Game PC - Console

Resident Evil 9 Xác Nhận Sẽ Có Cả Góc Nhìn Thứ Nhất Lẫn Thứ Ba

Thông tin mới nhất từ sự kiện Summer Games Fest vừa hé lộ Resident Evil Requiem (tên gọi được đồn đoán rộng rãi cho Resident Evil 9) sẽ mang đến cho người chơi lựa chọn giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba. Việc này kết hợp những yếu tố được yêu thích từ các phiên bản nổi tiếng nhất của dòng game. Theo báo cáo từ DualShockers, thông tin quan trọng này đã được xác nhận tại một sự kiện preview dành cho giới truyền thông diễn ra trong khuôn khổ Summer Games Fest.

Các phiên bản chính trước đây của dòng game Resident Evil thường sử dụng góc nhìn thứ ba, kéo dài cho đến Resident Evil 7. Kể từ đó, series đã chuyển sang góc nhìn thứ nhất, mang tính điện ảnh hơn, phản ánh sự quay trở lại với cội nguồn kinh dị sinh tồn của mình. Resident Evil Village (Resident Evil 8) ban đầu cũng chỉ có góc nhìn thứ nhất, nhưng sau đó đã được bổ sung thêm tùy chọn góc nhìn thứ ba thông qua một bản cập nhật.

Giống như Resident Evil Village sau khi cập nhật, Resident Evil Requiem sẽ cung cấp cả hai tùy chọn góc nhìn ngay từ khi phát hành. Tại sự kiện Summer Games Fest Play Days, Dualshockers đã tham dự buổi preview “hands-off” (chỉ xem, không chơi thử) do Capcom tổ chức cho cả tựa game Onimusha và Resident Evil Requiem tại Capcom Theatre. Chính trong buổi preview này, thông tin về việc game sẽ sử dụng cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba đã được hé lộ chính thức.

Resident Evil Requiem Tiếp Bước Thành Công Của Village

Buổi preview có đoạn gameplay giới thiệu Grace Ashcroft, nhân vật chính của Resident Evil Requiem và là con gái của Alyssa từ Resident Evil Outbreak. Phần demo tập trung chủ yếu vào việc xây dựng bầu không khí căng thẳng, đáng sợ khi một con quái vật rình rập Grace trong một tòa nhà u tối.
Grace Ashcroft, nhân vật chính game Resident Evil Requiem, trong phân cảnh demoGrace Ashcroft, nhân vật chính game Resident Evil Requiem, trong phân cảnh demoĐiểm mấu chốt là Capcom đã xác nhận người chơi có thể chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba một cách linh hoạt. Đây là tin tức tuyệt vời cho những người chơi không quen hoặc gặp khó khăn với góc nhìn thứ nhất. Đồng thời, nó cũng chiều lòng những game thủ thích có cái nhìn bao quát hơn về môi trường xung quanh nhân vật của mình. Khả năng quan sát rộng này đặc biệt quan trọng trong một tựa game kinh dị, nơi kẻ thù có thể bất ngờ tấn công từ mọi hướng.

Mặc dù đã có nhiều thông tin rò rỉ về việc Resident Evil Requiem sẽ mang tính thế giới mở hơn, cho phép người chơi khám phá tàn tích của Raccoon City sau khi thành phố bị chính phủ Mỹ phá hủy. Dù thông tin đó đúng hay sai, việc có lựa chọn góc nhìn ngay khi ra mắt là một điểm cộng lớn, đảm bảo người chơi có thể trải nghiệm game theo phong cách ưa thích của mình ngay từ đầu mà không cần chờ đợi các bản vá hay cập nhật sau này.

Tóm lại, việc Resident Evil Requiem xác nhận hỗ trợ đồng thời cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba ngay khi ra mắt là tin vui, mang lại sự linh hoạt trong trải nghiệm kinh dị sinh tồn cho game thủ. Bạn nghĩ sao về tùy chọn góc nhìn kép này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button