời đại, đặc biệt là Master Chief, người sẽ trở thành một trong những gương mặt dễ nhận biết nhất của trò chơi điện tử cho đến ngày nay.

3. World of Warcraft

Một Cuộc Cách Mạng Văn Hóa Nhiều Người Chơi

Deathwing bay lượn trong World of Warcraft Cataclysm ClassicDeathwing bay lượn trong World of Warcraft Cataclysm Classic

World of Warcraft

MMORPG

Điểm đánh giá: 6.5 / 10
Ngày phát hành: 23 tháng 11 năm 2004
Xếp hạng ESRB: T for Teen: Blood and Gore, Crude Humor, Mild Language, Suggestive Themes, Use of Alcohol, Violence (online interactions not rated) (Dành cho thanh thiếu niên: Máu me, Hài hước thô thiển, Ngôn ngữ nhẹ nhàng, Chủ đề gợi ý, Sử dụng rượu, Bạo lực (tương tác trực tuyến không được xếp hạng))
Nhà phát triển: Blizzard
Nhà phát hành: Blizzard
Engine: Unreal Engine
Chế độ nhiều người chơi: Online Multiplayer
Chơi chéo nền tảng: PC, PS
Lưu trữ chéo:
Bản mở rộng: World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic
Thương hiệu: Warcraft
Tương thích Steam Deck:
Nền tảng: PC
Tối ưu hóa cho X|S:

World of Warcraft là một phần của văn hóa đại chúng thế kỷ 21, được cho là một trong những cái tên quan trọng, dễ nhận biết và toàn cầu nhất trong làng game. Nếu chúng ta xem xét số lượng các yếu tố về lối chơi, thiết kế và khái niệm mà Blizzard đã thiết lập làm tiêu chuẩn với tựa game MMORPG này, có lẽ sẽ mất cả đời để liệt kê hết chúng.

Việc đây là một trò chơi trực tuyến và tiếp tục phát triển mạnh mẽ sau hai thập kỷ là minh chứng cuối cùng cho thấy nó không chỉ đứng vững trước thử thách của thời gian mà dường như còn không bị ảnh hưởng bởi sự lão hóa. Hàng triệu người đã cống hiến nhiều năm cuộc đời cho thế giới hư cấu này là một minh chứng cho quy mô của World of Warcraft, bao gồm thần thoại, sự phức tạp về cơ chế và những khả năng gần như không thể đo lường được. Thành thật mà nói, tôi là một trong những người đã dành phần lớn cuộc đời mình cho Azeroth, và nó đã định hình hoàn toàn cuộc sống của tôi với tư cách là một game thủ, và có lẽ là một con người.

2. Grand Theft Auto: San Andreas

Một Thế Giới Mở Cho Mọi Người

Các nhân vật chính của Grand Theft Auto San Andreas rời khỏi một công trình đáCác nhân vật chính của Grand Theft Auto San Andreas rời khỏi một công trình đá

Grand Theft Auto: San Andreas

Hành Động, Phiêu Lưu

Ngày phát hành: 26 tháng 10 năm 2004
Xếp hạng ESRB: M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs (Dành cho người trưởng thành: Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh, Nội dung tình dục mạnh, Sử dụng ma túy)
Nhà phát triển: Rockstar Games
Nhà phát hành: Rockstar Games
Engine: RenderWare
Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
Thương hiệu: Grand Theft Auto
Nền tảng: PS2, PS3, Xbox (Original), Xbox 360, PC, macOS, iOS, Android
Thời gian hoàn thành: 30 giờ

Grand Theft Auto: San Andreas, giống như các phiên bản tiền nhiệm và kế nhiệm, đã hoàn thiện công thức thế giới mở đến mức khiến nó có thể tiếp cận được với hầu hết mọi người. Dù bạn quan tâm đến việc theo dõi câu chuyện của CJ và tận hưởng những lời phê bình ngầm ẩn trong tác phẩm của Rockstar hay chỉ muốn tàn phá thành phố bằng các mã gian lận, khả năng là vô tận.

Nghĩ về trò chơi điện tử như những cơ chế giải trí, San Andreas đơn giản là đỉnh của đỉnh, vì không có cách nào để thách thức nó nhờ kích thước bản đồ, các tùy chọn và những sự kiện có thể diễn ra. Mặc dù đây không phải là một trò chơi sâu sắc hay dày đặc như một số tựa game khác trong danh sách, nhiều nhóm nhân khẩu học đã bị ảnh hưởng bởi việc chơi trò chơi này, cái tên của nó đã vượt ra ngoài ngành công nghiệp đến mức được sử dụng làm vật tế thần trên các bản tin thời sự. Từ cha bạn đến hàng xóm của bạn, từ bạn cùng lớp đến dì của bạn, không ai là không biết đến cái tên Grand Theft Auto: San Andreas và yêu hoặc ghét nó một cách tương ứng.

1. Half-Life 2

Sự Hoàn Hảo Của Trò Chơi Điện Tử

Hình ảnh chính của Half-Life 2, một tượng đài game FPSHình ảnh chính của Half-Life 2, một tượng đài game FPS

Half-Life 2

Bắn Súng

Ngày phát hành: 16 tháng 11 năm 2004
Xếp hạng ESRB: M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence (Dành cho người trưởng thành: Máu me, Bạo lực dữ dội)
Nhà phát triển: Valve
Nhà phát hành: Valve
Engine: Source, Havok
Thương hiệu: Half-Life
Nền tảng: PC, Xbox 360, Xbox (Original), PS3, macOS, Linux, Android
Thời gian hoàn thành: 13 giờ

Sau khi chơi nó vào thời điểm ra mắt và chơi lại vào năm ngoái, tôi tin rằng Half-Life 2 là hình ảnh thu nhỏ cuối cùng của trò chơi điện tử. Mọi thứ mà phương tiện giải trí của chúng ta đại diện, cơ hội và thế mạnh của nó, đều tìm thấy một trong những phiên bản tốt nhất của mình trong cuộc phiêu lưu mới nhất của Gordon Freeman, mà 20 năm sau chúng ta vẫn đang cầu xin một phần tiếp theo.

Cách nó cải thiện một tác phẩm kinh điển như phần đầu tiên trong thương hiệu và khiến nó có cảm giác lỗi thời gần như không thể giải thích được, vượt qua nó ở mọi yếu tố. Đồ họa, công nghệ, sự sáng tạo của các màn chơi, thiết kế câu đố dựa trên vật lý, các phân đoạn bắn súng, các phân đoạn kinh dị, tường thuật, nhân vật, thông điệp… Mọi thứ đều vượt trội so với di sản của nó và của tất cả những tựa game khác. Half-Life 2 không thể phủ nhận là một kiệt tác, và có lẽ là trò chơi đánh dấu một thập kỷ đầy những tựa game siêu việt nhất. Chúng ta sẽ tiếp tục nghiên cứu các ý tưởng và cách thực thi của nó bởi vì, cho đến nay, nó vẫn chưa được sao chép và có lẽ sẽ không bao giờ được sao chép.

Thập niên 2000 thực sự là một giai đoạn vàng son, chứng kiến sự bùng nổ và trưởng thành vượt bậc của ngành công nghiệp game. Những tựa game được liệt kê trên đây không chỉ đơn thuần là sản phẩm giải trí, mà còn là những cột mốc văn hóa, định hình trải nghiệm và kỳ vọng của game thủ, đồng thời đặt nền móng vững chắc cho sự phát triển của vô số thể loại và dòng game sau này. Chúng là minh chứng cho sức sáng tạo không giới hạn và khả năng kể chuyện ngày càng sâu sắc của trò chơi điện tử.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game huyền thoại này hoặc những cái tên khác đã ghi dấu ấn trong lòng bạn suốt thập niên 2000. Và đừng quên theo dõi GameThu360.com để cập nhật những thông tin và phân tích sâu sắc nhất về thế giới game nhé!

Related Articles

Back to top button