Game PC - Console

Đánh giá Atelier Yumia: Làn Gió Mới Trưởng Thành Cho Dòng Game

Dòng game Atelier là một trong những thương hiệu lâu đời nhất đến từ studio game nổi tiếng GUST. Đây được xem là một trong những dòng game lớn nhất và là niềm tự hào của công ty. Kể từ khi ra mắt vào những năm 1990, Atelier đã gặt hái được vô số giải thưởng và vừa chào đón phiên bản thứ 25 mang tên Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land (tạm dịch: Atelier Yumia: Nhà Giả Kim Ký Ức và Vùng Đất Mộng Tưởng). Đây là một tựa game được cộng đồng game thủ Việt mong chờ, đặc biệt là những ai yêu thích thể loại JRPG với yếu tố giả kim thuật đặc trưng.

Một điều khiến người hâm mộ lo lắng về tựa game này chính là “cảm giác” mà nó mang lại. GUST đã nhiều lần đề cập rằng họ muốn đưa thương hiệu theo một hướng đi mới, khuyến khích nhiều người chơi hơn khám phá thế giới của họ. Trong thời đại mà một tựa game duy nhất có thể thay đổi hoàn toàn cả một dòng game, đây không phải là điều mà nhiều người hâm mộ muốn nghe. Tuy nhiên, khi trải nghiệm Atelier Yumia, game thủ sẽ cảm nhận được những nét quen thuộc đã níu chân biết bao người yêu mến từ những ngày đầu. Có vẻ như GUST đã thực sự lắng nghe và tiếp thu những góp ý của người hâm mộ trong suốt nhiều năm qua. Yumia mang đến một sự lột xác hoàn toàn cho hình mẫu nhân vật chính điển hình của Atelier, và cốt truyện của cô ấy chứng minh sự khác biệt rõ rệt so với những người tiền nhiệm.

Nhân Vật Chính Yumia: Bước Chuyển Mình Trưởng Thành

Yumia trong Atelier Yumia với vẻ ngoài trưởng thành và cá tínhYumia trong Atelier Yumia với vẻ ngoài trưởng thành và cá tính

Lấy bối cảnh trong một thế giới nơi ngay cả ý tưởng sử dụng thuật giả kim cũng bị coi thường, Yumia khao khát nhiều hơn những gì cô được ban cho, đặc biệt sau khi biết mình xuất thân từ một dòng dõi Giả Kim Thuật Sư lâu đời. Đế chế Aladissian từng tôn kính các nhà giả kim, nhưng giờ đây họ lại bị sợ hãi và xa lánh. Với mong muốn tìm kiếm câu trả lời cho sự căm ghét kỳ lạ này đối với các Nhà Giả Kim và tìm hiểu về bản thân mình, Yumia quyết tâm thay đổi tình thế.

Một trong những lo ngại lớn mà người hâm mộ từng bày tỏ trong quá khứ là về cốt truyện và nhân vật chính của các trò chơi. Trong hai loạt game gần nhất, Ryza và Sophie đều là những nhân vật chính tuyệt vời, nhưng cốt truyện của họ lại có phần thiếu sót. Hai nhân vật chính trước đó đều trẻ hơn đáng kể so với Yumia, khiến trò chơi của họ có vẻ hơi trẻ con hơn khi so sánh. Yumia là một cô gái 21 tuổi đang tìm kiếm mục đích sống của mình, và người chơi sẽ đồng hành cùng cô khi cô trưởng thành và nhận ra tiềm năng của bản thân, điều mà các tựa game trước đó chưa bao giờ mang lại cho người chơi.

Ngay cả thiết kế nhân vật của Yumia cũng tạo nên sự khác biệt so với các nhân vật chính trước đây, cho thấy trò chơi này đã trưởng thành hơn và đánh dấu một sự thay đổi trong cốt truyện. Lần đầu tiên trong sê-ri, người hâm mộ sẽ bị sốc bởi mức độ đen tối trong câu chuyện của cô, đánh dấu một sự thay đổi quan trọng trong cách viết và tiếp nhận những trò chơi này. Một điều khiến Yumia thực sự thú vị là cô ấy có chiếc xe máy của riêng mình, điều này thực sự góp phần vào sự thay đổi của nhân vật chính đối với tôi. Chúng ta được chứng kiến nhân vật chính đạt đến thời điểm quan trọng khi họ phải quyết định mình sẽ trở thành ai và tại sao.

Là một người lớn lên cùng dòng game, việc chứng kiến sự thay đổi về tuổi tác và cốt truyện của các nhân vật chính này khiến tôi cảm thấy như dòng game đang trưởng thành cùng với mình.

Lối Chơi Đột Phá: Kế Thừa Và Đổi Mới

Nhân vật Yumia trong Atelier Yumia đứng giữa khung cảnh huyền ảoNhân vật Yumia trong Atelier Yumia đứng giữa khung cảnh huyền ảo

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land đã thực hiện chính xác những gì GUST đặt ra khi họ nói rằng sẽ làm lại các hệ thống để thu hút nhiều đối tượng người chơi hơn. Là một người đã chơi các tựa game trước đó trong sê-ri, tôi yêu thích sự cải tiến của các hệ thống khác nhau. Tất cả chúng đều cho cảm giác thuộc về dòng game trong khi vẫn độc đáo và mới mẻ, một điều khó thực hiện ngày nay. Thêm vào đó, trò chơi này vẫn có một trong những hệ thống chế tạo tốt nhất mà tôi từng thấy trong một JRPG, ngang bằng với các tựa game khác trong dòng.

Với phiên bản này, có vẻ như game tập trung nhiều hơn vào hệ thống chiến đấu nặng về hành động, cho phép người chơi thử nghiệm nhiều kiểu xây dựng nhân vật khác nhau và tạo ra nhân vật cũng như đội hình hoàn hảo của riêng mình. Một nhược điểm của điều này là tôi thấy mình phải né tránh rất nhiều, và nhiều người chơi có lẽ sẽ cần dành một khoảng thời gian kha khá để làm quen lại với cơ chế chiến đấu.

Hệ thống chiến đấu hành động trong Atelier Yumia với nhân vật đang giao tranhHệ thống chiến đấu hành động trong Atelier Yumia với nhân vật đang giao tranh

Một số người hâm mộ của dòng game có thể cảm thấy cần phải tăng độ khó để có những trận chiến hấp dẫn hơn, nhưng tôi cảm thấy rằng chơi ở mức mặc định sẽ phù hợp với hầu hết mọi người, đặc biệt nếu bạn là người muốn làm quen với dòng game lần đầu tiên. Sẽ không có quyết định nào phá vỡ trò chơi nếu bạn gặp khó khăn trong chiến đấu, vì vậy hãy thoải mái thử nghiệm các cài đặt khác nhau.

Một thay đổi khác với trò chơi này là sự cải tiến của Hệ thống Tổng hợp (Synthesis System), đặc biệt là trong mối liên hệ với các trận chiến. Trong khi các trò chơi trước đó trong dòng game khiến tôi cảm thấy như mình đang cày cuốc để sử dụng hệ thống này, thế giới của Yumia lại có một cách tiếp cận hoàn toàn khác. Trước đây, bạn sẽ cần quản lý các vật phẩm bạn đã tổng hợp và muốn sử dụng trong trận chiến. Điều này mất rất nhiều thời gian để làm đúng và đôi khi có nghĩa là sống hay chết trong trận chiến. May mắn thay, những vật phẩm này giờ đây có thể được trang bị (người chơi có thể trang bị tối đa 4 vật phẩm cùng một lúc). Điều này cho phép bạn tăng số lượng hành động có thể thực hiện trong trận chiến và cho phép bạn dễ dàng chuyển đổi giữa các vật phẩm tiêu hao này, giúp việc quản lý dễ dàng hơn nhiều so với trước đây khi bạn cần quản lý mọi thứ cùng một lúc.

Khám Phá Thế Giới Mở Bao La Của Yumia

Khung cảnh thế giới mở rộng lớn trong Atelier Yumia đang chờ người chơi khám pháKhung cảnh thế giới mở rộng lớn trong Atelier Yumia đang chờ người chơi khám phá

Một trong những tính năng mới thú vị nhất của trò chơi là khái niệm thế giới mở. Trong khi tựa game cuối cùng của dòng game chỉ mới thử nghiệm ý tưởng mang đến cho người chơi một thế giới tự do hơn, phiên bản này đã mạnh dạn đi sâu vào đó. Bạn được tự do khám phá thế giới và đưa đội của mình đến bất cứ đâu bạn muốn. Có rất nhiều nơi để khám phá, vật phẩm để thu thập và những cuộc phiêu lưu để tham gia.

Thật không may, điều này cũng dẫn đến một trong những nhược điểm duy nhất của trò chơi: mặc dù thế giới mở rất tuyệt vời, bạn có thể thấy mình phải di chuyển trong đó mãi mãi. Một điều thực sự khiến tôi bối rối là các nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên mà bạn sẽ gặp phải trong cuộc hành trình của mình. Khi lần đầu tiên tình cờ gặp một nhiệm vụ như vậy, tôi rất hào hứng muốn xem mình sẽ tham gia vào việc gì, nhưng những “nhiệm vụ” này lại là một trong những thứ khiến tôi cảm thấy bị lạc lõng khỏi thế giới của Yumia. Bạn có thể tìm thấy chúng ở bất cứ đâu bạn đến, và tất cả những gì chúng làm là hiện lên thông báo có một nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên, sau đó bạn dành vài phút để tiêu diệt quái vật gần đó trước khi hoàn thành nhiệm vụ. Những khoảnh khắc này không thêm bất cứ điều gì vào bản thân trò chơi và có vẻ bị ép buộc, điều này thực sự khiến tôi mất phương hướng.

Atelier Yumia: Bước Tiến Đầy Tham Vọng Và Đúng Hướng

Nhân vật Yumia khám phá một khu vực huyền bí đầy mana trong Atelier YumiaNhân vật Yumia khám phá một khu vực huyền bí đầy mana trong Atelier Yumia

Nhìn chung, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land có một vài điểm chưa hoàn hảo, nhưng điều đó có thể đoán trước được, đặc biệt là khi một trò chơi đang có một bước tiến lớn và làm lại rất nhiều hệ thống của mình. Không có lúc nào tôi cảm thấy bất kỳ vấn đề cơ học nhỏ nào mà tôi gặp phải cản trở việc trải nghiệm trò chơi theo cách nó được thiết kế. Thực tế, khoảnh khắc duy nhất tôi gặp vấn đề là khi có quá nhiều thứ xảy ra cùng một lúc, và âm lượng bị giật một chút khi chơi trên Steam Deck thay vì PC. Nhân tiện, việc chuyển đổi qua lại giữa PC và Steam Deck diễn ra liền mạch, không cần phải điều chỉnh bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

Đối với những thay đổi khác nhau đã được thực hiện trong trò chơi, tôi cảm thấy rằng GUST đã làm một công việc tuyệt vời trong việc xử lý trò chơi và nỗ lực tạo ra một thế giới hoàn toàn mới mà vẫn mang đậm dấu ấn của dòng game. Tôi có thể thấy một vài thay đổi nhỏ sẽ là thứ mà người hâm mộ phải làm quen (chẳng hạn như cách sử dụng vật phẩm trong trận chiến, v.v.), nhưng không có gì thực sự gây khó khăn cho người chơi cũ quay trở lại. Những điều chính thu hút sự chú ý của tôi là những nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên khiến tôi tự hỏi mục đích của chúng là gì và đôi khi tôi thấy mình cần phải xem lại hướng dẫn của một số hệ thống nhất định chỉ để xem những thay đổi nhỏ hơn với chúng. Ngoài ra, tôi ước rằng có một bản lồng tiếng Anh cho trò chơi. Tôi thích phụ đề và dù sao cũng sẽ chơi theo cách đó, nhưng tôi nghĩ rằng việc có lồng tiếng Anh cho trò chơi có thể hữu ích cho những người cần nó từ quan điểm khả năng tiếp cận.

Tóm lại, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land là một tựa game rất tham vọng về những gì đã được thực hiện cho đến nay đối với dòng game, và tôi nghĩ nó chắc chắn đang đi đúng hướng. Đây chính xác là những gì trò chơi cần về mặt một diện mạo mới mẻ, và khía cạnh thế giới mở của trò chơi thực sự đã tạo ra một trải nghiệm mà tôi ước mình đã có với tất cả các trò chơi trong dòng game cho đến phiên bản này. Đây chắc chắn là một tựa game sẽ làm hài lòng những người chơi cũ và sẽ thu hút những người chơi mới bước vào thế giới tuyệt vời của Atelier. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này và đừng quên theo dõi Gamethu360.com để cập nhật những thông tin mới nhất về Atelier Yumia cũng như các tựa game hấp dẫn khác nhé!

Related Articles

Back to top button