Game PC - Console

Ghost of Yotei: Âm Nhạc Hoá Định Vị, Shamisen Của Atsu Hé Lộ Bí Ẩn Thế Giới Mở

Sau những chuyến phiêu lưu dệt nên huyền thoại cùng Jin Sakai trong Ghost of Tsushima – nơi làn gió vô hình trở thành kim chỉ nam dẫn lối qua biển cây và đồng cỏ, game thủ Việt sắp sửa được đắm mình vào một hành trình khám phá hoàn toàn mới mẻ trong Ghost of Yotei. Trong tựa game kế nhiệm đầy hứa hẹn này, định hướng sẽ không còn phụ thuộc vào những luồng gió quen thuộc, mà thay vào đó, âm nhạc sẽ là sợi chỉ đỏ dẫn đường, với nhân vật chính Atsu là người kiến tạo nên những giai điệu bí ẩn từ cây đàn shamisen ba dây luôn kề bên.

Shamisen: Công Cụ Định Vị Đầy Sáng Tạo Của Atsu

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN, Jason Connell, Giám đốc Sáng tạo của Ghost of Yotei từ Sucker Punch, đã tiết lộ một cơ chế gameplay chưa từng được công bố: cây đàn shamisen của Atsu. Khác với cách game thủ từng dựa vào bộ giáp Traveler’s Attire của Jin trong Ghost of Tsushima để tìm kiếm cổ vật hay địa điểm quan trọng, shamisen của Atsu sẽ là công cụ định vị linh hoạt và có chiều sâu hơn rất nhiều. Connell chia sẻ, cây đàn này, vốn là vật kỷ niệm của mẹ Atsu, không chỉ đơn thuần là một đạo cụ, mà còn là chìa khóa mở khóa những bí mật ẩn giấu trong thế giới mở rộng lớn của Ghost of Yotei.

Hình ảnh quảng bá chính thức của Ghost of Yotei, hé lộ thế giới game Nhật Bản cổ kínhHình ảnh quảng bá chính thức của Ghost of Yotei, hé lộ thế giới game Nhật Bản cổ kính

Cơ chế này cho phép Atsu học và sử dụng những “bài hát” khác nhau mà cô tìm thấy trong thế giới game. Mỗi bài hát sẽ dẫn lối đến một loại vật phẩm hoặc khu vực cụ thể. Ví dụ điển hình mà Connell nhắc đến là “Bài Ca Kiêu Hãnh” (Song of Vanity) – một giai điệu sẽ hướng dẫn người chơi đến những bộ trang phục hay mỹ phẩm để tô điểm cho Atsu, thỏa mãn niềm đam mê tùy biến nhân vật của nhiều game thủ. Đây là một bước tiến vượt bậc so với hệ thống định vị tĩnh trong phần game trước, biến shamisen trở thành một người bạn đồng hành sống động, cộng hưởng cùng hành trình khám phá của người chơi.

Những Điểm Nhấn Khác Của Ghost of Yotei: Song Kiếm và Thế Giới Rộng Lớn

Ngoài cơ chế shamisen độc đáo, Ghost of Yotei còn mang đến nhiều cải tiến đáng mong đợi. Đặc biệt, Atsu sẽ có khả năng song kiếm, một tính năng mà cộng đồng game thủ Tsushima luôn khao khát. Việc Atsu có thể sử dụng hai vũ khí cùng lúc hứa hẹn sẽ mở ra nhiều phong cách chiến đấu đa dạng và kịch tính hơn. Không chỉ vậy, Sucker Punch cũng đã xác nhận rằng bản đồ của Ghost of Yotei sẽ là bản đồ lớn nhất mà hãng từng phát triển, vượt xa quy mô của đảo Tsushima, hứa hẹn một thế giới mở rộng lớn với vô vàn bí ẩn để khám phá.

Atsu, nhân vật chính của Ghost of Yotei, chuẩn bị rút kiếm trong khung cảnh núi non hùng vĩAtsu, nhân vật chính của Ghost of Yotei, chuẩn bị rút kiếm trong khung cảnh núi non hùng vĩ

Với những tiết lộ về cơ chế định vị bằng âm nhạc, khả năng song kiếm và một thế giới game đồ sộ, Ghost of Yotei đang vẽ nên một bức tranh về tựa game phiêu lưu hành động đầy mê hoặc. Ngày 02 tháng 10 tới đây sẽ là thời điểm Atsu cùng cây đàn shamisen của mình chính thức bước vào hành trình báo thù, hứa hẹn mang đến trải nghiệm khó quên cho game thủ trên PlayStation 5.

Hy vọng bạn đã sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu mà mỗi giai điệu đều là một lời thì thầm của bí ẩn, dẫn lối bạn đến những chân trời mới trong Ghost of Yotei. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về cơ chế shamisen độc đáo này và những kỳ vọng của bạn về tựa game nhé!

Related Articles

Back to top button