Game PC - Console

Aaron Keller (OW2): Tính Năng Mới Không Phải Do ‘Sợ’ Marvel Rivals

Giám đốc game của Overwatch 2, Aaron Keller, mới đây đã lên tiếng về mối quan hệ cạnh tranh giữa tựa game của mình và đối thủ mới nổi Marvel Rivals. Ông thừa nhận rằng sự xuất hiện của Marvel Rivals đã tạo ra một động lực cạnh tranh lành mạnh, nhưng đồng thời khẳng định các tính năng lớn mà Overwatch 2 ra mắt gần đây không phải là phản ứng trực tiếp trước đối thủ này. Những cập nhật quan trọng này đã được Blizzard phát triển từ lâu, như một phần trong chiến lược dài hạn cho game.

Khi Marvel Rivals chính thức ra mắt, nhiều người đã chú ý đến sự tương đồng giữa hai tựa game bắn súng anh hùng (hero shooter). Tựa game của NetEase được cho là đã học hỏi nhiều từ công thức thành công của Overwatch 2, và thậm chí còn đổi mới ở một số khía cạnh mà Overwatch 2 vẫn đang vật lộn. Trong những tháng sau đó, Overwatch 2 đã liên tiếp có những mùa giải thành công với việc giới thiệu các tính năng lớn như Perks (Đặc quyền), chế độ chơi Stadium, hệ thống Hero Bans (Cấm tướng), và Map Voting (Bình chọn bản đồ).

Doctor Strange từ Marvel Rivals và Mercy từ Overwatch 2 đứng trước nền mờ, thể hiện sự cạnh tranh giữa hai gameDoctor Strange từ Marvel Rivals và Mercy từ Overwatch 2 đứng trước nền mờ, thể hiện sự cạnh tranh giữa hai game

Tuy nhiên, Giám đốc Aaron Keller đã làm rõ trong buổi livestream gần đây cùng các nhà phát triển và diễn viên lồng tiếng trên kênh Jay3 rằng thành công gần đây của Overwatch 2 không xuất phát từ việc phải phản ứng với Marvel Rivals. Khi được hỏi liệu Marvel Rivals có thúc đẩy Overwatch 2 phải tìm kiếm thành công hay không, Keller trả lời: “Tôi nghĩ đó là một câu trả lời ‘không-có’ cho điều đó.”

Cạnh tranh lành mạnh thúc đẩy đổi mới

Keller giải thích thêm: “Tôi nghĩ cạnh tranh là lành mạnh. Nó buộc mọi người phải đổi mới nhiều hơn, luôn cố gắng hết sức.” Ông thừa nhận điều đó, nhưng khẳng định: “Tuy nhiên, tôi không nghĩ những gì bạn đang thấy ở Overwatch lúc này là một phản ứng với Rivals. Rất nhiều thứ chúng tôi đã làm trong năm nay, từ Perks đến Stadium đến Map Voting… những thứ đó đã được phát triển trong hơn một năm như một chiến lược mới cho game.”

Mặc dù vậy, Keller cũng thừa nhận rằng Marvel Rivals có thể đã ảnh hưởng đến lịch trình phát hành của một số tính năng. Cụ thể, tính năng Hero Bans có thể đã được đẩy lên sớm hơn “một hoặc hai mùa giải”, có lẽ bởi vì Marvel Rivals đã áp dụng tính năng này cho các trận đấu xếp hạng cao. Dù vậy, ông nhấn mạnh rằng Hero Bans vốn dĩ đã nằm trong kế hoạch phát triển của Blizzard, sự ra mắt của Marvel Rivals không phải là yếu tố khiến tính năng này được phát triển từ đầu.

Một số người hâm mộ bày tỏ sự hoài nghi về lời nói của Keller, cho rằng thời điểm ra mắt các tính năng lớn của Overwatch 2 quá trùng hợp để không phải là phản ứng trước Marvel Rivals. Tuy nhiên, quá trình phát triển game, đặc biệt là các hệ thống phức tạp như Perks hay chế độ chơi mới như Stadium, cần thời gian dài hơn nhiều so với vài tháng. Việc các tính năng này đã được “thai nghén” trong hơn một năm khiến việc quy kết chúng là do Marvel Rivals là điều khó xảy ra, ngay cả khi đối thủ mới có tác động đến một số khía cạnh hoặc lịch trình phát hành. Rõ ràng là sự cạnh tranh này đã mang lại lợi ích cho cả hai tựa game, thúc đẩy họ tiếp tục đổi mới. Keller đồng ý rằng: “Đối với đội ngũ phát triển game, đôi khi điều đó không thoải mái nhất, nhưng tôi có thể thấy cạnh tranh là lành mạnh.”

Ảnh bìa trang thông tin Overwatch 2 trên Game Rant, minh họa các nhân vật quen thuộcẢnh bìa trang thông tin Overwatch 2 trên Game Rant, minh họa các nhân vật quen thuộc

Triển vọng tương lai của Overwatch 2

Dù sao đi nữa, rõ ràng là Overwatch 2 đang chuẩn bị cho những điều lớn lao hơn trong phần còn lại của năm nay và kéo dài đến năm 2026. Trước đó trong buổi livestream, Keller đã đề cập rằng đội ngũ đang “tăng tốc” kể từ Mùa giải 18 trở đi và gợi ý về những “điều lớn lao” sắp tới cho cả game và vũ trụ Overwatch 2. Keller hé mở: “Có thể là khi chúng tôi tiến xa hơn, mọi người sẽ thấy những điều thậm chí còn lớn lao hơn nữa từ đội ngũ phát triển nhằm mục đích cạnh tranh.”

Kết luận lại, trong bối cảnh cạnh tranh sôi động với Marvel Rivals, Giám đốc Aaron Keller của Overwatch 2 khẳng định các tính năng mới gần đây là kết quả của chiến lược phát triển dài hạn, không phải phản ứng tức thời. Tuy nhiên, cạnh tranh là yếu tố tích cực, thúc đẩy đổi mới và có thể ảnh hưởng đến thời điểm ra mắt một số nội dung. Cộng đồng game thủ có thể mong chờ những bước tiến lớn hơn từ Overwatch 2 trong tương lai gần.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về cuộc cạnh tranh giữa Overwatch 2Marvel Rivals, và bạn mong chờ điều gì từ Overwatch 2 trong những bản cập nhật tới!

Related Articles

Back to top button