CEO Palworld: Pocketpair Chưa Sẵn Sàng Cho Bất Kỳ Thương Vụ Nào

Thành công vang dội của Palworld ngay từ khi ra mắt đã thu hút sự chú ý của nhiều ông lớn trong ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, nhà phát triển Pocketpair Inc. dường như không có ý định bán mình, với CEO kiên quyết giữ vững lập trường này. Bất chấp các vụ kiện tụng đang diễn ra, những thảo luận về việc phát hành Palworld trên Switch 2 vẫn đang được tiến hành, hứa hẹn tương lai thú vị cho tựa game này.
Khi Palworld trình làng vào tháng 1 năm 2024, không ai, thực sự là không một ai, có thể dự đoán được sức hút khổng lồ của tựa game này. Nó nhanh chóng leo lên vị trí dẫn đầu danh sách bán chạy nhất trên Steam và thu hút hàng triệu người chơi ngay lập tức. Với thành công như vậy, hầu hết mọi người đều chú ý, bao gồm cả những công ty game khổng lồ đang tìm cách củng cố năng lực sản xuất của mình. Tuy nhiên, bạn có thể loại nhà phát triển Palworld, Pocketpair Inc., ra khỏi bất kỳ cuộc thảo luận nào về việc này.
Logo nhà phát hành Pocketpair Inc.
Pocketpair Hiện Chưa Mở Cửa Cho Việc Mua Lại
Một cảnh trong Palworld với các Pal và nhân vật người chơi
Mặc dù quyết định quan trọng về việc liệu công ty có được bán hay không thuộc về CEO của Pocketpair, Takuro Mizobe, nhưng khi Giám đốc Truyền thông và Quản lý Xuất bản John “Bucky” Buckley được IGN hỏi về vấn đề này tại Hội nghị các nhà phát triển game (Game Developers Conference) gần đây, câu trả lời của ông khá dứt khoát.
Buckley cho biết: “CEO của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó,” và nói thêm, “Ông ấy sẽ không bao giờ cho phép. Ông ấy sẽ không bao giờ cho phép. Ông ấy sẽ không bao giờ, không bao giờ cho phép điều đó. Ông ấy thích làm theo ý mình và thích làm chủ chính mình. Ông ấy không thích người khác bảo mình phải làm gì.”
Không chỉ vậy, Buckley nghĩ rằng thời điểm duy nhất Mizobe sẽ bán công ty là khi ông ấy già đi: “Vì vậy, tôi sẽ rất sốc. Có thể khi ông ấy già, và ông ấy có thể bán nó đi để lấy tiền. Và điều đó sẽ rất buồn, nhưng trong đời tôi, tôi có lẽ sẽ không thấy điều đó. Không, sẽ rất thú vị để xem hai con đường sẽ đi về đâu. Chúng tôi, Pocketpair, rõ ràng chỉ tham gia vào con đường phát triển game. Về Palworld như một IP, chúng tôi có tham gia, nhưng nó chủ yếu nằm trong tay Aniplex và Sony Music, những người đang chèo lái con thuyền đó ngay bây giờ. Chúng tôi chỉ đưa ra lời khuyên và suy nghĩ của mình khi họ thực hiện điều đó.”
Việc Buckley đề cập đến Sony là một thỏa thuận giữa Sony Music Entertainment và Pocketpair để sản xuất hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác dựa trên IP Palworld.
Mặc dù CEO của công ty có thể không có ý định bán studio, nhưng quan điểm của ông có thể thay đổi một khi một số tiền khổng lồ được hứa hẹn.
Trong các tin tức khác về trò chơi, bản cập nhật Palworld mới nhất vốn chỉ là một trò đùa dường như còn tốt hơn cả bản thật. Khi nói đến các bản phát hành game trong tương lai, Pocketpair vẫn đang xem xét việc phát hành trên Switch 2 bất chấp vụ kiện đang diễn ra với nhà sản xuất console Nintendo.
Dàn Pal đa dạng trong Palworld tụ tập trên một ngọn đồi
Tóm lại, bất chấp sức hút và những lời đề nghị tiềm năng, CEO Takuro Mizobe của Pocketpair vẫn kiên định với quyết định không bán công ty ở thời điểm hiện tại. Ông ưu tiên sự độc lập và quyền tự chủ trong việc phát triển các dự án game của mình. Điều này cho thấy một tương lai đầy hứa hẹn và tự chủ cho Palworld cũng như các sản phẩm khác từ Pocketpair. Cộng đồng game thủ có thể kỳ vọng vào những định hướng phát triển độc đáo và không bị chi phối bởi các yếu tố bên ngoài từ nhà phát triển tài năng này.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về quyết định này của Pocketpair và những kỳ vọng của bạn đối với tương lai của Palworld! Đừng quên theo dõi GameThu360.com để cập nhật những thông tin mới nhất về Palworld và thế giới game.