DICE đã công bố đầy đủ changelog cho bản cập nhật tiếp theo của Battlefield 6 — phiên bản 1.1.1.0 — sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 10. Bản vá này tập trung vào nhiều hệ thống lõi: từ chuyển động và hoạt ảnh, đến súng ống (weapon dispersion / bloom), hiển thị ánh sáng và âm thanh — những thay đổi nhằm chuẩn bị cho việc khởi động Season 1 vào cùng ngày. Battlefield 6 cập nhật 1.1.1.0 hứa hẹn mang đến trải nghiệm chính xác hơn, mượt mà hơn và nhất quán hơn giữa các tình huống chiến đấu.
Artwork chính Season One Battlefield 6 hiển thị lính trên nền chiến trường
Tổng quan bản cập nhật 1.1.1.0 và lịch ra mắt
- Ngày phát hành: 28/10 — Update 1.1.1.0 triển khai lúc 09:00 UTC trên tất cả nền tảng.
- Season 1 (gồm Battle Pass và nội dung theo mùa) mở khóa lúc 15:00 UTC cùng ngày; preload bắt đầu vài giờ trước.
- Mục tiêu của bản vá: sửa lỗi, cân bằng vũ khí, cải thiện chất lượng trải nghiệm (polish), và khắc phục các vấn đề cộng đồng phản ánh từ beta và ngày phát hành.
Bản vá này là tiền đề cho Season 1 gồm ba giai đoạn: Rogue Ops (28/10), California Resistance (18/11), Winter Offensive (09/12). Season 2 dự kiến đầu tháng 1/2026.
Những thay đổi lớn: hướng tới cảm giác bắn và di chuyển thực tế hơn
Cải thiện chuyển động và hoạt ảnh người chơi
DICE chỉnh sửa nhiều animation để giảm hiện tượng “bật” khi hạ cánh hoặc spawn, tăng tốc quá trình đổi tư thế (stance transitions), làm mượt thao tác vaulting và các chuyển tiếp như parachute/door-opening. Mục tiêu là giảm các trường hợp hoạt ảnh lệch tâm, gián đoạn aim hoặc làm người chơi bị kẹt khi tương tác với địa hình.
- Sửa lỗi combat dive không hoạt động khi lướt lên dốc.
- Giải quyết tình trạng camera rung khi vào ladder hoặc khi chuyển tư thế prone ↔ sprint.
- Thay đổi đường đi của animation landing để tránh shift sang bên.
Cảnh Liberation Peak từ trailer Battlefield 6, minh họa map và hành động di chuyển lính
Gunplay: tái cân bằng dispersion (weapon bloom) theo profile sát thương
Một trong những điểm trọng tâm là rework weapon dispersion để phù hợp hơn với profile sát thương từng loại vũ khí. Các điểm chính:
- Vũ khí gây sát thương thấp: dispersion khi bắn liên tục sẽ tăng nhẹ hơn trước, khiến chuỗi bắn kém chính xác hơn ở cự ly dài.
- Vũ khí gây sát thương cao: dispersion giảm một chút, cải thiện tính ổn định và độ chính xác ở cự ly trung — xa.
- Sniper rifles (khi trang bị bởi lớp không phải Recon): sẽ không còn gây tăng spread; thay vào đó weapon sway xuất hiện trong quá trình zoom, giữ ưu thế chính xác riêng cho Recon.
- Cải thiện reticle settling cho automatic weapons, giúp burst fire hiệu quả hơn.
Những điều chỉnh này nhằm khắc phục các trường hợp dispersion không được reset đúng sau sprinting hoặc các hành động khác — một lỗi từng xuất hiện từ bản beta.
Hiển thị, ánh sáng và tầm nhìn
Patch note nêu rõ nhiều sửa đổi để cải thiện độ tương phản và chuyển đổi phơi sáng (exposure) giữa trong nhà và ngoài trời, giảm thời gian tồn tại của smoke/fog sau các vụ nổ hay phá hủy để tránh che khuất tầm nhìn người chơi.
- Cải thiện ánh sáng nội thất, chuyển tiếp exposure mượt hơn khi xuất/nhập cửa.
- Giảm persistence của smoke và fog sau destruction.
Âm thanh và phản hồi xúc giác (haptic)
Bổ sung âm thanh cho projectile flybys, explosion/destruction, tinh chỉnh mix âm thanh xe và vũ khí; nâng cấp haptic feedback cho nhiều tương tác (ví dụ: window barging, defibrillator, mounted MGs, va chạm phương tiện biển).
- Sửa nhiều lỗi âm thanh thiếu hoặc bị lệch trên các map (ví dụ: Siege of Cairo).
- Thêm radio chatter qua loa tay cầm và tinh chỉnh crossfades âm thanh nổ, missile flybys.
Chi tiết sửa lỗi theo nhóm (Player / Vehicle / Gadget / Weapon / Maps & Modes)
Thay đổi dành cho người chơi (Player)
Danh sách dài các fix animation, hitbox, camera và chuyển đổi tư thế, ví dụ:
- Cố định hitbox thân trên và đầu để khớp mô hình trực quan.
- Loại bỏ tình trạng jump animation phát hai lần khi ADS.
- Sửa vấn đề ném lựu đạn từ prone hiển thị trong third-person là đứng.
- Nhiều sửa khác về vaulting, peeking, prone transitions, ragdoll, parachute customization.
Xe cộ (Vehicle)
- Sửa haptic feedback khi đổi giữa weapon của tank.
- Sửa clipping tay với tay nắm M1A2 SEPv3 ở ghế ngoài.
Gadget
- Fix MAS 148 Glaive che khuất tầm nhìn khi combat dive.
- Fix Defibrillator nổi khi vaulting.
- Supply Pouch đôi khi không resupply đúng — đã khắc phục.
- AT grenade tạo crater nhỏ thay vì cỡ vừa; buildings bền hơn trước khi bị phá bằng Sledgehammer.
Vũ khí (Weapons)
- Rebalance dispersion theo sát thương (đã nói ở trên).
- Sửa misalignment top-mounted red dot sights.
- Sửa lỗi bipod khi zoom chỉ thay đổi FOV thay vì sử dụng optic đúng.
- Các fix về attachment cost, bipod gần geometry gây throw off, reticle settling.
Maps & Modes
Cải thiện fog/smoke sau destruction; sửa nhiều vấn đề spawn, out-of-bounds, animation insertion, UI mode hiển thị điểm số, overtime UI, và lỗi gây stuck ở màn End of Round. Các map cụ thể được liệt kê với từng sửa lỗi (Mirak Valley, Siege of Cairo, Liberation Peak, New Sobek City, Manhattan Bridge).
UI, HUD và Settings
- Thêm marker cho vũ khí/gadget/thrown mới mở khóa; preview 3D và video mô tả gadget.
- Sửa text inconsistencies, HUD cho tỉ lệ 16:10, và đổi “Save & Close” thành “Close” trong Deploy menu.
- Settings: thêm Flick Look bindings cho Helicopter, Jet, Transport; sửa hiển thị border trong một số aspect ratio.
Ảnh bìa trang tag Battlefield 6 với logo và art chính
Single Player, Portal và các mục nhỏ khác
- Single Player: fix lean-out issue trong Mission 01 và black screen trong Night Raid.
- Portal: fix hiển thị Host Experience, crash khi Content Packs 01 & 04 tắt, cải thiện loading times cho Server Browser.
- Audio: sửa footstep missing khi cầm dao, voiceline hướng sai hướng, reload audio out-of-sync, radio processing cho ping tĩnh, và nhiều polish khác.
Kết luận — Những gì người chơi cần biết và chuẩn bị
Update 1.1.1.0 là một bản vá tổng hợp, đi sâu vào cả mặt kỹ thuật (fix crash, UI, loading) lẫn cảm giác gameplay (movement animation, weapon dispersion, visibility, audio). Mốc thời gian 09:00 UTC cho patch và 15:00 UTC cho Season 1 rõ ràng cho phép người chơi lên kế hoạch preload và trải nghiệm nội dung mùa đầu. DICE tiếp tục nhấn mạnh việc lắng nghe feedback cộng đồng, và các bản vá bổ sung sẽ được phát hành theo dõi sau khi patch 1.1.1.0 ra mắt.
Hãy cập nhật game vào ngày 28/10, kiểm tra thay đổi trong loadout và cảm nhận sự khác biệt ở các khía cạnh: cảm giác bắn (bloom/dispersion), độ mượt khi vault/landing, và tầm nhìn sau những vụ nổ. Đừng quên chia sẻ trải nghiệm của bạn về update 1.1.1.0 và các điểm cần DICE chú ý tiếp theo.