Game PC - Console

Civilization 7 Tung Bản Cập Nhật Tháng 5: Map Mới, Cân Bằng Leader và Nhiều Thay Đổi

Civilization 7 vừa tung ra bản cập nhật mới nhất trên mọi nền tảng, đây là một bản vá “bonus” nhỏ trước thềm bản cập nhật lớn dự kiến ra mắt vào tháng 6. Với game thủ console, bản vá này được đánh số 1.000.010 trên PS5, Xbox Series X|S và 1.08 trên các hệ máy cũ hơn. Mặc dù chỉ là bản bonus, bản cập nhật tháng 5 vẫn mang đến những nội dung mới đáng chú ý như loại bản đồ Pangaea Plus mới, sửa các lỗi game và cả những thay đổi cân bằng cho các Leader (Lãnh đạo) trong game.

Cộng đồng game thủ cũng đang bày tỏ sự quan ngại về giá của các DLC sắp tới, nhưng các nhà phát triển cho biết họ đang lắng nghe và giải quyết vấn đề này. Firaxis cũng đã xác nhận sẽ có thêm nhiều nội dung mới được bổ sung trong bản cập nhật lớn vào tháng 6, bao gồm hỗ trợ bản đồ lớn hơn, tín ngưỡng tôn giáo mới và cải thiện giao diện người dùng (UI).

Hình ảnh minh họa về DLC của Civilization 7, vấn đề giá đang được thảo luận.Hình ảnh minh họa về DLC của Civilization 7, vấn đề giá đang được thảo luận.

Chi Tiết Bản Cập Nhật Tháng 5 của Civilization 7: Nội Dung Mới và Thay Đổi Cân Bằng

Theo ghi chú bản vá đầy đủ từ Firaxis, dưới đây là những thay đổi và bổ sung chi tiết trong bản cập nhật lần này:

Các Tính Năng Mới

  • Loại Bản Đồ Mới: Pangaea Plus
    • Bổ sung loại bản đồ mới: Pangaea Plus. Loại bản đồ này có một khối đất liền trung tâm lớn, nơi tất cả các nền văn minh sẽ bắt đầu. Các hòn đảo xung quanh được coi là Vùng đất xa xôi (Distant Lands) đối với tất cả người chơi và là nơi chứa Tài nguyên kho báu (Treasure Resources) trong Thời đại Khám phá (Exploration Age).
  • Tăng Giới Hạn Người Chơi trong Multiplayer
    • Tăng số lượng người chơi tối đa trong chế độ Multiplayer (chơi mạng) trên tất cả các bản đồ ở Thời đại Cổ đại (Antiquity) và Khám phá (Exploration). Số lượng người chơi tối đa ở các thời đại này giờ đây bằng với số lượng ở Thời đại Hiện đại (Modern). Cụ thể, số lượng người chơi tối đa là: Bản đồ Nhỏ (Tiny): 4; Bản đồ Trung bình (Small): 6; Bản đồ Chuẩn (Standard): 8.*
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Những người chơi không đủ chỗ trên Vùng đất gốc (Homelands) sẽ được đặt tại Vùng đất xa xôi (Distant Lands) và có thể tiến bộ trên Lộ trình Di sản (Legacy Paths) trong Thời đại Cổ đại và Khám phá. Tiến trình của họ giờ đây được theo dõi trong màn hình Lộ trình Di sản.

Thay Đổi Cân Bằng cho Các Leader (Lãnh Đạo) & Nền Văn Minh (Quốc Gia)

Các Leader (Lãnh Đạo)

  • Friedrich, Oblique
    • Giờ đây, bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) mỗi khi hoàn thành một Tech Mastery (Tinh thông Công nghệ) hoặc xây dựng một Tòa nhà Khoa học (Science Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Friedrich là một trong những Leader thưởng cho người chơi khi theo đuổi các mục tiêu gameplay cụ thể. Chúng tôi muốn đảm bảo phần thưởng đủ đáng kể. Giờ đây, việc tập trung vào khoa học có thể giúp bạn xây dựng một đội quân để bảo vệ đế chế tri thức của mình.
  • Friedrich, Baroque
    • Giờ đây, bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) mỗi khi hoàn thành một Civic Mastery (Tinh thông Chính trị) hoặc xây dựng một Tòa nhà Văn hóa (Culture Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
    • Bổ sung +1 Văn hóa (Culture) mỗi Thời đại cho các Công trình vĩ đại (Great Works) được hiển thị.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Chúng tôi tiếp tục phản ánh các khả năng của hai phiên bản Friedrich. Tuy nhiên, phiên bản Baroque này hơi yếu hơn một chút khi không có buff cho Commanders. Chúng tôi thêm một chút Văn hóa để giữ cho cả hai phiên bản cân bằng về sức mạnh.
  • Hatshepsut
    • Bổ sung +1 Hạnh phúc (Happiness) mỗi Thời đại cho mỗi Tài nguyên độc đáo mà bạn sở hữu, thay vì +1 Hạnh phúc cho mỗi Tài nguyên nhập khẩu.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Chúng tôi nhận thấy Hatshepsut gặp khó khăn trong việc sử dụng Khả năng độc đáo của mình bên ngoài Thời đại Cổ đại, đặc biệt là khi gameplay nặng về chiến tranh ở Thời đại Hiện đại khiến việc duy trì Tuyến thương mại trở nên khó khăn. Với những thay đổi này, chúng tôi hy vọng tiếp tục khuyến khích Thương mại để có được mọi loại Tài nguyên, nhưng cũng để lại nhiều con đường để tận dụng khả năng.
  • Himiko, High Shaman
    • Bổ sung +2 Hạnh phúc mỗi Thời đại cho các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng (Influence Buildings).
    • Bổ sung +50% Sản xuất (Production) khi xây dựng các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Các bonus Hạnh phúc của Himiko rất mạnh, nhưng hơi hẹp. Chúng tôi cảm thấy việc mở rộng bộ kỹ năng của cô ấy bao gồm bonus trên các tòa nhà Ảnh hưởng sẽ là một sự tăng cường tốt mà không làm mất đi bản sắc của cô ấy.
  • Jose Rizal
    • Khi nhận thưởng từ một Sự kiện cốt truyện (Narrative Event), giờ đây bạn nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng (Gold) và 20 Ảnh hưởng mỗi Thời đại.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Ảnh hưởng là một Sản lượng (Yield) mạnh mẽ, vì vậy chúng tôi cẩn thận về mức độ khả dụng của nó. Tuy nhiên, khi tìm kiếm một buff cho Leader Ngoại giao này, đây là một cơ hội tốt để trao trực tiếp nó.
  • Pachacuti
    • Các Thành phố giờ đây nhận bonus Sản xuất bằng 10% Lương thực (Food) của Thành phố đó.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Pachacuti là một tiêu chuẩn tốt cho những gì chúng tôi muốn một Leader tập trung mạnh vào Lương thực. Với những thay đổi Đường cong Lương thực (Food Curve) và điều chỉnh cân bằng chung mà chúng tôi đã thực hiện, anh ấy đang bị tụt lại phía sau. Điều chỉnh này là một sự tăng cường sức mạnh lớn, và chúng tôi sẽ theo dõi Pachacuti trong các bản cập nhật tương lai để có bất kỳ điều chỉnh nào cần thiết.
  • Xerxes, Achaemenid
    • Bổ sung +10 Tầm Thương mại (Trade Range).
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Sự tập trung của Xerxes vào Thương mại hoạt động tốt, nhưng việc cân nhắc vị trí Khu định cư (Settlement) để đảm bảo kết nối Thương mại so với Sản lượng tốt thường là một công việc khó khăn hơn là một lựa chọn thú vị. Tầm hoạt động tăng thêm giúp Xerxes linh hoạt hơn một chút để tận dụng Khả năng độc đáo ‘Con đường tơ lụa’ của mình.

Các Nền Văn Minh (Quốc Gia)

  • [Crossroads of the World DLC] Bulgaria
    • Chỉ huy Tarkhan (Tarkhan Commander) giờ đây cho phép Đơn vị cướp phá (pillage) chỉ tốn 1 điểm di chuyển thay vì không tốn điểm di chuyển nào.
    • Hoán đổi hiệu ứng của Khả năng độc đáo Triều đại Krum (Krum’s Dynasty) cho Lương thực khi cướp phá với Truyền thống ‘Giả vờ rút lui’ (False Retreat) cho Sản xuất khi cướp phá. Khi Chuyển đổi Thời đại (Age Transitioning), bạn sẽ kế thừa Truyền thống ‘Giả vờ rút lui’ mới cho Lương thực.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Mặc dù rất thú vị khi thấy những người chơi chiến thuật đạt được chiến thắng cực nhanh với Truyền thống này ở Thời đại Hiện đại, đây không phải là hành vi dự kiến. Thay đổi này giúp Bulgaria tỏa sáng ở Thời đại Khám phá mà không làm mất đi tính thách thức của Thời đại Hiện đại.
  • [Crossroads of the World DLC] Great Britain
    • Tăng Văn hóa do Đơn vị Nhà thám hiểm độc đáo Antiquarian (Antiquarian Unique Explorer Unit) cung cấp từ +5 lên +20 cho mỗi ô trong Thủ đô của bạn khi bạn sử dụng hành động Khai quật Hiện vật (Excavate Artifact).
    • Trung tâm Tài chính (Financial Centre) giờ đây cung cấp +2 Vàng và +2 Khoa học (Science) cho mỗi Khu định cư được kết nối, thay vì chỉ Vàng.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Great Britain tập trung rất nhiều vào Sản xuất và Vàng nhưng lại bị tụt lại phía sau ở các Sản lượng khác, vì vậy chúng tôi thêm một chút Khoa học và Văn hóa.
  • Khmer
    • Ngoài khả năng miễn dịch thụ động với Lũ lụt từ Chính trị Mousong (Mousong Civic), các Khu định cư có Tòa nhà độc đáo Baray (Baray Unique Building) cũng được miễn nhiễm với thiệt hại do lũ lụt.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Chúng tôi thực hiện thay đổi này để khả năng miễn nhiễm với thiệt hại sông nước có thể duy trì sau khi Chuyển đổi Thời đại. Hãy nhớ xây Baray của bạn!
  • Majapahit
    • Khu vực độc đáo Pura (Pura Unique Quarter) giờ đây cung cấp mức giảm giá trên toàn đế chế cho việc nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố (Cities).
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Khu vực độc đáo của Majapahit là một trong số ít không có hiệu ứng thụ động giữ lại được sang Thời đại tiếp theo. Chúng tôi thêm hiệu ứng cho Norman Donjon vì lý do tương tự.
  • Normans
    • Khu vực độc đáo Donjon (Donjon Unique Quarter) giờ đây cung cấp bonus +10% Sản xuất khi huấn luyện Đơn vị Kỵ binh (Cavalry Units) trong Thành phố đó.
  • Inca
    • Công trình độc đáo Ruộng bậc thang (Terrace Farm Unique Improvement) đã được thiết kế lại. Giờ đây, nó cung cấp nền tảng +4 Lương thực và cho các Tòa nhà liền kề bonus +1 Vàng. Nó không còn yêu cầu ô Núi (Mountain Tile) và có thể được xây dựng trên bất kỳ địa hình Gồ ghề (Rough terrain) nào không có Tính năng (Feature) hoặc Sông (River).
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Mặc dù yêu cầu có Núi gần đó phản ánh thực tế lịch sử, nó lại cản trở gameplay nhiều hơn. Chúng tôi đã cân nhắc buff Ruộng bậc thang để nó cực kỳ mạnh để bù đắp cho hạn chế vị trí, nhưng thay vào đó, chúng tôi quyết định cho phép bạn chơi với các tùy chọn độc đáo của nền văn minh mình thường xuyên hơn.
  • Russia
    • Khả năng độc đáo Prosveshchenie (Prosveshchenie Unique Ability) đã được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Khu vực (Districts), nhân đôi hiệu ứng ở vùng Lãnh nguyên (Tundra).
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Chúng tôi muốn nhấn mạnh việc thưởng cho người chơi ưu tiên các ô Lãnh nguyên khi định cư.
    • Công trình độc đáo Obshchina (Obshchina Unique Improvement) giờ đây cung cấp +2 Văn hóa ở vùng Lãnh nguyên và +2 Lương thực trên tất cả các Trang trại (Farms) trong Khu định cư này.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Đây là một thay đổi để cải thiện tính tiện dụng. Các Khu định cư ở Thời đại Hiện đại thường có không gian Nông thôn (Rural) hạn chế và việc cố gắng đặt một Công trình trong khi xem xét các Công trình liền kề đôi khi rất khó chịu.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo với Công trình độc đáo Obshchina, nơi lợi ích Văn hóa bị cộng dồn sai khi nhiều công trình được xây dựng trong cùng một Khu định cư.
  • Songhai
    • Mô tả ban đầu về các khả năng của Songhai giờ đây làm nổi bật việc họ có thể tạo ra Hạm đội kho báu (Treasure Fleets) ở Vùng đất gốc với Chính trị Kanta (Kanta Civic). Giá trị của các Hạm đội kho báu này đã tăng từ 1 điểm lên 2 điểm.
    • Đơn vị độc đáo Tajiro (Tajiro Unique Unit) giờ đây rẻ hơn để sản xuất, với chi phí tăng chậm hơn.
    • Khả năng độc đáo mới: Songhai nhận +3 Vàng cho mỗi Tuyến thương mại đang hoạt động.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Songhai, giống như Mông Cổ, là một trong những nền văn minh có con đường thay thế để hoàn thành Lộ trình Di sản. Chúng tôi muốn đảm bảo điều đó rõ ràng như đối với Mông Cổ. Ngoài ra, lối chơi tập trung Vàng của Songhai rất mạnh khi nó hoạt động, nhưng có thể gặp khó khăn khi khởi đầu không tốt. Chúng tôi buff lối chơi Thương mại của họ để nâng cao “sàn” sức mạnh cho nền văn minh này.

Cải Tiến Gameplay

Tuyển tập các game chiến thuật hay có chế độ cốt truyện, thể loại game tương đồng Civ 7.Tuyển tập các game chiến thuật hay có chế độ cốt truyện, thể loại game tương đồng Civ 7.

  • Trí Tuệ Nhân Tạo (AI)
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi AI không sử dụng Great Banker để đạt được Chiến thắng Kinh tế Hiện đại trong một số trường hợp.
    • AI giờ đây suy nghĩ kỹ hơn khi đặt các Khu vực độc đáo.
    • AI giờ đây chịu ít thiệt hại hơn người chơi trên các ô đại dương sâu khi chơi game ở độ khó cao.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi AI phớt lờ các Đơn vị địch bên ngoài Khu định cư khi có chiến tranh và phát động tấn công vào Khu định cư của địch.
    • Cải thiện đường đi của Chỉ huy AI để linh hoạt hơn.
    • Các Leader AI giờ đây chỉ đề nghị hòa bình với người chơi là con người trong cùng một đội.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Nếu một AI ở trong đội của người chơi, AI đó không thể đề nghị hòa bình với người khác, nhưng có thể nhận các đề nghị hòa bình và chấp nhận hòa bình cho đội.
    • Các Leader AI sẽ không còn thất bại trong việc tấn công ngay lập tức các kẻ địch có thể tấn công được khi có Đơn vị Tầm xa (Ranged Unit) trong Trung tâm Thành phố (City Center) của một Khu định cư.
  • Ngoại Giao (Diplomacy)
    • Chi phí Ảnh hưởng của hành động Tuyển quân (Levy Unit) giờ đây bằng chi phí Sản xuất của nó.
    • Mở cửa biên giới (Open Borders) giờ đây bị mất sau khi một Liên minh (Alliance) được chấp nhận, từ chối hoặc bị hủy bỏ.
    • Ảnh hưởng mà người chơi đã sử dụng giờ đây được áp dụng đúng vào lượng Hỗ trợ chiến tranh (War Support) của đồng minh AI.
    • Quan hệ Multiplayer không còn bị reset từ Thời đại trước khi cam kết Chuyển đổi Thời đại khi chơi theo đội.
    • Các Khu vực kiên cố (Fortified Districts) giờ đây bị thiệt hại hoặc phá hủy đúng cách khi hành động Gián điệp “Mở cổng thành” (Open the Gates Espionage Action) được hoàn thành trong gameplay Thời đại Khám phá.
  • Môi Trường (Environment)
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi các Tòa nhà Thời đại trước bị xóa khi sửa chữa một tòa nhà Thời đại hiện tại trong cùng một Khu vực.
    • Núi lửa (Volcanoes) giờ đây xuất hiện ở vùng Lãnh nguyên và ít khả năng xuất hiện liền kề nhau hơn.
    • Trên các bản đồ có Vị trí khởi đầu chuẩn (Standard Start Position maps), khoảng cách giờ đây được cố định để có 2 ô đại dương ở cả Cực Bắc và Cực Nam.
  • Kinh Tế (Economy)
    • Đơn vị Truyền giáo (Missionary Unit) giờ đây nhận bonus Sản xuất thêm đúng cách khi được huấn luyện trong Thành phố có Tài nguyên “Nhang trầm” (Incense Resource).
    • Thuyền đánh cá (Fishing Boats) trên các ô Rạn san hô (Reef) hoặc Tài nguyên giờ đây sẽ nhận bonus +1 Hạnh phúc đúng cách khi chơi với Hawaii.
    • Rượu vang (Wine) giờ đây cung cấp bonus Hạnh phúc cho Thủ đô đúng cách khi Tài nguyên được cải tiến.
  • Sức Mạnh Độc Lập (Independent Powers)
    • Bonus Thành bang (City-State) của Mensarii, Gbara, và Kolkhoz giờ đây chỉ cấp Vàng cho một Cây cầu (Bridge) trong một Khu định cư.
    • Các nền văn minh ở Vùng đất xa xôi (Distant Land civs) không còn là mục tiêu hợp lệ cho khả năng Kích động đột kích (Incite Raid) của các Sức mạnh Độc lập.
    • Các Sức mạnh Độc lập sẽ không còn hiển thị chi phí Ảnh hưởng âm khi cố gắng kết bạn.
    • Các Sức mạnh Độc lập phân tán (Dispersed Independents) không còn giữ các ô có chấm trắng trên UI khi hành động Phát triển Thành phố/Thị trấn (Grow City/Grow Town Action) đang hoạt động.
    • Các Sức mạnh Độc lập trùng lặp sẽ không còn xuất hiện.
  • Khác (Miscellaneous)
    • Một hướng dẫn đã được thêm vào cho việc Mở khóa Truyền thuyết (Legend Unlock) có thể tìm thấy trong menu Thuộc tính (Attribute).
    • Menu mua sắm giờ đây sẽ hiển thị những thứ đã được mở khóa nhưng quá đắt vào thời điểm đó.
    • Khi tạo ra một Đơn vị Di cư (Migrant Unit), giờ đây có hướng dẫn và thông tin Civilopedia.
    • Ngăn chặn tình trạng giảm khung hình xảy ra khi di chuyển con trỏ qua một loạt ô hoặc di chuột qua các thành phố.
  • Quân Sự (Military)
    • Các hiệu ứng Sức mạnh chiến đấu phụ của Đơn vị từ tất cả các Tài nguyên đã bị loại bỏ.
      • Ghi chú từ nhà phát triển: Các bonus bổ sung chống lại các loại Đơn vị cụ thể cuối cùng chỉ khiến một số loại Đơn vị như Bộ binh trở nên yếu kém trong hầu hết các tình huống. Chúng tôi đang tìm kiếm các cách khác để phân biệt các loại Đơn vị sao cho mỗi loại có tình huống riêng để tỏa sáng.
    • Đơn vị Shì Dàfū giờ đây có thể được huấn luyện khi các Thành phố khác ngoài Thủ đô của bạn đạt 10 Dân số (Population) trong Thời đại Cổ đại.
    • Đoàn xe thương mại (Trade Caravans) và Tàu (Ships) không còn nhận sát thương từ Dịch bệnh (Plague) khi một Đoàn xe thương mại hoặc Tàu đi qua một Khu định cư bị dịch bệnh.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi Đơn vị không nhận được Sức mạnh chiến đấu khi người chơi liền kề với Đơn vị chiến đấu của kẻ địch sau khi mở khóa Chế tạo thời chiến (Wartime Manufacturing).
    • Các ô được bao quanh bởi Chỉ huy mục tiêu không còn bị tiết lộ khi người chơi kích hoạt hành động Xâm nhập quân sự (Military Infiltration).
    • Đơn vị Chỉ huy quân đội (Army Commander Units) không còn nhận gấp đôi kinh nghiệm (XP) khi sử dụng khả năng của họ để tấn công.
    • Đơn vị Chỉ huy phi đội (Squadron Commander Units) giờ đây hồi sinh trên Sân bay (Aerodrome) khi bị Đơn vị địch đánh bại.
    • Một số Đơn vị không còn có thể sử dụng lên Chỉ huy của các Nền văn minh đối địch, bao gồm: Jacobin “Louis Antoine de Saint-Just” (Đế quốc Pháp); Shì Dàfū “Huo Qubing” (Hán Trung Hoa); Uparat “Senanurak” (Siam); tất cả các Đơn vị Revolucionario (Mexico).
    • Hình phạt Phá hủy (Razing penalty) không còn cấp miễn phí Hỗ trợ chiến tranh chống lại bạn và thay vào đó, giờ đây chỉ nhân đôi hình phạt Ảnh hưởng thông thường từ chinh phục trong suốt phần còn lại của Thời đại.
    • Các Đơn vị Hải quân (Naval Units) giờ đây hồi máu khi nghỉ ngơi trên các ô Bờ biển (Coastal tiles) trung lập ở Thời đại Hiện đại.
    • Các Đơn vị Hải quân địch trên Khu vực Đô thị (Urban District) ven sông có thể đi lại của người chơi giờ đây có thể bị tấn công bởi các Đơn vị Cận chiến (Melee Units).
    • Điểm di chuyển của Đơn vị Tầm xa đã xuống tàu (embarked Ranged Unit) sẽ không còn bị tiêu hao khi Chỉ huy quân đội ra lệnh cho Đơn vị đó Tập trung hỏa lực (Focus Fire) vào một Đơn vị thù địch.
  • Tôn Giáo (Religion)
    • Thay đổi hành vi của Công trình vĩ đại (Great Works) để chúng chỉ tự động tháo khỏi khe khi số khe giảm, thay vì khi số khe tăng.

Cập Nhật Giao Diện (UI)

  • Căn Chỉnh & Khoảng Cách (Alignment & Spacing)
    • Mũi tên tiến/lùi trong Chế độ xem Thành phố (City View) giờ đây được căn chỉnh đúng cách thay vì bị đẩy xuống khi xem Khu định cư trong tình trạng Bất ổn (Unrest).
    • Thanh Hỗ trợ chiến tranh không còn chồng lên UI khi thêm Hỗ trợ chiến tranh trên +28.
    • Xóa UI Hiển thị Sức khỏe Khu vực Khu định cư (Settlement District Health UI) khi xem cảnh Cinematic giới thiệu Kỳ quan (Wonder Reveal).
    • Các nút Tiếp tục (Resume) và Khởi động lại (Restart) giờ đây được căn chỉnh khi xem trong menu Tạm dừng (Pause menu) với độ phân giải 4K.
    • Cờ hiệu của Đơn vị không còn che biểu ngữ Thị trấn và Sức mạnh Độc lập.
    • Thanh đo tăng trưởng trên biểu ngữ thành phố Suzerain (Suzerain city banner) giờ đây căn chỉnh đúng cách với biểu ngữ UI thị trấn và thành phố.
    • Căn chỉnh lại nút ‘X’ màu đỏ trong menu Mementos để dễ nhìn hơn.
    • Mẹo nút (button tips) không còn hiển thị cạnh nhau khi hướng dẫn xuất hiện trong cửa sổ Giáo dục đến Khai sáng (Education to Enlightenment window).
    • Biểu tượng Thành phố bị chinh phục (Conquered City) giờ đây gắn liền với tên thành phố và không bị trôi nổi trong không gian trống.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo gây thiếu số Sản lượng trong UI tài nguyên thành phố.
  • Civilopedia
    • Bổ sung mục Đói (Starvation) vào Civilopedia.
    • Bổ sung mục cơ chế Bất ổn (Unrest mechanic) vào Civilopedia.
    • Phần Từ (To) và Đến (From) để nâng cấp một Đơn vị độc đáo giờ đây hiển thị Cấp độ (Tier Level) của Đơn vị.
    • Bổ sung mô tả còn thiếu về Khả năng độc đáo của Đơn vị Shì Dàfū “Laozi” và “Ban Zhao” trong Civilopedia ở Thời đại Cổ đại.
    • Civilopedia giờ đây bao gồm mở khóa Chính trị (Civic Tree unlock) đúng cho Reliquary.
  • Cụ Thể Trên Console (Controller-Specific)
    • Đã giải quyết các vấn đề được báo cáo về luồng nhập liệu và lời nhắc không căn chỉnh hoặc bị thiếu cho UI, bao gồm biểu tượng Leader AI trong menu Hỗ trợ chiến tranh của đồng minh (Ally War Support menu) và nhiều nút sai hoặc không hoạt động trên các menu.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi chú thích (tooltips) bị thiếu sau khi hủy đặt Khu vực Đô thị.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi các biểu tượng Công nghệ (Technology) và Chính trị (Civic) sẽ không hiển thị khi nghiên cứu một tùy chọn bị khóa trong Thời đại Cổ đại khi bật hướng dẫn.
    • Thanh cuộn (scroll bar) và con trỏ không còn mất chức năng khi tìm kiếm một mục đang được hiển thị trong Civilopedia.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi menu Chính phủ (Government menu) sẽ tự động cuộn sau khi chuyển tab.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi chuyển động con trỏ theo chiều dọc bị chặn trong menu Công trình vĩ đại.
    • Thanh cuộn trong tab Xếp hạng (Ranking tab) của menu Tiến trình Thời đại (Age Progress menu) giờ đây hoạt động khi mở qua thông báo.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi điều khiển camera mất chức năng khi bật Bộ lọc ống kính Lục địa (Continent Lens Filter).
  • Chung (General)
    • Biểu tượng Trạng thái quan hệ (Relationship Status Icons) trên Chân dung Leader trong Dải băng (Ribbon) giờ đây mở tab Quan hệ trong menu Ngoại giao.
    • Cải thiện độ trung thực đồ họa của một số yếu tố UI trong menu.
    • Cập nhật biểu tượng “Đơn vị còn lượt di chuyển” (Unit Has Moves icon).
    • Biểu tượng Trạng thái Hạnh phúc không còn bị thiếu khi xem biểu ngữ Thành phố của AI.
    • Khi đặt một Tòa nhà, biểu tượng Tường thành (Walls icon) sẽ không còn chiếm một khe trên bản đồ.
    • Trong menu Thăng cấp (Promotion menu), các đường đến các Thăng cấp bị khóa sẽ không còn xuất hiện được tô sáng.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi bảng Đơn vị của Chỉ huy quân đội sẽ ở lại trên màn hình khi bỏ chọn Chỉ huy.
    • Biểu tượng Tôn giáo dưới Biểu ngữ Khu định cư không còn màu đỏ khi người chơi hoàn toàn chuyển đổi một Khu định cư sang một Tôn giáo trong gameplay Thời đại Khám phá.
    • Bổ sung tên cột (ví dụ: “Hành động,” “Phím chính,” “Phím phụ”) vào menu cấu hình Phím tắt (Keybind configure menu) trong tùy chọn Khả năng tiếp cận (Accessibility options).
    • Biểu ngữ Khu định cư không còn biến mất khi người chơi đặt một Tòa nhà xuống và nhanh chóng thoát khỏi Danh sách Sản xuất (Production List).
    • Nút Đề nghị Hòa bình (Propose Peace button) giờ đây bị làm mờ khi nút không hoạt động.
    • Thông báo “Còn lại tiến trình Thời đại” (Age Progress Remaining) không còn được kích hoạt khi chơi ở chế độ One-More-Turn.
    • Các hành động Tập hợp Quân đội (Assemble Army) và Triển khai Chỉ huy quân đội (Deploy Army Commander) giờ đây xuất hiện ở hàng thứ hai các hành động dành riêng cho Chỉ huy trong bảng Đơn vị.
    • Tùy chọn Khả năng tiếp cận “Tường thuật khi di chuột” (Narrate on hover) giờ đây tường thuật trạng thái liên kết Tài khoản 2K khi di chuột lên biểu tượng Tài khoản 2K trong menu Chính.
    • Công trình độc đáo Mawaskawe Skote giờ đây hiển thị đúng khi bạn xem Không tuổi (Ageless) trong menu mở khóa người chơi khi chơi với Shawnee.
    • Mũi tên liền kề (Adjacency arrows) giờ đây xuất hiện nhất quán khi xây dựng Khu vực Đô thị trong gameplay.
    • Bộ tiến lượt (Turn Advancer) giờ đây xuất hiện sau khi người chơi bỏ qua lượt với Đơn vị đầu tiên của họ trong Hướng dẫn.
    • Di sản Thành phố/Thị trấn (City/Town Legacy) đã tiêu thụ giờ đây được xóa đúng cách khỏi số lượng thẻ Di sản Thành phố/Thị trấn trong màn hình chọn Di sản khi Bắt đầu nâng cao (Advanced Start).
    • Màu nền cho thẻ Di sản Thời đại Tăm tối (Dark Age Legacy cards) giờ đây hiển thị đúng màu đen khi xem trong màn hình lập kế hoạch Di sản (Legacy planning screen).
    • Tự động kết thúc lượt (Auto End Turn) giờ đây tạm dừng cho các điểm Thăng cấp Chỉ huy quân đội chưa phân bổ khi đó là hành động cuối cùng còn lại.
    • Khả năng Tái định cư (Resettle ability) của Đơn vị Di cư giờ đây chỉ có thể sử dụng trên các ô trống khả dụng để trở thành ô nông thôn.
    • Hoạt ảnh ngoại giao giờ đây phát đúng cách khi tương tác với Sự kiện ngoại giao (Diplomacy Event).
  • Multiplayer
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi tin nhắn Trò chuyện đội (Team Chat) của một người chơi xuất hiện như thể được gửi bởi người chơi trong Đội đối địch.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi bonus Sản xuất đối với Kỳ quan xuất hiện khi xem chú thích của nền văn minh Nepal thay vì Khả năng độc đáo trong Sảnh Multiplayer (Multiplayer Lobby).
    • Bổ sung mô tả còn thiếu cho Khả năng độc đáo khi xem chú thích của nền văn minh Great Britain trong Sảnh Multiplayer.
    • Để dễ điều hướng hơn, sắp xếp lại tất cả các leader và nền văn minh (game gốc và DLC) theo thứ tự bảng chữ cái khi xem các danh sách thả xuống trong Menu Sảnh Multiplayer.
  • Thay Đổi Văn Bản (Text Changes)
    • Bổ sung văn bản mở khóa cho việc mở khóa Shawnee ở Thời đại Cổ đại.
    • Văn bản ‘Đã xây dựng’ (Already built) giờ đây hiển thị đúng cách khi xây dựng Kỳ quan và xem nó trong Cây Công nghệ (Tech Tree) và Chính trị (Civic Trees).
    • Đã giải quyết một số trường hợp được báo cáo về văn bản được bản địa hóa bị thiếu hoặc không căn chỉnh.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, nơi Sản lượng Văn hóa nhận được luôn hiển thị là “+2 Culture” khi hoàn thành Tinh thông Công nghệ (Technology Mastery) với Ada Lovelace.
    • Đã giải quyết nhiều lỗi văn bản và chồng lấp khác nhau.
  • Tooltips (Chú thích/Hộp thông tin)
    • Tổng Sản lượng giờ đây được hiển thị trên chú thích ô đất (plot tooltip).
    • Civilopedia và chú thích giờ đây hiển thị rằng Đơn vị chỉ có thể nhận tối đa +6 Sức mạnh chiến đấu từ Tài nguyên.
    • Biểu tượng Sản xuất không còn bị thiếu khi xem chú thích cho Hành động Ngoại giao “Xây dựng Kỳ quan” (Wonder Construction Endeavor Diplomatic Action).
    • Mô tả hành động ‘Di chuyển bằng Đường sắt’ (Move By Rail action) giờ đây vẫn hiển thị trên màn hình trong khoảng thời gian dự kiến khi xem chú thích trong bảng thông tin Đơn vị (Unit info panel).
    • Tường thời Trung cổ (Medieval wall) giờ đây có văn bản phản ánh rằng nó có thể được mua ở Thị trấn khi xem chú thích của nó trong nhiều menu.
    • Thời gian lượt trong chú thích giờ đây khớp đúng với thời gian lượt thực tế của hành động.
    • Các chú thích của ô đất sẽ không còn chồng lên bất kỳ cửa sổ/pop-up nào phủ lên bản đồ.

Cải Thiện Cốt Truyện (Narrative)

  • Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo ngăn Sự kiện cốt truyện (Narrative Events) kích hoạt.
  • Làm rõ phần thưởng cho một số Sự kiện cốt truyện.
  • Cải thiện sự rõ ràng và thông tin được trình bày trong chú thích cho Sự kiện cốt truyện.
  • A Symphony of Guns: Giờ đây cấp phần thưởng mạnh hơn nếu các điều kiện tiên quyết được đáp ứng đúng.
  • Brother Against Brother: Phần thưởng đã được thay đổi để khớp chính xác hơn với cốt truyện.
  • Entitlement: Sự kiện giờ đây hoàn thành đúng khi ghi được 2 điểm Hạm đội kho báu trở lên.
  • Grace of the Highlands: Cập nhật phần thưởng tùy chọn thứ hai để cung cấp Sản lượng Hạnh phúc cho các Khu định cư.
  • Legacy of the Ancients: Đơn vị Vòng tay Vàng (Gold Bangle Unit) được thưởng giờ đây sẽ khớp với cấp độ đã mở khóa của người chơi.
  • Stolen Stones: Giờ đây cấp phần thưởng đúng.
  • The Forever Land: Tất cả Tài nguyên Nhà máy (Factory Resources), bất kể cách thức thu được, giờ đây sẽ tính vào việc hoàn thành nhiệm vụ. Cá (Fish) không còn được tính là Tài nguyên Nhà máy cho nhiệm vụ, và Thiếc (Tin) giờ đây được tính đúng. Và cuối cùng, mô tả nhiệm vụ giờ đây được cập nhật để nói Tài nguyên Nhà máy thay vì Hàng hóa xa xỉ (Luxury Goods).
  • The Man of Destiny: Bổ sung một bộ theo dõi tiến trình.

Âm Thanh (Audio)

  • Cập nhật lồng tiếng tường thuật (narrator VO) còn thiếu trong nhiều sự kiện khác nhau trong game.
  • Bổ sung hiệu ứng âm thanh giao diện người dùng (UI sound effects) được trau chuốt hơn.
  • Bổ sung âm thanh chọn Công nghệ và Chính trị riêng biệt.
  • Cập nhật hiệu ứng âm thanh khi đặt Kỳ quan.
  • Điều chỉnh phối trộn để làm cho âm thanh môi trường (biomes), chiến đấu liên tục và tài nguyên dễ nghe hơn.
  • Các Thuộc tính (Attributes) đã được cập nhật để có hiệu ứng âm thanh riêng biệt.
  • Cập nhật cài đặt chú thích động (dynamic tooltip settings) cho âm thanh.
  • Đã giải quyết nhiều vấn đề được báo cáo và áp dụng một số cải tiến chất lượng cho âm thanh game.

Cụ Thể Trên Từng Nền Tảng (Platform-Specific)

  • Tất cả Console
    • Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo về luồng nhập liệu và lời nhắc cho UI.
    • Đã giải quyết một số vấn đề về luồng game và sự ổn định.
  • Linux & macOS
    • Điều chỉnh độ phân giải hiển thị khi khởi chạy ở chế độ toàn màn hình.
  • MacOS
    • Giải quyết vấn đề được báo cáo, nơi người chơi không thể đổi tên đơn vị của họ trên Mac.
    • Đã giải quyết vấn đề được báo cáo gây ra việc gameplay hiển thị trong Menu Chính.
    • Cải thiện chức năng tay cầm điều khiển (controller functionality).
  • PlayStation
    • Cải thiện luồng game và sự ổn định.
  • Steam, Steam Deck
    • Đã giải quyết các vấn đề UI được báo cáo trong các trận đấu multiplayer.

Tuyển tập các game chiến thuật hay cho những buổi chơi ngắn, tương đồng Civilization 7.Tuyển tập các game chiến thuật hay cho những buổi chơi ngắn, tương đồng Civilization 7.

Đối với người chơi Nintendo Switch, bản vá này sẽ ra mắt trên nền tảng này vào “đầu tháng 6”, trùng với thời điểm phát hành game trên Nintendo Switch 2.

Các nhà phát triển đã chia sẻ rằng họ sẽ sớm công bố một bản “Update Check-In” để người chơi nắm được những gì sắp tới. Dưới đây là bản xem trước về những gì họ đang làm cho bản cập nhật lớn tiếp theo:

  • Hỗ trợ Bản đồ Lớn và Rất Lớn (Large & Huge Map Support)
  • Hỗ trợ Steam Workshop
  • Cải thiện Tùy chọn Cài đặt Game (Game Setup Options)
  • Tín ngưỡng Tôn giáo mới và Cân bằng (New Religious Beliefs and Balance)
  • Bonus Thành bang mới và Cân bằng (New City State Bonuses and Balance)
  • Chuyên môn Thị trấn mới và Cân bằng (New Town Specializations and Balance)
  • Cân bằng Chuyên gia (Specialist Balance)
  • Cải tiến Hạm đội kho báu (Treasure Fleet Improvements)
  • Cải thiện Giao diện người dùng (UI) & Chất lượng cuộc sống (Quality-of-Life Improvements)

Hiện chưa có thông tin chính xác về ngày ra mắt bản cập nhật lớn này vào tháng 6, nhưng dựa trên lịch phát hành của Switch 2, khả năng cao bản vá sẽ được tung ra vào tuần đầu tiên của tháng 6.

Ảnh bìa trang tag game Sid Meier's Civilization VII.Ảnh bìa trang tag game Sid Meier's Civilization VII.

Ảnh báo chí 4 từ Civilization 7, trưng bày giao diện quản lý thành phố.Ảnh báo chí 4 từ Civilization 7, trưng bày giao diện quản lý thành phố.

Nhìn chung, bản cập nhật tháng 5 này cho thấy Firaxis đang tích cực lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và liên tục cải thiện Civilization 7, từ việc thêm nội dung mới như map Pangaea Plus, điều chỉnh cân bằng gameplay để mang lại trải nghiệm tốt hơn, cho đến việc sửa lỗi trên nhiều khía cạnh. Các thay đổi cho Leader và Civs hứa hẹn sẽ làm mới meta game và khuyến khích người chơi thử nghiệm nhiều chiến lược khác nhau. Việc công bố sớm những nội dung dự kiến cho bản cập nhật tháng 6 cũng giúp game thủ có cái nhìn rõ ràng về tương lai của tựa game.

Hãy trải nghiệm bản cập nhật mới nhất và chia sẻ cảm nhận của bạn về những thay đổi này trong phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi gamethu360.com để cập nhật những tin tức và phân tích chuyên sâu nhất về Civilization 7 và thế giới game chiến thuật!

Related Articles

Back to top button