Game PC - Console

Nightdive Studios: Chinh Phục Kỷ Nguyên Remaster Game PS3/Xbox 360

Sau khi khẳng định vị thế bậc thầy trong việc làm lại các tựa game 3D đời đầu, Nightdive Studios bày tỏ tham vọng tiến xa hơn, hướng đến những trò chơi mới hơn. Trong một cuộc phỏng vấn với VGC, Stephen Kick, người đứng đầu Nightdive Studios, cho biết nhà phát triển này rất quan tâm đến việc đảm nhận remaster các tựa game từ kỷ nguyên Xbox 360 và PS3. Với kinh nghiệm dày dặn và công nghệ KEX Engine độc quyền, Nightdive sẵn sàng đối mặt với những thách thức mới để mang những trải nghiệm game kinh điển trở lại với cộng đồng game thủ hiện đại.

Nightdive Studios nổi tiếng với hàng loạt bản port game retro lên các nền tảng hiện đại, bao gồm những cái tên đình đám như I Have No Mouth, and I Must Scream, The Thing, và Star Wars: Dark Forces, cùng nhiều tựa game khác. Họ chủ yếu tập trung vào các trò chơi ban đầu có phiên bản PC và phát triển các bản port bằng KEX engine độc quyền của mình. Tuy nhiên, giờ đây, studio đang tìm cách mở rộng danh mục của mình để bao gồm các trò chơi từng là độc quyền trên Xbox 360 và PS3.

Gameplay Haze PS3 - một ví dụ về game Nightdive có thể remasterGameplay Haze PS3 – một ví dụ về game Nightdive có thể remaster

“Chúng Tôi Sẵn Sàng”

Khi nói về các bản port game console mới hơn này, giám đốc phát triển kinh doanh của Nightdive, Larry Kuperman, khẳng định: “Chúng tôi sẵn sàng.”

Ông tiếp tục giải thích quy trình đưa các bản port này vào phát triển và bảo tồn game cho khán giả hiện đại, nói rằng họ sẽ bắt đầu với một số câu hỏi:
“Nó có phải là độc quyền Xbox 360, hay cũng có phiên bản PC? Bởi vì điều đó cũng làm thay đổi mọi thứ, khả năng bảo tồn ít ỏi hiện có. Chúng ta có mã nguồn không? Nếu có, chất lượng mã nguồn thế nào? Còn về tài sản game (assets) thì sao? Đó là những loại cân nhắc mà chúng tôi có.”

Tuy nhiên, mọi thứ trở nên phức tạp hơn đối với các trò chơi mà studio phát triển gốc đã đóng cửa, như nhiều trường hợp trong kỷ nguyên phát triển game đầy biến động đó. Kick lấy ví dụ về tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất Haze trên PS3, một tựa game không mấy thành công.

“Chúng tôi sẽ đến gặp các nhà thiết kế ban đầu và nói: ‘Nó đã không thành công như các bạn mong đợi, tôi chắc chắn rằng các bạn đã có nhiều thời gian để nghiền ngẫm và suy nghĩ về những gì mình sẽ làm khác đi'”, Kick cho biết.

Đây rõ ràng là một cuộc trò chuyện mà họ đã có với một số nhà phát triển ban đầu của các trò chơi mà họ đã remaster, cho họ cơ hội quay lại và làm mọi thứ khác đi; đôi khi, phần cứng mới hơn, mạnh mẽ hơn là tất cả những gì cần thiết để khắc phục một số vấn đề từ các bản phát hành gốc.

Hình ảnh System Shock 2 25th Anniversary Remaster - một dự án hiện tại của NightdiveHình ảnh System Shock 2 25th Anniversary Remaster – một dự án hiện tại của Nightdive

Dù vậy, việc port và giả lập các trò chơi ban đầu được phát hành trên PS3 mang đến một số thách thức đặc biệt do kiến trúc hệ thống độc đáo của console này, vốn là một trở ngại cho việc phát triển game ngay cả trong thời kỳ hoàng kim của nó. Nhưng Nightdive tự tin rằng họ có thể giải quyết được vấn đề.

“Tôi nghĩ rằng kiến trúc đó – ý tôi là, tôi nhớ những cuộc nói chuyện khi hệ thống lần đầu tiên được phát hành, về việc các nhà phát triển khó khăn như thế nào để ‘hiểu’ nó – và đó là một vấn đề lớn với khả năng tương thích ngược,” Kick nói, đề cập đến cách các model PS3 đời đầu xử lý khả năng tương thích ngược với PS2 bằng cách tích hợp phần cứng PS2 vật lý vào bo mạch chủ PS3 để minh họa mức độ không tương thích của console này.

Tuy nhiên, ông vẫn tự tin rằng studio của mình có “đủ kinh nghiệm để chúng tôi có thể thực hiện một công việc tốt cho một bản remaster PS3,” một phần nhờ vào engine độc quyền của họ.

Hiện tại, Nightdive vẫn đang tập trung vào bản remaster System Shock 2 và System Shock 3, dự án đang ở trong tình trạng “rất phức tạp”.

Tóm lại, Nightdive Studios đang cho thấy một bước đi táo bạo và đầy hứa hẹn khi nhắm đến việc làm lại các tựa game từ thời kỳ PS3 và Xbox 360. Dù phía trước là những thách thức không nhỏ, đặc biệt là với kiến trúc phức tạp của PS3, kinh nghiệm và sự tự tin của đội ngũ Nightdive là cơ sở để game thủ hy vọng vào sự trở lại của nhiều tựa game kinh điển. Cộng đồng game thủ chắc chắn sẽ rất mong chờ những dự án remaster trong tương lai của studio này.

Bạn mong chờ tựa game PS3/Xbox 360 nào sẽ được Nightdive Studios làm lại? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những kế hoạch này của Nightdive Studios trong phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button