Game PC - Console

10 Cái Chết Lãng Xẹt Trong Game Khiến Game Thủ Tức Tối

Chết trong hầu hết các trò chơi điện tử là chuyện thường ngày ở huyện. Đó là cách nhà phát triển dạy chúng ta những điều không nên làm trong game của họ và trừng phạt chúng ta vì lối chơi cẩu thả. Những cái chết trong game giúp chúng ta tiến bộ hơn, và hầu hết thời gian, chúng ta có thể giơ tay lên và nói: “Ừ, đó là lỗi của tôi.”

Nhưng không phải lúc nào cũng vậy, vì có một số trò chơi sử dụng những mánh khóe rẻ tiền và thiết kế khó hiểu dẫn đến việc chúng ta phải “ngậm hành” mà thực tế, chúng ta không thể nào ngăn chặn được ngay cả khi muốn. Vậy nên, để gợi lại cho bạn những ký ức đau thương (PTSD) về những lần các tựa game khác nhau đã “nhai đi nhai lại” bạn, dưới đây là mười cái chết lãng xẹt mà tất cả chúng ta đều nhớ.

10. Bẫy Chông Tử Thần

Blasphemous

Nhân vật chính trong Blasphemous đứng trước những chiếc bẫy chông nguy hiểmNhân vật chính trong Blasphemous đứng trước những chiếc bẫy chông nguy hiểm

Blasphemous

Thể loại: Metroidvania, Soulslike

Ngày phát hành: 10 tháng 9, 2019
Xếp hạng ESRB: M cho Người trưởng thành 17+ do có Máu và Nội tạng, Ảnh khoả thân, Bạo lực
Nhà phát triển: The Game Kitchen
Nhà phát hành: Team17
Engine: Unity
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 14 giờ
Tình trạng PS Plus: Không có
Đánh giá OpenCritic: Mạnh

Chúng ta sẽ bắt đầu với một tác phẩm kinh điển, một thứ áp dụng cho vô số tựa game platformer 2D và Metroidvania. Tuy nhiên, một cái tên hiện lên trong đầu tôi, ít nhất là đối với tôi, chính là Blasphemous.

Chông gai là một thứ hiểm họa quen thuộc và được chấp nhận trong video game, nhưng hầu hết các nhà phát triển sẽ có một sự nhượng bộ rằng, nếu bạn rơi vào chúng, bạn sẽ mất một ít máu và được dịch chuyển đến một điểm checkpoint gần đó. Bạn sẽ không chết ngay lập tức. Chà, Blasphemous không hào phóng đến vậy, và nếu bạn vô tình rơi vào những chiếc chông nhọn hoắt bên dưới, bạn toi đời. Không qua cổng, không nhận 200 đô la, chỉ có chết.

Điều này đã được khắc phục trong phần tiếp theo để trò chơi dễ tiếp cận hơn với những người hâm mộ thông thường, nhưng đối với những ai đã chơi tựa game Souls-Like đậm chất Công giáo ban đầu, bạn sẽ hiểu nỗi đau của tôi.

9. Chết Ngay Khi Hồi Sinh (Spawn Kills)

Call Of Duty

Bản đồ Shipment Call of Duty hỗn loạn với những điểm hồi sinh nguy hiểmBản đồ Shipment Call of Duty hỗn loạn với những điểm hồi sinh nguy hiểm

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Thể loại: Hành động, Chiến tranh & Quân sự, Bắn súng góc nhìn thứ nhất

Ngày phát hành: 4 tháng 11, 2016
Xếp hạng ESRB: M cho Người trưởng thành
Nhà phát triển: Raven Software, Beenox
Nhà phát hành: Activision
Engine: IW
Chế độ nhiều người chơi: Online Multiplayer, Online Co-Op, Local Co-Op, Local Multiplayer
Phần tiếp theo: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
Thương hiệu: Call of Duty
Số người chơi: 2-4 Local, 2-16 Online
Tương thích Steam Deck: Không hỗ trợ
Ngày phát hành PC: 27 tháng 6, 2017
Nền tảng: PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, Steam
Thời gian hoàn thành: 6 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 73.97 GB
Thời gian hoàn thành (Completionist Runs): 16.5 giờ
Hỗ trợ Local Co-Op: Có
Đánh giá OpenCritic: Mạnh

Công bằng mà nói, điều này có thể áp dụng cho hầu hết mọi game bắn súng có chế độ chơi mạng trực tuyến. Nhưng, do những ký ức PTSD tôi có từ việc chơi trên các bản đồ như Rust và Shipment, tôi nghĩ Call of Duty xứng đáng đại diện cho vấn nạn chết ngay khi hồi sinh.

Không có gì khó chịu hơn việc bị nhồi nhét như cá mòi vào một bản đồ nhỏ xíu với vô số người chơi và rồi bị kẹt trong một chuỗi chết tức tưởi vì ai đó đang càn quét những người chơi vừa mới hồi sinh. Rồi bạn còn gặp những người chơi trang bị các perk như Last Stand và Martyrdom, những thứ thực sự ngăn cản bạn thoát khỏi vòng luẩn quẩn đó.

Chắc chắn, sẽ rất vui nếu bạn ở phía bên kia của phương trình, nhưng ngay cả khi bạn đang chiến thắng, việc tích lũy tất cả những mạng giết rẻ tiền đó cũng là một chiến thắng khá rỗng tuếch.

8. Căn Cứ Không Quân Nellis

Fallout: New Vegas

Một vụ nổ lớn tại Căn cứ Không quân Nellis trong Fallout New VegasMột vụ nổ lớn tại Căn cứ Không quân Nellis trong Fallout New Vegas

Fallout: New Vegas

Thể loại: RPG

Đánh giá: 9/10
Ngày phát hành: 19 tháng 10, 2010
Xếp hạng ESRB: M cho Người trưởng thành: Máu và Nội tạng, Bạo lực dữ dội, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng ma túy
Nhà phát triển: Obsidian Entertainment
Nhà phát hành: Bethesda
Engine: Gamebryo
Thương hiệu: Fallout
Nền tảng: PS3, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 28 giờ
Điểm Metascore: 84
Tình trạng PS Plus: Premium

Fallout New Vegas là một trò chơi mà việc khám phá mang lại phần thưởng và rất đáng giá. Điều đó có nghĩa là hầu hết người chơi sẽ lang thang khắp nơi, nhún nhảy theo điệu Big Iron phát ra từ PipBoy của bạn. Tuy nhiên, có một số khu vực mà việc khám phá không hề dễ dàng như những điểm đến khác.

Rất nhiều khu vực nguy hiểm này đều có biển báo, chẳng hạn như cảnh báo ‘Cẩn thận Deathclaws’ của Sloan. Tuy nhiên, nếu bạn tiến đến Căn cứ Không quân Nellis mà không nói chuyện với NPC gần đó, bạn sẽ bị sốc. Nếu bạn đến quá gần, bạn sẽ bị bắn phá bằng đạn cối, và rất có thể, một vụ nổ là đủ để biến bạn thành một làn sương hồng mịn.

Vì vậy, trừ khi bạn thực sự muốn gặp gỡ tộc Boomers, tôi khuyên bạn nên tránh xa.

7. Chiếc Ghế Khó Chịu Nhất Thế Giới

Disco Elysium

Nhân vật chính đang ngồi trên chiếc ghế khó chịu trong Disco ElysiumNhân vật chính đang ngồi trên chiếc ghế khó chịu trong Disco Elysium

Disco Elysium

Thể loại: RPG

Đánh giá: 9/10
Ngày phát hành: 15 tháng 10, 2019
Xếp hạng ESRB: M cho Người trưởng thành 17+ do Máu, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng ma túy, Bạo lực
Nhà phát triển: ZA/UM
Nhà phát hành: ZA/UM
Engine: Unity
Nền tảng: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia
Thời gian hoàn thành: 23 giờ
Điểm Metascore: 89
Tình trạng PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Rất mạnh

Mặc dù về mặt kỹ thuật đây không phải là một ‘cái chết’, nhưng đó là một sự kiện dẫn đến game over, và trong thế giới game, điều đó cũng tệ như việc toi mạng vậy. Hầu hết những trường hợp này có thể tránh được bằng cách đưa ra những lựa chọn đúng đắn và không đầu hàng trước những lời thì thầm của chỉ số Electrochemistry như con quỷ trên vai bạn.

Tuy nhiên, khi bạn ngồi xuống với Ngài Evrart, câu chuyện lại khác, và tất cả là vì một chiếc ghế khó chịu. Chiếc ghế này, kết hợp với một nhân vật có chỉ số thiên về trí tuệ hơn là sức mạnh, có thể thực sự kết thúc cuộc chơi của bạn, vì sự khó chịu tột độ của chiếc ghế sẽ khiến bạn mất máu và, đổi lại, phải nghỉ hưu khỏi lực lượng trong một cơn thịnh nộ kinh hoàng.

Nó rất hài hước, nhưng cũng rất rẻ tiền và khó chịu, đặc biệt nếu bạn chưa lưu game trong một thời gian.

6. Bầy Chuột Khát Máu

A Plague’s Tale Series

Bầy chuột đông đảo đáng sợ trong A Plague's TaleBầy chuột đông đảo đáng sợ trong A Plague's Tale

Khi tôi nhắc đến A Plague’s Tale với bất kỳ ai, thường thì tôi nhận được một vẻ mặt trống rỗng, vì một cách đáng tiếc, rất ít người đã từng ngồi xuống chơi các tựa game trong series tuyệt vời này. Tuy nhiên, khi tôi mô tả nó là ‘trò chơi có rất nhiều chuột’, đôi khi tôi nhận được một cái gật đầu hiểu biết, điều đó cho thấy những sinh vật nhỏ bé này khét tiếng đến mức nào.

Trong phiên bản tái hiện câu chuyện về bệnh dịch hạch này, khung cảnh tươi tốt của trò chơi thường bị tràn ngập bởi một bầy chuột, và cách duy nhất để mở đường qua chúng là dụ chúng đi hoặc dùng lửa để giữ chúng lại. Tuy nhiên, tôi không thể kể hết bao nhiêu lần tôi đã bước một pixel nhỏ ra ngoài ánh sáng của ngọn đuốc và ngay lập tức bị những con thú này nuốt chửng.

Hầu như không có chỗ cho sai sót, ngay cả khi logic giải đố của bạn là đúng đắn, và nó có thể dẫn đến những hậu quả khá khó chịu và ghê rợn.

5. Phẫu Thuật Mắt Kinh Hoàng

Dead Space 2

Cảnh phẫu thuật mắt rùng rợn trong Dead Space 2Cảnh phẫu thuật mắt rùng rợn trong Dead Space 2

Dead Space 2

Thể loại: Kinh dị sinh tồn

Ngày phát hành: 25 tháng 1, 2011
Xếp hạng ESRB: M cho Người trưởng thành: Máu và Nội tạng, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: Visceral Games
Nhà phát hành: Electronic Arts
Engine: engine độc quyền
Chế độ nhiều người chơi: Online Multiplayer, Local Multiplayer
Thương hiệu: Dead Space
Nền tảng: PS3, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 13 GB (Tháng 10, 2022)

Phẫu thuật mắt là một thủ thuật khá tinh vi ngay cả trong những điều kiện tốt nhất. Nhưng hãy tưởng tượng bạn đang ở trên một trạm không gian đầy rẫy quái vật hoại tử, và bạn phải tự mình thực hiện ca phẫu thuật. Đột nhiên, phẫu thuật mắt bằng laser tại bệnh viện địa phương có vẻ không tệ lắm, phải không?

Đây là tình huống mà Issac Clarke thấy mình mắc kẹt, và vấn đề ở đây là, do sự hoảng loạn dễ hiểu mà anh ta đang trải qua, mắt anh ta di chuyển khắp nơi, và bạn cần phải đâm một cây kim rất mảnh vào giữa đồng tử của anh ta. Nhưng nếu thất bại, bạn sẽ khiến cỗ máy nổi điên và khoét toàn bộ mắt của anh ta, để lại anh ta trong một mớ hỗn độn biến dạng. Điều này, như bạn có thể mong đợi, dẫn đến cái chết ngay lập tức.

Điều này đặc biệt khó chấp nhận nếu bạn đang chơi ở độ khó Zealot, và ngay cả khi không phải vậy, nó vẫn tạo ra một cảnh tượng rất ghê rợn.

4. Tử Thần Reaper

Persona 5

Tử thần Reaper đáng sợ xuất hiện trong Persona 5Tử thần Reaper đáng sợ xuất hiện trong Persona 5

Persona 5

Thể loại: RPG, Dungeon Crawler, Phiêu lưu

Đánh giá: 8/10
Ngày phát hành: 15 tháng 9, 2016
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Atlus
Nhà phát hành: Atlus
Engine: Proprietary Engine
Thương hiệu: Persona
Nền tảng: PS3, PS4
Đánh giá OpenCritic: Rất mạnh

Trong Persona 5, và cả series nói chung, tất cả đều xoay quanh việc tối ưu hóa (min-maxing). Chủ yếu là vì thời gian có hạn, và bạn cần tận dụng tối đa mỗi ngày trôi qua và mọi hoạt động bạn tham gia. Đây là lý do tại sao bạn có thể thấy mình thường xuyên lui tới Mementos để cày Persona, hoàn thành nhiệm vụ và đào sâu hơn để tìm một số vật phẩm tuyệt vời đi kèm. Nhưng Mementos không có thời gian cho những kẻ lề mề.

Bạn thấy đấy, nếu bạn ở lại quá lâu trên một tầng cụ thể, một âm thanh đáng ngại sẽ vang lên, và điều này có nghĩa là cái chết đang đến gần. Theo đúng nghĩa đen, vì Tử Thần Reaper sẽ đến và có khả năng quét sạch đội của bạn. Về mặt kỹ thuật, bạn có thể giết Reaper, nhưng trong phần lớn thời gian của trò chơi, hắn ta sẽ đóng vai trò như một kẻ phiền nhiễu thúc giục bạn đi qua Mementos dù bạn đã khám phá xong hay chưa.

3. Lính Bắn Tỉa Jackal

Halo 2

Lính bắn tỉa Jackal nguy hiểm trong Halo 2Lính bắn tỉa Jackal nguy hiểm trong Halo 2

Halo 2

Thể loại: Bắn súng

Đánh giá: 10/10
Ngày phát hành: 4 tháng 9, 2004
Xếp hạng ESRB: M cho Người trưởng thành: Máu và Nội tạng, Ngôn ngữ, Bạo lực
Nhà phát triển: Bungie
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Engine: Havok
Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
Thương hiệu: Halo
Nền tảng: Xbox (Original), PC
Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Điểm Metascore: 95

Tôi sẽ nói thêm rằng hầu như bất kỳ phân đoạn bắn tỉa nào trong bất kỳ trò chơi nào cũng có thể phù hợp ở đây, vì tôi cũng đã cân nhắc việc đưa các cung thủ ở Siofra River của Elden Ring vào. Tuy nhiên, thật khó để bỏ qua những tên Jackal của Halo.

Những tay thiện xạ thằn lằn này không ngừng nghỉ, đến mức hoàn toàn không công bằng, đặc biệt nếu bạn đang chơi ở độ khó cao hơn. Chúng sẽ bắn hạ bạn với độ chính xác tuyệt đối, và bạn có thể sẽ không thấy viên đạn đến từ đâu, điều này dẫn đến những phân đoạn mà may mắn là đồng minh của bạn vì việc chọn vị trí và lối chơi chiến thuật chỉ giúp bạn được một phần nào đó.

Chúng ở khắp mọi nơi, chúng không bao giờ bắn trượt, và chúng khiến việc chơi Halo 2 ở chế độ Legendary trở thành một trải nghiệm hoàn toàn không thú vị. Bạn có thể là Master Chief, nhưng chúng nhanh hơn Chief, và điều đó thật tệ.

2. Power-Up Chết Người

DOOM

Một món đồ tăng sức mạnh (power-up) trong game DOOMMột món đồ tăng sức mạnh (power-up) trong game DOOM

DOOM

Thể loại: FPS

Ngày phát hành: 13 tháng 5, 2016
Xếp hạng ESRB: M cho Người trưởng thành 17+ do Máu và Nội tạng, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: id Software
Nhà phát hành: Bethesda Softworks
Engine: id tech 6, id tech 5
Chế độ nhiều người chơi: Online Multiplayer
Thương hiệu: DOOM
Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 12 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 60 GB (Tháng 11, 2023)
Tình trạng PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Rất mạnh

Những cái chết lãng xẹt nhất trong game là những cái chết đến từ một số mánh khóe bẩn thỉu của nhà phát triển, và ít có thứ gì xảo quyệt như các Power-up bẫy trong DOOM.

DOOM luôn sử dụng những cái bẫy rẻ tiền để gây hoảng loạn và hồi hộp, và các power-up là cách để dụ người chơi. Chắc chắn, bạn sẽ nhận được power-up hoặc gói máu của mình. Nhưng bạn cũng sẽ kích hoạt một cái bẫy khi nhặt nó lên. Đây có thể là một cuộc phục kích khiến bạn bị kẻ thù bao vây. Nhặt nó lên có thể khiến các bức tường hoặc trần nhà từ từ nghiền nát bạn, hoặc nó có thể dịch chuyển bạn đến một khu vực mới nơi nguy hiểm rình rập.

Nói tóm lại, ngay cả những thứ được cho là để hỗ trợ bạn trong DOOM cũng có thể chống lại bạn. Tất cả những gì tôi có thể gợi ý là, khi điều này xảy ra, bạn hãy xé xác và tàn sát theo bất kỳ cách nào bạn có thể.

1. Rương Mimic Quái Đản

Dark Souls

Một chiếc rương Mimic đang tấn công người chơi trong Dark SoulsMột chiếc rương Mimic đang tấn công người chơi trong Dark Souls

Dark Souls

Thể loại: Action RPG

Ngày phát hành: 22 tháng 9, 2011
Xếp hạng ESRB: M cho Người trưởng thành: Máu và Nội tạng, Ảnh khoả thân một phần, Bạo lực
Nhà phát triển: From Software
Nhà phát hành: Namco Bandai
Engine: Havok
Chế độ nhiều người chơi: Online Multiplayer
Chơi chéo nền tảng: Không, Dark Souls 3 không chơi chéo nền tảng giữa PS4 và PC
Lưu trữ chéo: Dark Souls luôn lưu dữ liệu trò chơi của bạn bằng Steam cloud
Thương hiệu: Dark Souls
Tương thích Steam Deck: Có
Ngày phát hành PC: 24 tháng 8, 2012
Nền tảng: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, PC
Thời gian hoàn thành: 100 giờ
Tối ưu hóa X|S: không
Đánh giá OpenCritic: Rất mạnh

Thôi nào, thành thật đi. Bạn biết điều này sẽ đến mà, và bạn biết nó sẽ đứng đầu danh sách này.

Thành thật mà nói, Dark Souls và các trò chơi Souls nói chung, cung cấp một bức tranh khá phong phú về các cơ chế hiểm độc và mánh khóe bẩn thỉu để đảm bảo người chơi gặp phải một kết cục bi thảm. Bạn có Amygdala trong Bloodborne, Patches trong hầu hết mọi trò chơi Souls, và những thông điệp ‘Nhảy’ luôn hữu ích do những người chơi khác để lại. Tuy nhiên, không có gì nguy hiểm hơn những chiếc Rương Mimic được phổ biến bởi Dark Souls gốc.

Những chiếc rương này trông giống như bất kỳ chiếc rương nào khác, dụ dỗ người chơi bằng lời hứa hẹn về những món đồ tốt. Nhưng sau đó chúng sẽ cử động, và ngoạm lấy người chơi, thường giết chết họ ngay tại chỗ. Thêm vào đó, ngay cả khi bạn sống sót, bạn vẫn phải chiến đấu với cái thứ chết tiệt đó. Thực sự, một mánh khóe đáng sợ, rẻ tiền và đê tiện từ Miyazaki, nhưng nếu chúng ta thành thật, đó là lý do tại sao chúng ta yêu mến ông ấy.

Những cái chết lãng xẹt này, dù đôi khi gây bực bội tột độ, lại chính là một phần không thể thiếu tạo nên những kỷ niệm khó quên và những câu chuyện cười ra nước mắt trong cộng đồng game thủ. Chúng nhắc nhở chúng ta rằng ngay cả trong thế giới ảo, đôi khi cuộc sống (và cái chết) cũng thật trớ trêu. Bạn còn nhớ những cái chết “khó đỡ” nào khác không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game này và đừng quên theo dõi GameThu360.com để cập nhật những thông tin mới nhất về thế giới game nhé!

Related Articles

Back to top button