Game PC - Console

Halo: Campaign Evolved — Remake Unreal Engine 5, hỗ trợ Crossplay và Co-op 4 người

cảnh coop trong Halo Campaign Evolved, bốn người chơi cùng nhau trong một nhiệm vụ

Halo: Campaign Evolved là bản làm lại toàn diện của Halo: Combat Evolved (2001), được xác nhận phát hành năm 2026 trên Unreal Engine 5 và lần đầu tiên mở cửa cho người chơi PlayStation. Bản remake này hứa hẹn không chỉ tái tạo chiến dịch kinh điển mà còn bổ sung nội dung, cơ chế và công nghệ mới — từ hỗ trợ crossplay đa nền tảng, coop màn hình chia đến ba nhiệm vụ tiền truyện và hệ thống âm thanh, hình ảnh được thu lại hoàn toàn mới. Dưới đây là tổng hợp những tính năng đã được công bố, phân tích ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi và những điểm cần chú ý cho cộng đồng game thủ Việt Nam.

Crossplay, split‑screen và co‑op 4 người: trải nghiệm chiến dịch được mở rộng

Halo: Campaign Evolved hỗ trợ crossplay giữa PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC, đồng thời cho phép chế độ chơi hợp tác tối đa 4 người — bao gồm cả split‑screen couch co‑op. Điều này có nghĩa một chiến dịch cổ điển giờ có thể được trải nghiệm cùng bạn bè bất kể nền tảng, và các màn chơi được thiết kế lại để hoạt động mượt mà với số lượng đồng đội khác nhau.

  • Lợi ích: tăng tính linh hoạt khi lập party, giữ được tinh thần hợp tác vốn là một phần của series.
  • Lưu ý kỹ thuật: crossplay đòi hỏi hệ thống đồng bộ hoá mạng và tùy chọn ghép cặp theo nền tảng để đảm bảo công bằng.

cảnh coop trong Halo Campaign Evolved, bốn người chơi cùng nhau trong một nhiệm vụcảnh coop trong Halo Campaign Evolved, bốn người chơi cùng nhau trong một nhiệm vụ

Ba nhiệm vụ tiền truyện mới: mở rộng góc nhìn về Master Chief và Sergeant Johnson

Bên cạnh việc làm lại nguyên vẹn chiến dịch 2001, Halo: Campaign Evolved sẽ bổ sung một mạch truyện tiền truyện gồm ba nhiệm vụ có liên quan đến Master Chief và Sergeant Johnson. Thông tin chi tiết về nội dung và thời điểm ra mắt (liệu có nằm trong bản ngày phát hành hay DLC) vẫn còn hạn chế, nhưng việc thêm phân đoạn tiền truyện cho phép khám phá sâu hơn những khoảnh khắc và mối quan hệ giữa hai nhân vật chủ chốt.

  • Hệ quả kể chuyện: ba nhiệm vụ tiền truyện có thể cung cấp ngữ cảnh bổ sung, tạo mối liên kết chặt hơn giữa các sự kiện gốc.
  • Cơ hội gameplay: mở rộng không gian cho thiết kế nhiệm vụ mới, kết hợp tính năng phương tiện và vũ khí được cập nhật.

Master Chief trong Halo Campaign Evolved, tạo hình nhân vật được tái thu âm và mô phỏng chuyển động mớiMaster Chief trong Halo Campaign Evolved, tạo hình nhân vật được tái thu âm và mô phỏng chuyển động mới

Thu âm lại thoại và motion capture: nâng cấp diễn xuất và điện ảnh

Bản remake không chỉ làm mới dữ liệu âm thanh cũ mà tiến hành thu lại toàn bộ thoại và sử dụng motion capture mới cho hình ảnh, động tác nhân vật và đoạn cắt cảnh. Đội diễn xuất chính đã ghi âm lại: Steve Downes tiếp tục là tiếng nói của Master Chief, và Beckie King đảm nhiệm Cortana trong các bản thu mới.

  • Ý nghĩa kỹ thuật: mocap và thoại mới giúp cảnh quay trở nên tự nhiên hơn, đồng thời cho phép dựng cinematic tương thích chất lượng cao trên Unreal Engine 5.
  • Điều cần lưu ý: việc thu âm lại giữ nguyên giọng biểu tượng nhưng có thể tạo cảm giác khác biệt so với ký ức bản gốc — một yếu tố quan trọng với cộng đồng hoài niệm.

Steve Downes thực hiện thu âm và diễn xuất cho bản Halo Campaign Evolved, nâng cao chất lượng thoại và cinematicSteve Downes thực hiện thu âm và diễn xuất cho bản Halo Campaign Evolved, nâng cao chất lượng thoại và cinematic

Xe cộ có thể phá huỷ và chiếm lái: sandbox chiến đấu được mở rộng

Vật lý và tương tác với phương tiện được mở rộng: Warthog giờ có phiên bản nhiều ghế hơn, cho trải nghiệm lái/chở đồng đội phong phú hơn; người chơi cũng có thể chiếm dụng các phương tiện địch, bao gồm cả Wraith. Những phương tiện này có thể bị phá huỷ, tạo ra tình huống chiến đấu mang tính sandbox cao hơn.

  • Tác động gameplay: tăng tính chiến thuật và khoảnh khắc bất ngờ khi có thể dùng phương tiện địch chống lại họ.
  • Thiết kế cấp độ: bản đồ và kịch bản có thể tận dụng khả năng di chuyển nhanh và phá huỷ để tạo các biến số chiến thuật.

Warthog và Wraith trong Halo Campaign Evolved, phương tiện có thể bị chiếm lái và phá huỷ trong giao tranh với CovenantWarthog và Wraith trong Halo Campaign Evolved, phương tiện có thể bị chiếm lái và phá huỷ trong giao tranh với Covenant

Kho vũ khí mở rộng: 9 vũ khí mới, có Energy Sword và Battle Rifle

Nhà phát triển xác nhận thêm 9 vũ khí từ vũ trụ Halo vào Campaign Evolved, trong đó bao gồm Energy Sword, Battle Rifle và Needle Rifle. Tuy nhiên, cơ chế “dual‑wield” từ Halo 2 sẽ không được đưa trở lại trong bản này.

  • Hệ quả cho cảm giác chiến đấu: bổ sung vũ khí cổ điển như Battle Rifle có thể ảnh hưởng lớn đến meta bắn-súng; Energy Sword mở ra lựa chọn tấn công cận chiến mạnh mẽ.
  • Kỳ vọng cân bằng: việc thêm vũ khí cần đi kèm điều chỉnh tỉ lệ rơi và vị trí xuất hiện để giữ đúng tinh thần campaign.

Nhóm súng và trang bị trong Halo Campaign Evolved, vũ khí lớp cổ điển và mới được bổ sung so với bản 2001Nhóm súng và trang bị trong Halo Campaign Evolved, vũ khí lớp cổ điển và mới được bổ sung so với bản 2001

Replayability: Skulls làm mới trải nghiệm chiến dịch

Skulls — tính năng đã quen thuộc trong series — trở lại để tăng độ thử thách và tính tái chơi. Trong Campaign Evolved, Skulls cho phép thay đổi modifier gameplay, đồng thời có hệ thống ngẫu hóa vũ khí, kẻ địch và môi trường, mang lại những biến thể bất ngờ cho các lần chơi lại.

  • Giá trị dài hạn: Skulls khuyến khích người chơi quay lại các bản đồ đã quen với cách chơi khác biệt, tăng độ sống cho campaign.
  • Thiết kế thử thách: modifiers có thể làm thay đổi AI, tần suất rơi đồ hoặc các yếu tố gây khó — phù hợp cho cộng đồng thích self‑challenge.

Cận cảnh giao tranh trong Halo Campaign Evolved, Skulls và modifier tạo nên những trải nghiệm bất ngờ trong lần chơi lạiCận cảnh giao tranh trong Halo Campaign Evolved, Skulls và modifier tạo nên những trải nghiệm bất ngờ trong lần chơi lại

Kết luận

Halo: Campaign Evolved được mô tả là một bản remake tận tâm: vừa tôn trọng nguyên tác 2001, vừa bổ sung công nghệ, nội dung và cơ chế hiện đại để phù hợp bối cảnh đa nền tảng năm 2026. Những điểm nổi bật đã xác nhận — crossplay và co‑op 4 người, ba nhiệm vụ tiền truyện, thu âm/mocap mới, phương tiện có thể chiếm lái, 9 vũ khí bổ sung và hệ thống Skulls — đều hướng đến việc vừa gìn giữ di sản vừa mở ra trải nghiệm mới cho cả người hâm mộ lâu năm và người chơi mới. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tính năng này và liệu bạn mong chờ nhất phần nào của bản remake?

Related posts

Cập Nhật PS5 Sắp Tới: ‘Hãm Bớt Mãnh Thú Hiệu Năng’ Để Kiến Tạo Hành Tinh Xanh?

Hải Đăng

Top 10 Bùa (Charms) Mạnh Nhất Monster Hunter Wilds Nên Sở Hữu

Hải Đăng

Jahoda — Tướng Anemo cung 4★ của Genshin Impact trong phiên bản 6.2

Hải Đăng