10 Tựa Game Định Hình Thập Niên 90 Mà Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Dù lịch sử của trò chơi điện tử khá ngắn ngủi so với các lĩnh vực kinh tế và nghệ thuật khác, những năm tồn tại của chúng ta đã được đánh dấu bằng sự tăng trưởng mạnh mẽ.
Thập kỷ này qua thập kỷ khác, sự sáng tạo và công nghệ đã cùng nhau thúc đẩy một phương tiện giải trí không ngừng phát triển, đa dạng và sâu sắc, để lại sau lưng những kỷ nguyên đáng nhớ.
Mỗi giai đoạn đều đóng góp giá trị vào lịch sử trò chơi điện tử, chủ yếu thông qua các tựa game cụ thể mà, dù bằng cách định hình một thể loại hay là đỉnh cao xuất sắc của thời đại, thực sự đã để lại dấu ấn trong lòng chúng ta.
Do đó, việc nhìn lại quá khứ cho phép chúng ta nhớ về những tác phẩm vĩ đại đã góp phần hình thành nên trò chơi điện tử như chúng ta biết ngày nay, bao gồm mười tựa game đã định hình thập niên 1990 này.
10. Diablo
Một Trải Nghiệm Đẳng Cấp Cho Game Thủ
Diablo nguyên bản với logo và quái vật đặc trưng
Diablo
Hành Động RPG
Ngày phát hành: 3 tháng 1, 1997
Xếp hạng ESRB: M Dành cho người trưởng thành 17+ // Máu và Nội tạng Hoạt họa, Bạo lực Hoạt họa
Nhà phát hành: Blizzard Entertainment, Ubisoft
Engine: Unity
Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ
Thương hiệu: Diablo
Nền tảng: PC, PlayStation (Bản gốc)
Nhà phát triển: Blizzard North, Climax Group
Thời gian hoàn thành: 14 giờ
Diablo là một trong những tựa game mà tầm vóc của nó thật khó để nắm bắt trọn vẹn nếu bạn không trực tiếp trải nghiệm vào thời điểm đó; quả thực, đây là một hiện tượng không thể diễn tả bằng lời.
Với vòng lặp gameplay gây nghiện và bầu không khí gothic u ám đặc trưng, sự ra đời của một trong những dòng game nhập vai hành động (A-RPG) quan trọng bậc nhất này mang ý nghĩa đặc biệt to lớn đối với làng game PC.
Cộng đồng mà nó hình thành vẫn là một trong những cộng đồng đam mê và bền vững nhất trong làng game tương tác, đặc biệt là bởi cách tựa game này đã mê hoặc mọi người bằng cơ chế lôi cuốn và hệ thống mang tính cách mạng của nó.
Hậu bản của nó có thể vượt trội hơn về chất lượng và tầm ảnh hưởng, nhưng điều đó không làm giảm đi cột mốc đáng kinh ngạc mà Diablo đại diện, với khả năng định hình cả một thể loại đã ảnh hưởng đến nhiều game thủ và nhà phát triển theo thời gian.
9. Street Fighter II
Một Huyền Thoại Arcade Lịch Sử
Các đấu sĩ Street Fighter 2 trong một trận đấu đối kháng kịch tính
Street Fighter 2
Đối Kháng
Ngày phát hành: 7 tháng 3, 1991
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Engine: Kart Fighter Engine
Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ
Thương hiệu: Street Fighter
Nền tảng: Arcade, Commodore 64, Nintendo Game Boy, Sega Master System, SNES, Wii, Xbox One, ZX Spectrum, Switch, PC, PS4
Thời gian hoàn thành: 2 giờ
Thật khó để thừa nhận rằng hơn ba thập kỷ đã trôi qua kể từ ngày Street Fighter 2 ra mắt, đặc biệt là khi tầm ảnh hưởng của tựa game này vẫn còn nguyên vẹn như thể nó mới ra mắt ngày hôm qua.
Cách mà nó thiết lập tiêu chuẩn vàng cho các trò chơi đối kháng là một trong những cuộc cách mạng lớn nhất của thập kỷ, với một định dạng dễ tiếp cận cho người mới chơi mà ngày nay dường như gần như không thể đạt được.
Dù ở máy arcade hay tại nhà, Street Fighter II đã làm mới khái niệm của thể loại này với nhiều nhân vật, các đòn combo sâu sắc và đa dạng, cùng một trọng tâm cạnh tranh mà ít trò chơi nhiều người chơi hiện đại nào đạt được.
Giống như các tựa game khác trong danh sách này, đây là một hiện tượng đã ghi dấu ấn trong lĩnh vực của nó, và có thể dễ dàng được coi là trò chơi đối kháng hay nhất mọi thời đại.
8. Final Fantasy VII
Đỉnh Cao Của Dòng Game
Nhân vật Cloud Strife trong Final Fantasy VII đứng giữa khung cảnh Midgar
Final Fantasy 7
RPG
Ngày phát hành: 31 tháng 1, 1997
Xếp hạng ESRB: T Dành cho Thiếu niên: Máu, Bạo lực Giả tưởng, Ngôn ngữ, Chủ đề Gợi ý Nhẹ
Nhà phát triển: Square Enix
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Unreal Engine 4
Chơi chéo nền tảng: PS, PC
Lưu trữ chéo: Người chơi đã bắt đầu cuộc phiêu lưu trên iOS hoặc Android có thể tận dụng khả năng lưu trữ chéo
Thương hiệu: Final Fantasy
Tương thích Steam Deck: Có
Nền tảng: PlayStation (Bản gốc), PC, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PS4
Thời gian hoàn thành: 37 giờ
Tối ưu hóa cho X|S: Có
Kính VR được hỗ trợ: Oculus Quest 2
Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ
Final Fantasy là một thương hiệu đã trở thành một phần không thể thiếu của ngành công nghiệp trò chơi điện tử từ năm 1990, nhưng có lẽ nó chưa bao giờ đạt đến một cột mốc quan trọng hơn năm 1997 với Final Fantasy 7.
Bước chuyển mình của dòng game sang đồ họa 3D là luận điểm đầu tiên ủng hộ vị thế biểu tượng của nó, nhưng sáng tạo của Tetsuya Nomura còn hơn cả số lượng đa giác của nó.
Mặc dù thể loại J-RPG có nhiều đại diện lịch sử, một số thuộc về dòng game của Square Enix, không có tựa game nào mang tính đại diện hơn Final Fantasy VII, một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất từng được tạo ra.
Từ Cloud đến Sephiroth, từ Midgar đến One-Winged Angel, phần game này chứa đầy những yếu tố mang tính biểu tượng mà ngay cả những người không quen thuộc với phương tiện này cũng có thể nhận ra.
7. Resident Evil 2
Biểu Tượng Của Nỗi Kinh Hoàng
Leon và Claire đối mặt với zombie trong Resident Evil 2
Resident Evil 2
Kinh Dị Sinh Tồn
Ngày phát hành: 21 tháng 1, 1998
Xếp hạng ESRB: M Dành cho người trưởng thành 17+ Do Máu và Nội tạng, Bạo lực
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Engine: RE Engine
Tiền truyện: Resident Evil
Hậu truyện: Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 4, Resident Evil 5, Resident Evil 6, Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village
Thương hiệu: Resident Evil
Nền tảng: Sega Dreamcast, Nintendo 64, Nintendo GameCube, PC, PS1
Thời gian hoàn thành: 6 giờ
Đánh giá OpenCritic: Rất Mạnh
Trong danh sách dài các thương hiệu nổi lên trong những năm 1990 và tiếp tục mang đến những bản phát hành đáng chú ý cho đến ngày nay, chúng ta tìm thấy Resident Evil.
Việc nói về cách sáng tạo của Capcom đã định hình hoàn toàn thể loại kinh dị dường như gần như không cần thiết vì sự hiển nhiên của tuyên bố đó, nhưng chúng ta không bao giờ nên mệt mỏi khi ca ngợi Resident Evil 2.
Bạn có thể tranh luận về việc liệu đây có phải là tựa game hay nhất trong IP hay không, nhưng không có gì phải nghi ngờ về sự xuất sắc về mặt hình ảnh, âm thanh, cơ chế và trên hết là không khí của nó. Yếu tố cuối cùng chính là thế mạnh lớn nhất trong cấu trúc vững chắc của nó.
Là một phần tiếp theo được trau chuốt, vay mượn vừa đủ từ người tiền nhiệm để tạo ra một tựa game siêu việt, Resident Evil 2 đã để lại dấu ấn cho tất cả những ai đã chơi nó, nhờ vào cách nó nhanh chóng gieo rắc nỗi sợ hãi thực sự.
Kết hợp những gì tốt nhất của điện ảnh Hollywood và tính tương tác của trò chơi điện tử, đây là một trải nghiệm tuyệt vời với những góc máy tù túng, hiệu ứng âm thanh kỳ lạ và lối chơi căng thẳng.
6. Doom
Khúc Ca Cho Bạo Lực
Doomguy chiến đấu với quỷ trong Doom (1993)
Doom (1993)
Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất
Ngày phát hành: 10 tháng 12, 1993
Xếp hạng ESRB: M Dành cho người trưởng thành: Máu và Nội tạng, Bạo lực Dữ dội, Ngôn ngữ Thô tục
Nhà phát triển: id Software
Nhà phát hành: id Software
Engine: Doom engine
Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ
Thương hiệu: DOOM
Nền tảng: PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, PS3, Xbox 360, Xbox (Bản gốc), PS1, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System, Android, iOS
Thời gian hoàn thành: 5 giờ
Tối ưu hóa cho X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 527 MB (Tháng 11 năm 2023)
Khả dụng trên PS Plus: Premium
Đánh giá OpenCritic: Rất Mạnh
Trong khi một số trò chơi điện tử nổi bật nhờ tính gây nghiện của vòng lặp gameplay hoặc sự căng thẳng trong bầu không khí, Doom đặc biệt nổi bật nhờ khả năng khiến chúng ta cảm thấy hưng phấn tột độ.
Chơi tựa game bắn súng của id Software là trải nghiệm hình thức giải trí thuần túy nhất của trò chơi điện tử, không chỉ nhờ lối chơi bắn súng đột phá mà còn nhờ thiết kế màn chơi tuyệt vời.
Với một trong những bản nhạc nền phấn khích và ấn tượng nhất trong lịch sử, bạn sẽ có một công thức đơn giản nhưng hoàn hảo, khởi đầu cho cả một thể loại nhờ vào tính năng vô cùng hiệu quả của nó.
Cùng với thiết kế vũ khí và kẻ thù khó quên, bao gồm cả những con trùm không đồng đều nhưng mang tính biểu tượng, Doom đơn giản là tuyệt vời, và nó đã đứng vững trước thử thách của thời gian như một vị vua.
Có lẽ việc chơi nó khi còn quá trẻ là một sai lầm, nhưng nó đã cho phép tôi gặp một trong những nhà phát triển yêu thích của mình và chuẩn bị cho tôi tất cả những kiệt tác FPS sẽ theo sau.
5. Super Mario 64
Vị Vua Của Thể Loại Platformer
Mario bay lượn trong một màn chơi của Super Mario 64
Super Mario 64
Platformer 3D
Ngày phát hành: 26 tháng 9, 1996
Xếp hạng ESRB: E Dành cho mọi người
Nhà phát triển: Nintendo
Nhà phát hành: Nintendo
Engine: Nintendo 64 SDK
Thương hiệu: Super Mario Bros.
Nền tảng: N64
Thời gian hoàn thành: 12 giờ
Thập niên 90 có những cái tên chủ chốt trong mọi thể loại, và Super Mario 64 đã thiết lập tiêu chuẩn cho các trò chơi platformer ba chiều.
Tiếp bước tựa game đầu tiên của series trong thập kỷ trước, Mario chịu trách nhiệm đặt nền móng sẽ thúc đẩy phong cách gameplay này tiến lên phía trước, đồng thời gây ấn tượng với hàng triệu người chơi.
Những ai trong chúng ta lớn lên cùng việc khám phá bí mật của nó, kinh ngạc trước các màn chơi sáng tạo và đầy màu sắc, và tận hưởng lối chơi tinh tế của nó một cách trọn vẹn nhất đều biết rõ một kiệt tác platformer là như thế nào.
Tuy nhiên, tôi sẽ không bao giờ trong đời tận hưởng việc đi qua Dire Dire Docks một lần nữa, nhưng Super Mario 64 là một ngôi sao sáng chói có lẽ sẽ không bao giờ được tái tạo, dù cho những người kế nhiệm của nó có gần gũi đến đâu.
4. Shenmue
Tiên Phong Cho Tự Do Năng Động
Ryo Hazuki trong một cảnh game Shenmue
Shenmue
Phiêu Lưu Hành Động
Ngày phát hành: 29 tháng 12, 1999
Xếp hạng ESRB: T
Nhà phát triển: Sega
Nhà phát hành: Sega
Engine: Unreal Engine 4
Hậu truyện: Shenmue 2, Shenmue 3
Thương hiệu: Shenmue
Tương thích Steam Deck: Không được hỗ trợ
Nền tảng: PC, PS4, Sega Dreamcast, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 25 giờ
Điểm Metascore: 88
Khả dụng trên PS Plus: Không áp dụng
Thời gian hoàn thành (Chơi hoàn chỉnh): 34 giờ
Đánh giá OpenCritic: Khá
Mặc dù hầu hết người chơi đương đại có xu hướng quên lãng Shenmue do sự thiếu vắng của series này trong thập kỷ qua, đây vẫn là một tựa game kinh điển không gì sánh bằng.
Trước khi thế giới mở, nhiệm vụ phụ và môi trường động trở thành một hằng số trên thị trường, viên ngọc quý của SEGA nằm trong số những người tiên phong thực sự nâng tầm ý tưởng về một trò chơi có cảm giác sống động vượt ra ngoài tầm tay của người chơi.
Hiếm khi trong trải nghiệm của tôi với Dreamcast, tôi lại bị ấn tượng bởi số lượng khả năng mà một trò chơi mang lại, mặc dù khi đó tôi còn quá nhỏ để hiểu được một nửa trong số đó.
Tuy nhiên, khi lớn lên, tôi đã xác nhận những ấn tượng mà mình có khi còn nhỏ, và đối với tôi, rõ ràng là Shenmue là một kiệt tác bị đánh giá thấp mà nhiều người nên trải nghiệm hơn.
3. Metal Gear Solid
Một Trải Nghiệm Siêu Việt
Solid Snake trong một phân cảnh hành động bí mật của Metal Gear Solid
Metal Gear Solid
Hành Động Bí Mật
Ngày phát hành: 20 tháng 10, 1998
Xếp hạng ESRB: M Dành cho người trưởng thành 17+ Do Máu và Nội tạng, Chủ đề Gợi ý, Bạo lực
Nhà phát triển: Konami Computer Entertainment Japan
Nhà phát hành: Konami
Engine: Fox Engine
Hậu truyện: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Thương hiệu: Metal Gear
Nền tảng: PS1, PC
Thời gian hoàn thành: 12 giờ
Một số trò chơi điện tử tỏa ra một vầng hào quang mà bạn cảm nhận được ngay từ khi nhìn thấy bìa đĩa, và đó chính xác là những gì xảy ra với Metal Gear Solid.
Từ nghệ thuật của Yōji Shinkawa đến sáng tác âm nhạc của Tappi Iwase, giây phút đầu tiên bạn hóa thân thành Solid Snake đã đáng nhớ hơn đại đa số các trò chơi điện tử hiện đại.
Hideo Kojima và đội ngũ của ông đã định hình một trò chơi đưa các yếu tố điện ảnh lên một tầm cao mới để tạo ra một trải nghiệm có khả năng siêu việt thông qua sự phản ánh về chiến tranh và ý nghĩa của việc trở thành một anh hùng.
Trong một kỷ nguyên mà hầu hết các tựa game đều cung cấp những pha hành động vô nghĩa, ít khi dừng lại để xem xét ý nghĩa của chúng, Metal Gear Solid tự đặt câu hỏi cho chính nó và môi trường mà nó tồn tại, một điều hoàn toàn chưa từng có vào thời điểm đó.
Mặc dù là một trò chơi điện tử tuyệt vời với những trận đấu trùm cuối, thiết kế màn chơi và thử thách cơ học, nhưng với tư cách là một tác phẩm nghệ thuật mang thông điệp để truyền tải, nó còn tuyệt vời hơn nữa.
2. Half-Life
Một Bước Ngoặt Cho Trò Chơi Điện Tử
Gordon Freeman và khẩu xà beng huyền thoại trong Half-Life
Half-Life
Bắn Súng
Ngày phát hành: 19 tháng 11, 1998
Xếp hạng ESRB: M Dành cho người trưởng thành: Máu và Nội tạng, Bạo lực Dữ dội, Ngôn ngữ
Nhà phát triển: Valve
Nhà phát hành: Sierra Studios
Engine: GoldSrc, Source
Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ
Thương hiệu: Half-Life
Nền tảng: PC, PS2, Linux, macOS
Nếu có một nhà phát triển nào đã cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi điện tử mỗi khi họ làm điều gì đó, thì đó chính là Valve.
Là ví dụ rõ ràng nhất, bản phát hành đầu tiên của họ, Half-Life, đã tạo ra một trong những trải nghiệm sáng tạo, đáng ngạc nhiên và hấp dẫn nhất trong lịch sử, đánh dấu một bước ngoặt, đặc biệt là đối với các tựa game góc nhìn thứ nhất.
Giữa trí tuệ nhân tạo của kẻ thù, cốt truyện thời gian thực và việc sử dụng vật lý thực tế cho các câu đố và phần bắn súng, khả năng tạo ra sự nhập vai chưa từng có của họ thật đáng kinh ngạc, ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay.
Xét đến bản chất bí ẩn của câu chuyện và nhân vật, môi trường thay đổi đáng ngạc nhiên của nó, và cảm giác bạn đang trải nghiệm một cuộc phiêu lưu thực sự chứ không phải một cuộc phiêu lưu được xác định trước bởi mã và kịch bản, Half-Life là một kỳ quan vĩ đại.
1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Ứng Cử Viên Cho Game Hay Nhất Mọi Thời Đại
Link đối thoại cùng Cây Đại Thụ Deku trong The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hành Động, Phiêu Lưu
Ngày phát hành: 21 tháng 11, 1998
Xếp hạng ESRB: E10+ Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên: Máu Hoạt họa, Bạo lực Giả tưởng, Chủ đề Gợi ý
Nhà phát triển: Nintendo
Nhà phát hành: Nintendo
Engine: Zelda 64 Engine
Thương hiệu: The Legend of Zelda
Nền tảng: Nintendo 64, GameCube
Nói về The Legend of Zelda: Ocarina of Time thật khó khăn vì, với vị thế là một trong những trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại, mọi người đều đã nói về nó.
Do đó, gần như không thể bổ sung bất cứ điều gì mới vào cuộc thảo luận về khả năng nắm bắt cảm giác phiêu lưu không giống bất kỳ trò chơi điện tử nào khác hoặc thiết kế hoàn hảo của nó về môi trường, nhân vật, mục tiêu và hệ thống gameplay.
Tuy nhiên, không bao giờ thừa khi nhớ về nó bởi vì Ocarina of Time là một phần lịch sử của ngành công nghiệp chúng ta, chịu trách nhiệm phần lớn trong việc giúp nó tiến xa như ngày nay.
Nó có thể có một cốt truyện được đánh giá quá cao, nhưng đó là một thành tựu về đồ họa, kỹ thuật, gameplay và sáng tạo thường xuyên được mô tả là trò chơi hoàn hảo.
Sở thích cá nhân của tôi thường khiến tôi thích các tác phẩm khác hơn, nhưng việc ghi nhận công lao của Nintendo trong việc tạo ra một tác phẩm phi thường như vậy là điều đúng đắn.
Thập niên 1990 thực sự là một kỷ nguyên vàng son, đặt nền móng vững chắc cho sự phát triển vượt bậc của ngành công nghiệp game sau này. Những tựa game kể trên không chỉ là những trò chơi xuất sắc mà còn là những di sản văn hóa, tiếp tục truyền cảm hứng cho các thế hệ nhà phát triển và game thủ.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game huyền thoại này hoặc những cái tên khác mà bạn cho rằng đã định hình thập niên 90 ở phần bình luận bên dưới. Và đừng quên theo dõi gamethu360.com để cập nhật những thông tin, bài viết phân tích sâu sắc và thú vị nhất về thế giới game nhé!