Pokemon Legends: Z-A đặt chân vào tay người chơi với nhiều hứa hẹn: cơ chế bắt, chiến đấu và tiến hoá quen thuộc nhưng được làm duyên dáng hơn; những khu Wild Zone đem lại cảm giác khám phá; và hệ thống Z-A Royale tạo cho tiến trình một nhịp điệu cạnh tranh rõ rệt. Tuy nhiên, sau hơn một chục giờ trải nghiệm, cái tên Lumiose City — trung tâm của hành trình — bắt đầu lộ ra những vết nứt: kết cấu đồ họa phẳng, thiếu lồng tiếng cho các đoạn hội thoại và chuỗi nhiệm vụ thiên về “cho nhận” hơn là đòi hỏi hay kể chuyện sâu sắc. Những yếu tố này khiến vòng lặp thú vị ban đầu dần trở nên máy móc, dù lõi gameplay vẫn còn sức hút.
Ấn tượng ban đầu và cảm giác khám phá
Lumiose City gây ấn tượng mạnh khi lần đầu rời ga tàu: không khí thành phố mở, có thể đi theo bất cứ hướng nào, NPC quây quần theo những thói quen nhỏ và Pokemon ẩn mình giữa cây cỏ hay đống rác. Việc khám phá những con phố, nhặt megashard, hay bật tương tác với NPCs tạo nên những khoảnh khắc “nhỏ nhưng sống động”.
- Ưu điểm: Tự do di chuyển, Wild Zones mới đem lại sự háo hức, một số tòa nhà chứa chi tiết nội thất và hoạt động NPC hữu ích.
- Hạn chế: Hầu hết vật phẩm thu thập chỉ mang tính phụ, không thúc đẩy khám phá sâu; một số kỹ năng và collectible chỉ là phong vị hơn là trọng tâm.
Một ví dụ cụ thể trong trò chơi là cảm giác khi tìm thấy megashard: hành động này ban đầu kích thích vì liên quan trực tiếp tới kho đồ và tiến trình nuôi Pokemon, nhưng khi lặp lại giữa các con phố trông giống nhau, động lực săn tìm giảm dần.
Huấn luyện viên và Canari đối mặt trước trận đấu trong Pokemon Legends: Z-A, khoảnh khắc chiến đấu ở Lumiose City
Thiết kế đô thị: điểm lóe sáng nhưng thiếu tính nhất quán
Một trong những vấn đề lớn là sự lặp lại về mặt kết cấu: nhiều con phố sử dụng texture phẳng và mô hình tòa nhà thiếu chiều sâu, khiến thành phố có cảm giác “giống nhau” ở mức khó chịu. Mặc dù có những quán cà phê, nhà hàng hay cửa hiệu được tạo dấu ấn thương hiệu riêng với NPC hoạt động bên trong, sự khác biệt đó không được duy trì đồng đều trên khắp bản đồ.
- Có những tòa nhà “đậm chất tưởng tượng” cho thấy Game Freak biết cách làm thế nào để khiến không gian hấp dẫn.
- Nhưng sự không nhất quán giữa các khu vực kéo giảm trải nghiệm: khi vừa được thưởng thức một cắt cảnh đẹp, người chơi dễ hụt hẫng khi bị thả vào con phố trông như được copy-paste.
Những chi tiết nhỏ — bàn ăn trong quán, nhân viên phục vụ, NPC ăn uống — là chất liệu để làm thành phố sống. Thực tế là Lumiose có vài điểm làm tốt, nhưng không đủ để che lấp phần lớn vùng đất bị xử lý nửa vời.
Trình bày tổng thể: mạnh ở hoạt họa, yếu ở worldbuilding
Đáng chú ý là cách Pokemon chuyển động, thiết kế nhân vật và một số cảnh CGI đạt tới chất lượng rất cao — có lúc giống như ghép từ bộ anime. Menu được thiết kế gọn ghẽ, thao tác trơn tru; hiệu ứng kỹ năng và chuyển động đều mang thêm “sắc thái thực” cho trận đánh.
Nhân vật chính khoe Mega Bracelet trong Pokemon Legends: Z-A, biểu tượng hệ thống chiến đấu và tiến trình Z-A Royale
Chính sự khéo léo trong những mảng này làm nổi bật khiếm khuyết ở mặt khác: đồ họa mở thế giới không tương xứng. Khi từng cảnh quay và cutscene như mượn từ series hoạt hình xuất hiện, rồi ngay lập tức người chơi bị đưa xuống một con phố có kiến trúc dẹt, cảm giác “rút cạn” tình cảm là rõ rệt. So sánh với Legends: Arceus — một sản phẩm từng chấp nhận đánh đổi đồ họa để trình bày một bản sắc kiến trúc và không khí riêng — thì Z-A đang ở vị trí khó xử: có khả năng làm đẹp rất cao nhưng chưa duy trì nó đồng đều.
Thế mạnh vẫn đủ giữ chân người chơi
Dù tồn tại những nhược điểm, lõi gameplay của Pokemon Legends: Z-A vẫn hấp dẫn: chu trình bắt, chiến đấu, tiến hoá vẫn giữ được sức lôi cuốn vốn có của thương hiệu. Các hệ thống như Wild Zones hay Z-A Royale tạo ra mục tiêu để người chơi quay lại và leo cao. Bản thân trải nghiệm vẫn “vui” cho đến khi yếu tố môi trường bắt đầu mòn dần sự tò mò.
Thông tin phát hành và đánh giá tham khảo:
- Phát hành: 16 tháng 10, 2025
- Nhà phát triển: Game Freak, Creatures Inc.
- Nhà phát hành: Nintendo, The Pokemon Company
- ESRB: Everyone 10+ (Fantasy Violence, In-Game Purchases)
- Điểm tham khảo: TheGamer 7.9/10; OpenCritic Top Critic Avg: 83/100
Bìa chính thức Pokemon Legends: Z-A, artwork quảng bá phát hành 16/10/2025
Kết luận — Nên chơi nhưng kỳ vọng có chọn lọc
Pokemon Legends: Z-A là một trải nghiệm có nhiều lúc rất đẹp và đầy cảm hứng, nhưng Lumiose City — trái tim của trò chơi — hiện thiếu một lớp vải kiến trúc và kể chuyện đủ dày để giữ cảm xúc liên tục. Nếu bạn là người mê gameplay cốt lõi của Pokemon, vẫn có nhiều khoảnh khắc đáng giá: Wild Zones thú vị, hệ thống chiến đấu và chuyển động Pokemon được chăm chút. Tuy nhiên, nếu kỳ vọng một thế giới mở đồng đều về mặt mỹ thuật và chiều sâu kể chuyện, Z-A có thể khiến bạn thấy hụt hẫng.
Hãy thử chơi, khám phá các Wild Zone và trải nghiệm Z-A Royale — rồi chia sẻ cảm nhận của bạn: Lumiose City trong mắt bạn là sáng tạo độc đáo hay một cơ hội bị bỏ lỡ?