Xếp hạng 10 kết thúc đáng nhớ nhất trong các game Soulsborne của FromSoftware

Từ Demon’s Souls cho đến Elden Ring, FromSoftware đã chứng tỏ mình là một trong những công ty xuất sắc nhất trong việc kiến tạo nên những cuộc phiêu lưu không tì vết từ đầu đến cuối, bao gồm cả các đoạn kết hoành tráng của chúng. Suy cho cùng, một câu chuyện khó có thể trở nên đáng nhớ nếu nó không có một cái kết mạnh mẽ và ấn tượng. Dù là thông qua những trận đấu trùm mãn nhãn hay các đoạn cắt cảnh đậm chất điện ảnh, cách FromSoftware gói gọn lại câu chuyện trong từng tựa game của mình luôn rất đáng chú ý, mặc dù một vài cái tên vẫn nổi bật hơn hẳn so với phần còn lại. Các kết thúc hay nhất trong Soulsborne luôn khắc sâu vào tâm trí người chơi vì nhiều lý do, và danh sách này sẽ xếp hạng những đoạn kết xuất sắc nhất trong số đó.
Các kết thúc Soulsborne đáng nhớ nhất (Xếp hạng)
10. Demon’s Souls: Evil Ending (Kết thúc Tà ác)
Sự tự do lựa chọn
Tuy việc người chơi có thể lựa chọn kết thúc trong một trò chơi điện tử không phải là điều gì quá đột phá ở thời điểm hiện tại, nhưng khả năng làm điều đó trong Demon’s Souls lại mang đến một cảm giác đặc biệt. Đến từ một thể loại game thường có những kết cục được định sẵn, việc nắm lấy quyền tự quyết định số phận mang lại một sự thay đổi nhịp độ đáng hoan nghênh và bất ngờ, bởi vì không có gì trong game báo hiệu trước rằng bạn sẽ đưa ra một quyết định lớn lao đến thế. Chấp nhận sức mạnh của Old One (Thực Thể Cổ Xưa), hạ sát Maiden in Black (Trinh Nữ Áo Đen) và cuối cùng chịu trách nhiệm cho sự hỗn loạn của Boletaria là một điều vừa kinh tởm vừa thú vị, vì nó mang đến một bước ngoặt cốt truyện đen tối và khác biệt. Nó không hẳn là cách mạng hay sâu sắc, nhưng cảm giác tự chủ đơn giản mà nó mang lại cũng đủ để lọt vào danh sách này.
Kết thúc Tà ác (Evil Ending) trong Demon's Souls
9. Bloodborne: Honoring Wishes (Tôn vinh Điều ước)
Những bí mật đầy đau đớn
Nhờ sở hữu cốt truyện xuất sắc nhất trong toàn bộ series, các kết thúc của Bloodborne nằm trong số những điều tuyệt vời nhất mà FromSoftware từng tạo ra. Ngay cả khi bỏ qua trận chiến với Gehrman, The First Hunter (Thợ Săn Đầu Tiên), một trong những con trùm Soulsborne hay nhất, Honoring Wishes là một cái kết khiến bạn cảm thấy lẫn lộn về những sự kiện đã diễn ra trước đó. Sau rất nhiều chướng ngại vật, việc thay thế vị trí của Gehrman như một nô lệ cho Lunar Presence (Sự Hiện Diện Ánh Trăng) không giống như một phần thưởng tối ưu, mà là một sự trừng phạt. Chiến đấu với ông ấy mà không tiêu thụ các dây rốn mang bạn đến gần hơn với nhân vật như một người bạn muốn cứu rỗi bạn, nhưng cũng khiến bạn cảm thấy rằng câu chuyện chắc chắn còn nhiều điều hơn thế. Đây là một sự dung hòa tuyệt vời giữa cái kết ‘tệ nhất’ và cái kết bí mật, và nó tăng thêm nhiều giá trị cho Bloodborne như một trò chơi có khả năng chơi lại cao.
Kết thúc Tôn vinh Điều ước (Honoring Wishes) trong Bloodborne
8. Elden Ring: Lord of Frenzied Flame (Chúa tể Ngọn Lửa Cuồng Loạn)
Cầu cho Hỗn mang chiếm lấy Thế giới!
Hầu hết người chơi RPG thường chọn con đường đúng đắn về mặt đạo đức, giống như cách họ sẽ hành động trong đời thực. Ít nhất là cho đến khi bạn tìm ra cách để đạt được kết thúc Chúa tể Ngọn Lửa Cuồng Loạn (Lord of Frenzied Flame) trong Elden Ring. Đạt được nó đòi hỏi sự cống hiến mạnh mẽ do chuỗi nhiệm vụ dài dòng và khó hiểu mà bạn phải theo đuổi, cùng yêu cầu phải đối đầu với Melina thân yêu của chúng ta, người đã thề sẽ truy đuổi và ban cho bạn cái chết. Khi bạn nhìn thấy thế giới chìm trong ngọn lửa màu vàng đặc trưng của sự cuồng loạn đã khắc sâu vào võng mạc của bạn, bạn biết mình đang chứng kiến một phân cảnh không thể quên. Tuy nhiên, điều đáng chú ý nhất là đoạn cuối cùng, nơi chính Melina xuất hiện và tạo ra vô số câu hỏi mà cho đến nay vẫn chưa có lời giải đáp. Đây là sự pha trộn hoàn hảo giữa cảnh tượng ngoạn mục và sự bí ẩn.
Kết thúc Chúa tể Ngọn Lửa Cuồng Loạn (Lord of Frenzied Flame) trong Elden Ring
7. Sekiro Shadows Die Twice: Shura (Tu La)
Tuân theo Thiết Luật
Nói về những câu chuyện nơi bạn trở thành kẻ phản diện, kết thúc Shura (Tu La) của Sekiro: Shadows Die Twice là một trong những điều ấn tượng nhất. Đầu tiên, bởi vì FromSoftware đã dám để lại rất nhiều nội dung phía sau quyết định tuân theo Thiết Luật (Iron Code), trừng phạt những người tuân thủ các quy tắc dù chúng có bất công đến đâu. Thứ hai, bởi vì những gì nó phản ánh ở cấp độ cốt truyện đơn giản là bậc thầy. Nỗi sợ hãi của Emma và Isshin, câu chuyện quá khứ của Sculptor (Thợ Điêu Khắc), sự hối tiếc của Owl (Cú), và hậu quả mà Sekiro phải đối mặt khi để bản thân bị sự thù hận ăn mòn đơn giản là những hình ảnh tuyệt vời. Nếu bạn thêm vào những gì xảy ra khuất sau màn hình, nơi Owl được nhìn thấy mang theo đầu của Genichiro và Lưỡi Đao Tử Thần (Black Mortal Blade), thì đây có lẽ là cái kết tồi tệ nhất mà FromSoftware từng tạo ra.
Kết thúc Tu La (Shura) trong Sekiro Shadows Die Twice
6. Dark Souls: To Link the Fire (Nối Kết Ngọn Lửa)
Tiêu chuẩn và Biểu tượng
Sau rất nhiều năm và nhiều đoạn kết khác nhau, tôi biết rằng kết thúc Nối Kết Ngọn Lửa (To Link the Fire) trong Dark Souls không hào nhoáng hay phức tạp, nhưng có một ma thuật khó tả trong bản chất thiết yếu của nó. Ngoài việc thiết lập mô típ vòng lặp sẽ định hình phần còn lại của bộ ba (ngay cả các câu chuyện của FromSoftware nói chung), việc cuối cùng đạt được mục tiêu mà mọi người đã bảo chúng ta thực hiện là một sự giải thoát lớn lao. Tuy nhiên, đáng nhớ hơn là cảm giác trống rỗng sau đó, giống như sự vô ích của chính hành động mà chúng ta đang thực hiện. Việc Nối Kết Ngọn Lửa giống như một điều mà Chosen Undead (Vong Nhân Được Chọn) thực hiện, nhưng cũng là người chơi, cả hai đều là nô lệ của một thế lực lớn hơn mà họ không thể vượt qua. Lắng nghe bài “Nameless Song” khi dòng credit chạy ngay sau khi nghe nhạc nền của Gwyn, Lord of Cinder (Chúa tể Tro Than) cũng là một kỳ công, vì cả hai đều nằm trong số những bản nhạc hay nhất mà nhà phát triển đã sáng tác.
Kết thúc Nối Kết Ngọn Lửa (To Link the Fire) trong Dark Souls
5. Dark Souls 3: Usurpation of Fire (Soán Ngôi Lửa)
Phá vỡ Vòng lặp
Xuyên suốt trò chơi, Dark Souls 3 tỏa ra một luồng khí cực kỳ rõ ràng về sự kết thúc, khi mọi thứ đều hướng về hồi kết cho cuộc hành trình của chúng ta trong bộ ba này. Mặc dù có nhiệm vụ khó khăn là tiếp nối một cốt truyện đã cũ kỹ, kết thúc Soán Ngôi Lửa (Usurpation of Fire) đã làm một công việc tuyệt vời là cuối cùng phá vỡ vòng lặp và đi theo một hướng mới. Trong khi các kết thúc khác vẫn duy trì mô típ quen thuộc, cái kết này lại mang đến cảm giác như là hồi kết thực sự của series, cộng thêm đoạn hội thoại cuối cùng với Painter (Họa Sĩ) sau khi đánh bại Gael trong DLC The Ringed City. Giữa âm nhạc, kỹ thuật quay phim và biểu tượng, đó là một đỉnh điểm hùng hồn cho một trong những series game vĩ đại nhất của thời đại chúng ta, và khó có thể làm tốt hơn thế.
Kết thúc Soán Ngôi Lửa (Usurpation of Fire) trong Dark Souls 3
4. Dark Souls 2: Leave the Throne (Rời Bỏ Ngai Vua)
Kết thúc Sâu sắc nhất
Kết thúc Rời Bỏ Ngai Vua (Leave the Throne) từ Dark Souls 2: Scholar of the First Sin ban đầu dự định đứng đầu danh sách này bởi vì tôi thực sự tin rằng nó là cái kết sâu sắc nhất. Với tất cả sự táo bạo và dám nghĩ dám làm của mình, lựa chọn thay thế này đề xuất vượt qua hệ thống, vượt lên trên những giới hạn của nó và ban cho bạn một thoáng tự do giữa rất nhiều câu chuyện về những anh hùng được định sẵn và được lựa chọn. Tuy nhiên, điểm nhấn chính là đoạn độc thoại của Aldia, dễ dàng nằm trong số những đoạn độc thoại xuất sắc nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Thông điệp, nhịp điệu, lồng tiếng và bối cảnh, tất cả đều góp phần tạo nên sự khó quên. Tôi biết rằng cả bản gốc lẫn bản chỉnh sửa này đều không được yêu thích trong cộng đồng, nhưng những đoạn kết như thế này là điều khiến Dark Souls 2 trở thành một tựa game ít nhất đã cố gắng thoát khỏi những xiềng xích ràng buộc nó.
Kết thúc Rời Bỏ Ngai Vua (Leave the Throne) trong Dark Souls 2
3. Elden Ring: Age of Stars (Kỷ Nguyên Các Vì Sao)
Hành trình Ngàn năm
Là kết quả của một trong những chuỗi nhiệm vụ hay nhất trong toàn bộ trò chơi, việc đạt được Kỷ Nguyên Các Vì Sao (Age of Stars) trong Elden Ring là một cuộc phiêu lưu không thể tin nổi. Ranni là một nhân vật xuất sắc với cốt truyện bậc thầy và nhiều bí mật thú vị, vì vậy việc một cái kết gắn liền với cô ấy cũng ấn tượng không kém là điều không thể tránh khỏi. Sau khi lật tung các tòa tháp, sát hại các thực thể vũ trụ, và kết hôn, một hành trình ngàn năm cùng với một á thần trong cơ thể của một con rối là một khái niệm hoàn toàn không thể so sánh. Hình ảnh Ranni cầm đầu Marika và cho chúng ta thấy một cái nhìn thoáng qua về kỷ nguyên mới giống như một giấc mơ, vì vậy không có cách nào tốt hơn để tìm thấy sự viên mãn sau thời gian chúng ta ở The Lands Between.
Kết thúc Kỷ Nguyên Các Vì Sao (Age of Stars) trong Elden Ring
2. Sekiro Shadows Die Twice: Return (Trở Về)
Một Hồi kết Phức tạp
Lựa chọn của tôi có thể bị thúc đẩy bởi mong muốn muôn thuở được nhìn thấy một phần tiếp theo, nhưng kết thúc Trở Về (Return) của Sekiro: Shadows Die Twice thực sự uy nghi theo mọi nghĩa. Chỉ những người chọn kiên trì với các điều kiện khó hiểu của nó mới xứng đáng với cái kết tích cực và đặc sắc nhất trong tất cả. Về cả cốt truyện lẫn cảm xúc, đây là kết thúc phù hợp và đầy hy vọng nhất cho cuộc hành trình đầu tiên của Sekiro, mở ra một thế giới đầy khả năng để tưởng tượng trước khi gặp lại anh ấy. Ngay cả khi không có phần tiếp theo, đây là một phần thưởng vô giá cho việc hoàn thành tất cả các yêu cầu kỳ lạ cần thiết để xem đoạn cắt cảnh đặc biệt, điều này hoàn toàn tối đa hóa bản chất kỳ ảo của thế giới game.
Kết thúc Trở Về (Return) trong Sekiro Shadows Die Twice
1. Bloodborne: Childhood’s Beginning (Khởi Đầu Thời Thơ Ấu)
Sự Thăng thiên thành Thần thánh
Tôi đã nói về chiều sâu, kỹ thuật quay phim, sự liên quan và tính kỳ ảo của tất cả các kết thúc Soulsborne này, nhưng chỉ có một cái kết duy nhất hội tụ đủ tất cả. Do đó, kết thúc Khởi Đầu Thời Thơ Ấu (Childhood’s Beginning) của Bloodborne là hình ảnh tối thượng của một đỉnh điểm đi vào lịch sử. Nếu tôi phải chọn cái kết hay nhất trong lịch sử game, đây sẽ là một trong những ứng cử viên đầu tiên của tôi. Cả về câu chuyện dẫn dắt lẫn ý nghĩa ở cấp độ tường thuật, bao gồm cả cảnh tượng hình ảnh ngoạn mục và sự siêu việt về cảm xúc của nó, đây là một cái kết đẹp đẽ nổi bật hơn nữa vì mức độ khó hiểu của nó. Ngập tràn những câu hỏi về sự ra đời này của một Great One (Thực Thể Vĩ Đại) mới, ảnh hưởng vũ trụ của Bloodborne hiện diện theo cách tốt nhất có thể, chứng tỏ tại sao đây là một trong những chuyển thể xuất sắc nhất tác phẩm của H.P. Lovecraft. Nó hoàn hảo, không cần phần tiếp theo hay giải thích thêm, điều này đảm bảo danh hiệu là kết thúc Soulsborne hay nhất.
Kết thúc Khởi Đầu Thời Thơ Ấu (Childhood's Beginning) trong Bloodborne
Kết luận
Danh sách 10 kết thúc Soulsborne hay nhất này chỉ là một phần nhỏ trong kho tàng các đoạn kết game ấn tượng mà FromSoftware đã mang lại cho người chơi. Mỗi kết thúc đều mang một ý nghĩa riêng, phản ánh chiều sâu cốt truyện và triết lý độc đáo của từng tựa game. Chúng không chỉ là điểm dừng cuối cùng của cuộc hành trình, mà còn là những khoảnh khắc khắc sâu trong tâm trí, khơi gợi suy ngẫm và thậm chí là mong muốn khám phá thêm các lựa chọn khác trong lần chơi tiếp theo. Chính sự đa dạng, ý nghĩa sâu sắc và cách thể hiện đầy nghệ thuật này đã góp phần định vị FromSoftware như một bậc thầy kể chuyện qua ngôn ngữ game. Dù bạn yêu thích kết thúc nào đi chăng nữa, không thể phủ nhận rằng mỗi cái kết trong Soulsborne đều là một tác phẩm đáng để trải nghiệm và bàn luận. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những cái kết này hoặc kể về kết thúc Soulsborne yêu thích của bạn ở phần bình luận nhé!