Borderlands 4 đã ra mắt với một số vấn đề kỹ thuật, nhưng nhìn chung cộng đồng vẫn hài lòng với trải nghiệm cốt lõi — combat đã tay, loot vẫn kích thích và câu chuyện dần bước đúng hướng. Tuy nhiên, khi nói đến nội dung hậu phát hành, sự kiện Horrors of Kairos khiến nhiều người chơi thất vọng. Bài viết này phân tích chi tiết cấu trúc sự kiện, vòng lặp gameplay, phần thưởng và những hệ quả tiềm tàng cho tương lai cập nhật của Borderlands 4.
Tổng quan sự kiện Horrors of Kairos
Horrors of Kairos là sự kiện theo chủ đề Halloween miễn phí dành cho Borderlands 4, giới thiệu một biến thể thời tiết theo mùa cùng vài món đồ mới. Mục tiêu của Gearbox rõ ràng là cung cấp một nội dung ngắn hạn để giữ chân người chơi sau ngày ra mắt, nhưng phạm vi nội dung và lợi ích mà sự kiện mang lại rất hạn chế. Đa số tính năng mới chỉ bao gồm:
- Biến thể thời tiết mùa (bloody rain và bầu trời cam).
- Hai món Legendary mới (Skully grenade và Murmor Tediore Assault Rifle).
- Một skin vũ khí mở khóa và Jack-o-Lantern head cho bốn Vault Hunters, được liên kết với Shift Code.
Nhiều người chơi đã hoàn tất phần lớn nội dung chính và các cấp Ultimate Vault Hunter; vì vậy kỳ vọng với bản cập nhật hậu phát hành là có thêm nội dung “meaty” để khám phá. Horrors of Kairos không đáp ứng được mong đợi đó.
Sự kiện Horrors of Kairos trong Borderlands 4: mưa máu và bầu trời cam
Vòng lặp gameplay: world bosses và cảm giác lặp lại
Thay vì mở thêm map, boss mới hoặc những khu vực đặc thù, tiến trình sự kiện chỉ dựa vào việc đối mặt với world bosses xuất hiện trong các “bubbles” ngẫu nhiên ở thế giới mở Kairos. Khi bước vào bubble, người chơi sẽ gặp biến thể thời tiết mùa vụ — về mặt hình ảnh chỉ là mưa máu và bầu trời cam — trong khi kẻ địch có mặt hoàn toàn giống với các world boss đã có từ lúc phát hành.
Vấn đề chính là:
- Bubbles xuất hiện rời rạc, tạo nhiều thời gian lái xe hoặc di chuyển giữa các điểm chờ đợi.
- Không có boss hoặc mục tiêu mới thực sự khiến vòng lặp trở nên khác biệt.
- Thời gian downtime giữa các pha hành động khiến sự kiện nhanh chóng trở thành một chuỗi nỗ lực mòn mỏi để chờ spawn.
Nếu các bản mở rộng trước đây (ví dụ: những gói Headhunter trong các phần trước) khiến game thủ chịu lái chậm để đổi lấy phần thưởng hấp dẫn, Horrors of Kairos lại thiếu phần thưởng tương xứng so với công sức bỏ ra.
Phần thưởng: hai Legendary đáng thất vọng
Sự kiện giới thiệu hai món Legendary mới:
- Skully (grenade): ý tưởng là một quả cầu sọ ném được, nhưng trên thực tế sát thương và hiệu quả rất thấp nên hầu hết người chơi chỉ để nó nằm trong két đồ.
- Murmor Tediore (Assault Rifle): có skin máu me bắt mắt nhưng DPS cơ bản không tương xứng; chỉ có thể hữu dụng nếu rơi với những phụ tùng (parts) hợp lý — và tỉ lệ đó rất hiếm.
Việc hai món này rơi từ reward crates sau world boss còn ít, khiến việc farm là một chuỗi mở hộp nhiều lần chưa kể thời gian lái xe tìm bubble. Một lựa chọn khác là dùng Golden Keys (Golden Chest) — game cho phép Horros of Kairos Legendaries rơi từ Golden Chest — nhưng đó là một giải pháp tiêu tiền trong game thay vì khuyến khích trải nghiệm sự kiện.
Phần thưởng Horrors of Kairos: hai Legendary Skully và Murmor Tediore
Cosmetic và tranh luận về Shift Code
Sự kiện còn tặng một skin vũ khí và Jack-o-Lantern head cho cả bốn Vault Hunters, nhưng cách triển khai gây tranh cãi:
- Jack-o-Lantern head là món trang trí chung cho mọi nhân vật; nhiều người cho rằng đây là cơ hội để làm từng head riêng biệt theo cá tính mỗi Vault Hunter.
- Việc ràng buộc một số item với Shift Code khiến phần nào trải nghiệm sự kiện mất tính grind truyền thống — một số người cảm thấy ít thứ để “cày” hơn khi một vài mục được phát qua Shift.
Những cách làm này khiến phần cosmetic không mang lại cảm giác “đổi công sức tương xứng” như nhiều event seasonal trước đây.
So sánh với Borderlands 3: Bloody Harvest
Một điểm so sánh dễ thấy là với Borderlands 3, sự kiện Bloody Harvest được đánh giá tích cực:
- Bloody Harvest có một bản đồ riêng theo chủ đề, kẻ thù mới, một boss đặc trưng (Captain Haunt) và cả một câu đố bí mật.
- Phần thưởng có giá trị săn lùng thực sự, khiến người chơi sẵn sàng quay lại bản đồ nhiều lần.
So với đó, Horrors of Kairos thiếu chiều sâu map design, thiếu boss độc đáo và phần thưởng không đủ hấp dẫn để bù cho quãng downtime dài. Điều này làm nổi bật sự khác biệt trong cách Gearbox xử lý sự kiện seasonal giữa hai tựa game chính.
Borderlands 3 Bloody Harvest với Captain Haunt — sự kiện Halloween mẫu mực
Hệ quả với tương lai cập nhật và kỳ vọng người chơi
Horrors of Kairos đã đặt ra một dấu hỏi lớn cho cộng đồng về chất lượng các bản cập nhật miễn phí sắp tới:
- Nếu những seasonal event tiếp theo mang cùng mức độ “mỏng”, người chơi sẽ khó tìm thấy lý do để quay lại sau khi đã clear nội dung chính và endgame.
- Một số DLC sắp tới như “How Rush Saved Mercenary Day” được mô tả có phần giống Headhunter Packs — có thể mang lại 1–2 giờ nội dung mới — nhưng khó có thể lấp đầy kỳ vọng lâu dài.
- Áp lực đặt lên Mad Ellie expansion khá lớn: phần này cần phải “right the ship” bằng nội dung thực sự mới, các map, boss và phần thưởng có chiều sâu.
Thông tin liên quan khác từ trang dữ liệu game: Borderlands 4 phát hành ngày 12/9/2025, do Gearbox phát triển và 2K phát hành; điểm OpenCritic trung bình cao (Top Critic Avg: 82/100), nhưng những phản hồi về hậu phát hành ảnh hưởng đến cảm nhận dài hạn của cộng đồng.
Ảnh bìa Borderlands 4 – thông tin phát hành và điểm đánh giá
Kết luận
Horrors of Kairos là một nỗ lực nhỏ từ đội ngũ phát triển để tạo sự kiện mùa vụ cho Borderlands 4, nhưng xét theo tiêu chí nội dung, vòng lặp gameplay và phần thưởng, sự kiện này không đạt được kỳ vọng của cộng đồng. Vòng lặp phụ thuộc world bosses lặp đi lặp lại, phần thưởng Legendary ít ấn tượng và cơ chế phát cosmetic qua Shift Code làm giảm yếu tố grind truyền thống. So sánh với Bloody Harvest của Borderlands 3 càng khiến Horrors of Kairos lộ rõ những thiếu sót.
Mong rằng các bản cập nhật tương lai, đặc biệt các expansion lớn như Mad Ellie, sẽ mang lại map mới, boss độc đáo và phần thưởng xứng đáng để người chơi quay lại khám phá. Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn với Horrors of Kairos — bạn đã thấy spawn bubble, farm Legendary hay mở Golden Chest để săn phần thưởng chưa?