9 Lựa Chọn Game Khiến Bạn Phải Thốt Lên ‘Ủa Rồi Sao Nữa?’

Nhiều tựa game, đặc biệt là dòng game nhập vai (RPG), mang đến cho người chơi quyền tự do lựa chọn và khả năng kiểm soát cốt truyện ở mức độ cao hơn hẳn so với một mạch truyện tuyến tính thông thường. Điều này thường dẫn đến nhiều kết thúc hoặc kịch bản khác nhau, nơi bạn có thể lái diễn biến câu chuyện theo những hướng hoàn toàn khác biệt. Những tựa game với cốt truyện dựa trên lựa chọn như vậy cho phép bạn khám phá nhiều khía cạnh của một câu chuyện, đồng thời mang lại trải nghiệm độc đáo qua mỗi lần chơi lại. Tuy nhiên, trong hầu hết mọi con đường khả dĩ, luôn có ít nhất một cá nhân hoặc phe phái nào đó thu được lợi ích. Phe tốt giành được tự do, phe xấu thống trị thế giới, vân vân và mây mây. Dù vậy, vẫn tồn tại một số sự kiện trong game, hoàn toàn do quyết định của bạn mà ra, lại chẳng mang lại lợi ích cho bất kỳ ai, hoặc lợi ích quá nhỏ nhoi đến mức không đáng kể. Đây không chỉ đơn thuần là một kết thúc tồi tệ, mà là một kết thúc kiểu “Ủa rồi sao lại chọn cái này?”.
Bài viết này chủ yếu tập trung vào các kết thúc game và sẽ tiết lộ nội dung (spoiler) của các tựa game được đề cập. Hãy cân nhắc kỹ trước khi đọc tiếp nếu bạn không muốn biết trước diễn biến nhé!
9. Katherine Không Còn Mặn Mà Nữa Rồi
Catherine
Trong tựa game giải đố độc đáo Catherine, kết cục bạn nhận được phụ thuộc vào hai yếu tố chính: sự nghiêng về trật tự hay hỗn loạn của bạn trên thanh đo bí ẩn, và những lựa chọn cụ thể bạn đưa ra trong giai đoạn cuối của trò chơi. Nếu bạn đưa ra những lựa chọn mâu thuẫn với định hướng trên thanh đo của mình, Vincent sẽ rơi vào tình huống tồi tệ nhất có thể với Katherine hoặc Catherine.
Vincent nằm bất tỉnh trên quầy bar Stray Sheep trong game Catherine sau khi bị Katherine từ chối
Trong trường hợp với Katherine, sau khi đánh bại Mutton (trùm cuối của những cơn ác mộng), Vincent nhờ hắn đưa Katherine đến quán bar Stray Sheep dưới một lý do giả. Vincent cố gắng thuyết phục cô rằng anh chưa bao giờ thực sự lừa dối cô và xin cô một cơ hội nữa, nhưng Katherine, một cách hoàn toàn dễ hiểu, đã không chấp nhận.
Katherine bước ra khỏi cuộc đời Vincent mãi mãi, bỏ lại anh ta trong bộ dạng khóc lóc thảm thiết. Vincent mất đi tình yêu đời mình, Mutton thì bị phá hỏng kế hoạch về tòa tháp ác mộng, còn Katherine thì tan nát cõi lòng. Diễn giải tích cực duy nhất ở đây có lẽ là Katherine ít nhất cũng không còn bị trói buộc vào gã ngốc Vincent nữa.
8. Phá Hủy Lò Phản Ứng Yamato
Shin Megami Tensei 4
Ở giai đoạn cuối của Shin Megami Tensei 4, sau khi bạn lần đầu kích hoạt Lò phản ứng Vĩnh cửu Yamato, bạn sẽ liên lạc được với một nhóm cá nhân bí ẩn chỉ được biết đến với cái tên “the White” (Những Kẻ Áo Trắng). Những kẻ đơn sắc khó ưa này là những người theo chủ nghĩa hư vô cực đoan, không mong muốn gì hơn ngoài việc xóa sổ sự tồn tại như chúng ta biết để “giải phóng” nó khỏi những cuộc chiến bất tận giữa trật tự và hỗn loạn.
Hố đen khổng lồ đang nuốt chửng Tokyo trong Shin Megami Tensei 4 sau khi người chơi phá hủy Lò phản ứng Yamato
The White đưa bạn vào một vài thực tại song song nhằm cho bạn thấy rằng, dù bạn cuối cùng đứng về phía nào, nhân loại cũng đều diệt vong. Với suy nghĩ đó, họ đưa ra cho bạn một lựa chọn khác: phá hủy hoàn toàn Lò phản ứng Yamato.
Nếu bạn đồng ý với họ và phá hủy Lò phản ứng, một hố đen vô tận sẽ xuất hiện, ngay lập tức nuốt chửng toàn bộ Tokyo, Mikado, và mọi thứ, mọi nơi khác. Thực tại bị xóa sổ trong nháy mắt, bao gồm cả a White. Có lẽ đó là một chiến thắng đối với họ, nhưng chắc chắn chẳng vẻ vang gì.
7. Lối Thoát Dễ Dàng
Cyberpunk 2077
Trong giai đoạn cuối của Cyberpunk 2077, V đang ở những giây phút cuối cùng và cần một giải pháp cho việc con chip dữ liệu đang ghi đè lên tâm trí mình một cách nhanh chóng. Có một vài con đường V có thể chọn, hầu hết đều liên quan đến việc đột kích Arasaka Tower một mình hoặc với sự giúp đỡ của một trong các phe đồng minh tiềm năng. Bạn thậm chí có thể chọn đứng về phía Arasaka và Hanako, nếu bạn ưa thích cuộc sống của giới “Corpo”.
V và Johnny Silverhand đứng trên tầng thượng nhìn xuống Night City trong Cyberpunk 2077 trước quyết định cuối cùng
Tuy nhiên, còn một con đường khác, một con đường mà tuyệt đối không ai muốn bạn làm. Thay vì xông vào Arasaka Tower hay đứng về phe nào đó, bạn có thể để V vứt bỏ thuốc của mình và dí súng vào đầu. Johnny Silverhand không thích ý tưởng này, nhưng anh ta cũng không còn ở vị thế để bảo V có thể làm gì và không thể làm gì nữa.
Trong phần credit cuối game, V sẽ nhận được các cuộc gọi từ tất cả bạn bè, hoặc là đau buồn trước quyết định của V, hoặc, trong trường hợp của Panam, hy vọng gặp lại V ở thế giới bên kia để cô có thể “tẩn” V một trận.
6. Chúa Tể của Ngọn Lửa Điên Cuồng
Elden Ring
Có khá nhiều kết thúc khác nhau trong Elden Ring, được phân biệt bởi Mảnh Vỡ Đại Cổ tự (Mending Rune) bạn sử dụng để phục hồi Elden Ring. Một số kết thúc tốt đẹp hơn những cái khác, nhưng có một kết thúc hoàn toàn phớt lờ Elden Ring và thay vào đó chọn cách thiêu rụi mọi thứ.
Nếu bạn tiếp xúc với Ba Ngón Tay (Three Fingers) và nhận lấy Ngọn Lửa Điên Cuồng (Frenzied Flame), bạn có thể bỏ qua Ngai Vàng Elden Lord và thay vào đó trở thành Chúa Tể của Ngọn Lửa Điên Cuồng. Sau khi bạn hy sinh thân mình tại Lò Rèn của Người Khổng Lồ, một cột lửa khổng lồ được giải phóng, thiêu rụi chính thực tại.
Nhân vật chính trở thành Chúa Tể Ngọn Lửa Điên Cuồng trong Elden Ring, với đôi mắt rực lửa và thế giới chìm trong biển lửa
Toàn bộ Vùng Đất Dưỡng Giới (The Lands Between), và có lẽ cả phần còn lại của thế giới bên ngoài, đều bị đẩy vào con đường hủy diệt hỗn loạn, thiêu đốt tất cả. Nếu Melina còn sống, cô ấy sẽ thề sẽ tiêu diệt bạn vì điều này.
Về mặt kỹ thuật, đây là một chiến thắng cho Ba Ngón Tay, mặc dù tất cả những gì phe phái đó thực sự muốn là phá hủy mọi thứ mà Ý Chí Vĩ Đại (Greater Will) từng tạo ra. Do đó, nó ít giống một “chiến thắng” hơn, mà giống như một kịch bản kiểu “phá hủy đồ chơi LEGO của anh chị em mình”.
5. Nhúng Mình Vào Bể FEV
Fallout
Trong cao trào của câu chuyện chính trong Fallout gốc, bạn đối mặt với The Master trong lòng đất của Nhà Thờ (Cathedral) khi hắn chỉ huy các cuộc tấn công của super mutant trên khắp vùng đất hoang. Trong kịch bản lý tưởng, bạn có thể chiến đấu trực tiếp với The Master hoặc dùng tài ăn nói thuyết phục hắn đầu hàng và cho nổ tung Nhà Thờ từ bên dưới.
Tuy nhiên, nếu bạn thực sự hào hứng với ý tưởng phục vụ một bể đầy chất nhờn, bạn có thể chọn đầu hàng và gia nhập Unity, bị nhúng vào một bể chứa FEV (Forced Evolutionary Virus) và biến thành một super mutant. Sau đó, bạn sẽ dẫn đầu một cuộc đột kích vào Vault 13, giết chết Overseer, và bắt thêm nhiều người làm vật thí nghiệm cho việc biến đổi.
Nhân vật chính bị nhúng vào bể FEV trong Fallout, biến thành Super Mutant
Thoạt nhìn, đây có vẻ là một chiến thắng rõ ràng cho The Master. Tuy nhiên, như chúng ta đã biết từ kịch bản thuyết phục bằng lời nói đã đề cập ở trên, super mutant bị vô sinh và sẽ không thể tồn tại quá một thế hệ. Thực tế là không có kịch bản chiến thắng nào cho Unity; việc gia nhập nó chỉ đảm bảo rằng sẽ không có chiến thắng cho bất kỳ ai khác.
4. Cái Chết Của Một Bức Họa
Ib
Như trường hợp của nhiều tựa game được tạo bằng RPG Maker, Ib có một vài kết thúc khác nhau. Kết thúc bạn nhận được phụ thuộc vào một vài yếu tố, đặc biệt là việc đưa ra một số lựa chọn quan trọng và nâng cao đủ mức độ gắn kết của Ib với Garry và/hoặc Mary.
Nếu bạn không bận tâm đến việc vun đắp mối quan hệ giữa Ib và Mary, thì Garry chắc chắn sẽ mất trí khi cố gắng thoát khỏi Phòng Búp Bê (Doll Room). Khi điều này xảy ra, Ib về cơ bản sẽ từ bỏ hy vọng, ngồi xuống bên cạnh Garry và trở nên bất động. Mary cố gắng thuyết phục Ib rời đi cùng mình, nhưng cuối cùng cũng từ bỏ và rời đi một mình.
Bức tranh mang tên A Painting's Demise hiện hình người phụ nữ u sầu trong game Ib
Bạn sẽ điều khiển Mary một lúc cho đến khi cô ấy xoay sở thành công để thoát khỏi Thế Giới Ngụy Tạo (Fabricated World), thấy mình trở lại phòng trưng bày nghệ thuật. Thật không may, một bức tranh không thể cứ thế rời khỏi thế giới của nó một cách miễn phí, và Mary cuối cùng bị bóng tối nuốt chửng, sợ hãi và cô đơn.
3. Ngày Tận Thế (Armageddon)
Live A Live
Trong chương cuối cùng của Live A Live, bạn được chọn một trong bảy anh hùng từ các dòng thời gian lịch sử để đại diện cho đội của mình. Tuy nhiên, bạn cũng có thể chọn điều khiển Oersted, lúc này đã hoàn toàn chìm đắm trong vai trò Odio, Chúa Tể Bóng Tối.
Khi vào vai Oersted, bạn phóng chiếu ý thức của mình xuyên thời gian để điều khiển các hóa thân của Odio trong mọi giai đoạn lịch sử khác trong một trận đấu trùm liên hoàn (boss rush).
Oersted trong hình dạng Odio tung chiêu Armageddon hủy diệt tất cả trong Live A Live
Nếu các anh hùng làm giảm lượng máu của bạn xuống đủ thấp, lệnh Flee (Bỏ chạy) sẽ được thay thế bằng lệnh Armageddon (Ngày Tận Thế). Sử dụng lệnh này, và Oersted sẽ ngay lập tức xóa sổ tất cả các hóa thân của mình, hoàn toàn quét sạch toàn bộ lịch sử nhân loại. Nếu hắn không thể thắng, thì không ai khác được thắng.
Tất nhiên, ngay cả khi bạn đánh bại thành công tất cả các anh hùng với tư cách là mỗi hóa thân của Odio, kết quả duy nhất là Oersted bị bỏ lại làm Vua Hư Vô của một thế giới hoàn toàn chết chóc, cười điên dại một mình và yêu cầu một cách vô vọng rằng hắn phải được xem là người hùng mà hắn nghĩ mình nên là. Đó là một chiến thắng kiểu Pyrrhic, nếu không muốn nói là tệ hơn.
2. Tất Cả Vì Hội Đồng Quản Trị
The Outer Worlds
Trong The Outer Worlds (đừng nhầm với Outer Wilds), có hai kết thúc chính cho câu chuyện của trò chơi: một là bạn đánh thức những người định cư trên tàu Hope và nỗ lực cải thiện các thuộc địa Halcyon, và một là bạn đứng về phía Hội Đồng Quản Trị (The Board).
Trong kịch bản thứ hai, tất cả những người định cư trên tàu Hope đều bị phóng ra ngoài không gian, trong khi tất cả những công dân bình thường của thuộc địa bị đưa vào trạng thái Ngủ Đông (Stasis) thay thế. Điều này khiến toàn bộ tài nguyên của thuộc địa được dành cho thành phố Byzantium để Hội Đồng Quản Trị và tầng lớp thượng lưu độc quyền hưởng thụ.
Một slide kết thúc game The Outer Worlds cho thấy thành phố Byzantium vẫn xa hoa nhưng tương lai mờ mịt khi chọn phe Hội Đồng
Bạn có thể nghĩ đây là một chiến thắng cho Hội Đồng Quản Trị, nhưng như họ đã chứng minh trong suốt trò chơi, Hội Đồng Quản Trị chỉ biết theo đuổi những lợi ích ngắn hạn. Kho dự trữ tài nguyên tuy lớn, và Byzantium sẽ ổn trong một thời gian, nhưng sớm hay muộn chúng cũng sẽ cạn kiệt.
Ngay cả khi công nhân được đánh thức khỏi giấc ngủ đông, nếu không có các nhà khoa học của tàu Hope, tất cả các cơ sở vật chất của thuộc địa từ lâu đã rơi vào tình trạng hư hỏng. Sẽ không còn cách nào để có thêm lương thực.
1. Bạn Đã Phá Vỡ Không-Thời Gian
Outer Wilds
Trong Outer Wilds (đừng nhầm với The Outer Worlds), bạn không thực sự ở trong tình huống “thắng-thua” truyền thống. Ngay cả khi cuối cùng bạn thoát khỏi vòng lặp thời gian và nhìn thấy Con Mắt của Vũ Trụ (Eye of the Universe), mọi thứ vẫn sẽ kết thúc. Tuy nhiên, một vũ trụ mới sẽ được sinh ra thay thế, điều này theo cách riêng của nó vẫn khá đẹp đẽ.
Tuy nhiên, nếu bạn muốn chẳng ai được gì cả, thì có một cách để thực hiện điều đó. Tất cả những gì bạn cần làm là phá vỡ kết cấu của thực tại. Điều này có thể được thực hiện bằng một vài cách, nhưng cách đơn giản nhất là đến Phòng Thí Nghiệm Năng Lượng Cao (High Energy Lab) trên Ember Twin, phóng Tàu Do Thám (Scout) của bạn vào một hố đen, và rút lõi năng lượng ra ngay sau khi nó thoát ra khỏi hố trắng tương ứng.
Màn hình hiển thị dòng chữ YOU BROKE SPACETIME trong game Outer Wilds sau khi người chơi gây ra nghịch lý
Với hai Tàu Do Thám giống hệt nhau tồn tại cạnh nhau, một nghịch lý thảm khốc xảy ra, và toàn bộ không-thời gian ngay lập tức vỡ tan như một tấm kính. Không còn vũ trụ này nữa, và cũng không có vũ trụ mới nào theo sau. Chỉ còn lại hư vô. Làm tốt lắm.
Kết Luận
Qua những ví dụ trên, có thể thấy thế giới game đôi khi mang đến những lựa chọn mà kết quả của chúng thật sự “khó đỡ”, khiến người chơi phải tự hỏi liệu quyết định của mình có ý nghĩa gì không. Những kết cục này, dù không mang lại lợi ích cụ thể cho bất kỳ ai trong game, thậm chí là gây hại, lại trở thành những điểm nhấn độc đáo, những bài học nhớ đời hoặc đơn giản là những trải nghiệm “dở khóc dở cười” mà cộng đồng game thủ vẫn thường nhắc đến. Chúng cho thấy sự đa dạng và đôi khi là oái oăm của việc trao quyền định đoạt số phận vào tay người chơi.
Bạn đã từng gặp phải những lựa chọn “đi vào lòng đất” nào trong game chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game và các kết cục được đề cập trong bài viết này ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi GameThu360.com để cập nhật những thông tin, phân tích và hướng dẫn game hấp dẫn khác.