Ghost of Yotei: Chế Độ Điện Ảnh Mở Rộng, Đậm Chất Phim Nhật Bản

Ghost of Tsushima, tựa game thành công nhất của Sucker Punch cho đến nay, phần lớn nhờ vào bối cảnh lịch sử chân thực lấy cảm hứng từ cuộc xâm lược Nhật Bản của quân Mông Cổ trong thời kỳ Kamakura. Game được game thủ yêu thích bởi độ chính xác lịch sử, đồ họa tuyệt đẹp, hệ thống chiến đấu cuốn hút cùng tuyến nhân vật và cốt truyện hấp dẫn. Một trong những nguồn cảm hứng chính tạo nên Ghost of Tsushima là đạo diễn phim lừng danh Akira Kurosawa, người có những tác phẩm đã ảnh hưởng sâu sắc đến nhiều thế hệ nghệ sĩ. Để bày tỏ lòng kính trọng đối với Kurosawa, cả Ghost of Tsushima và tựa game tiếp theo, Ghost of Yotei, đều tích hợp chế độ điện ảnh đặc biệt, áp dụng bộ lọc hình ảnh và âm thanh mô phỏng phong cách phim của ông.
Ghost of Yotei còn tiến thêm một bước khi bổ sung thêm các chế độ khác mô phỏng phong cách hình ảnh và âm thanh của hai nhà làm phim Nhật Bản có sức ảnh hưởng không kém. Những chế độ này sẽ biến đổi hoàn toàn không khí và phong cách đồ họa của game, mang đến cho người chơi những trải nghiệm độc đáo và khác biệt, mỗi chế độ đều đậm chất Nhật Bản. Sự tôn vinh điện ảnh Nhật Bản này là một sự tri ân thông minh đối với những người đã định hình ngành công nghiệp điện ảnh và cũng ảnh hưởng đến chính Ghost of Yotei.
Hình ảnh phong cảnh núi non hùng vĩ, thể hiện bối cảnh game Ghost of Yotei
Mang Chất Bạo Lực Của Takashi Miike Vào Game
Chế độ Kurosawa đã cực kỳ phổ biến với game thủ, và Ghost of Yotei đang khai thác thành công này để phát triển thêm các tùy chọn điện ảnh. Ngoài chế độ Kurosawa, Ghost of Yotei sẽ có thêm chế độ điện ảnh của hai nhà làm phim Nhật Bản nổi tiếng khác, những người đã để lại dấu ấn sâu đậm trong ngành. Người chơi có thể áp dụng chế độ Shinichiro Watanabe và Takashi Miike vào Ghost of Yotei, cả hai sẽ mang lại trải nghiệm hoàn toàn mới khi khám phá vùng đất Ezo Nhật Bản.
Takashi Miike là một nhân vật gây tranh cãi trong điện ảnh Nhật Bản, bởi các bộ phim của ông thường được coi là cực kỳ bạo lực và đáng sợ. Là một nhà làm phim năng suất, ông đã tạo ra hơn 100 tác phẩm thuộc nhiều thể loại, bao gồm cả phim cho trẻ em và các bản chuyển thể như Jojo’s Bizarre Adventure. Tuy nhiên, ông được biết đến nhiều nhất qua các bộ phim gốc với cảnh bạo lực nặng nề và hình ảnh gây ám ảnh, và nhiều bộ phim của ông đã bị cấm chiếu ở Mỹ và các nước EU.
Mặc dù vậy, các bộ phim của ông có phong cách hình ảnh riêng biệt và ông chắc chắn đã để lại dấu ấn trong điện ảnh Nhật Bản. Chế độ Miike trong Ghost of Yotei sẽ nhấn mạnh vào phong cách hình ảnh của Miike bằng cách đưa máy quay lại gần hơn trong các cảnh chiến đấu, cũng như tăng lượng máu và bùn xuất hiện trên màn hình khi giao tranh. Có khả năng các trận chiến của Atsu có thể trở nên bạo lực hơn ở chế độ Miike không chỉ về hình ảnh, mà còn có thể bao gồm cả cảnh chặt chém. Sucker Punch có thể sẽ tiết chế mức độ máu me mà Miike nổi tiếng, nhưng rất có thể chế độ này sẽ không phù hợp với những người chơi nhạy cảm.
Một khoảnh khắc hành động hoặc cận cảnh nhân vật trong Ghost of Yotei
Ảnh báo chí giới thiệu đồ họa và nhân vật trong game Ghost of Yotei
Khám Phá Ezo Phong Cách Samurai Champloo Cùng Watanabe
Watanabe là một huyền thoại trong giới điện ảnh Nhật Bản, là người tạo ra các bộ anime đình đám như Cowboy Bebop và Samurai Champloo. Để tôn vinh đóng góp của Watanabe cho điện ảnh Nhật Bản, Ghost of Yotei sẽ bao gồm chế độ Watanabe, mang đến những bản nhạc lo-fi đặc trưng làm nên tên tuổi của các tác phẩm Watanabe.
Sucker Punch đã hợp tác với Watanabe để tạo ra chế độ điện ảnh của ông, và ông đã trực tiếp chỉ đạo sáng tác các bản nhạc gốc cho Ghost of Yotei. Người chơi sẽ có thể khám phá Ezo với âm hưởng tương tự như trong Samurai Champloo. Vì Ghost of Yotei lấy bối cảnh cùng thời kỳ với Samurai Champloo, chế độ Watanabe sẽ tái hiện lại bầu không khí và không gian âm thanh mang tính biểu tượng của bộ anime này.
Nhân vật ngắm nhìn cảnh quan rộng lớn, thể hiện quy mô thế giới mở của Ghost of Yotei
Chế Độ Kurosawa Mode Quay Trở Lại
Cuối cùng, chế độ Kurosawa Mode sẽ trở lại trong Ghost of Yotei. Chế độ này tái tạo phong cách hình ảnh và âm thanh của các bộ phim samurai kinh điển của Kurosawa, áp dụng bộ lọc đen trắng, hiệu ứng hạt phim, bộ lọc âm thanh và tăng cường hiệu ứng gió để mô phỏng phong cách mang tính biểu tượng của vị đạo diễn này. Sucker Punch đã làm việc trực tiếp với gia đình Kurosawa để tạo ra chế độ này nhằm tri ân vị đạo diễn huyền thoại.
Ảnh chụp màn hình Ghost of Yotei thể hiện môi trường và chi tiết đồ họa
Ảnh bìa chính thức giới thiệu game Ghost of Yotei
Kết Luận
Việc Ghost of Yotei mở rộng các tùy chọn chế độ điện ảnh, không chỉ giữ lại chế độ Kurosawa được yêu thích mà còn thêm vào phong cách độc đáo của Takashi Miike và Shinichiro Watanabe, cho thấy sự đầu tư và sáng tạo của Sucker Punch. Những chế độ này không chỉ là bộ lọc hình ảnh đơn thuần mà còn hứa hẹn mang đến những trải nghiệm chơi game hoàn toàn khác biệt, đậm đà hương vị điện ảnh Nhật Bản. Đây chắc chắn là điểm nhấn thú vị, khiến Ghost of Yotei trở thành tựa game được mong đợi trên PS5. Hãy cùng chờ đón và trải nghiệm những phong cách độc đáo này khi game ra mắt! Đừng quên chia sẻ cảm nhận của bạn về các chế độ điện ảnh mới này trong phần bình luận nhé!