Đánh giá Date Everything!: Tựa game hẹn hò ‘độc lạ’ nhất bạn từng biết

Từ những đền thờ đa thần của các nền văn hóa Hy Lạp, Ai Cập, Bắc Âu cổ đại, cho đến sự ra đời của thuật nhân hóa (anthropomorphism) hiện đại trong các phiên bản Pokémon Gijinka vào những năm 2000 đầy hoang dã của Internet, chúng ta đã thành thạo nghệ thuật nhân cách hóa – hành động gán các đặc điểm tính cách giống con người cho hầu hết mọi thứ chúng ta có thể tưởng tượng.
Điều này đặt ra một câu hỏi muôn thuở: Chúng ta có thể khiến chúng trở nên… hấp dẫn không? Câu trả lời thường là có, và xu hướng bị thu hút, hoặc thậm chí có những mối quan hệ… thân mật với các thực thể phi con người, thường thúc đẩy chúng ta tạo ra những tưởng tượng kỳ lạ thông qua nhiều phương tiện khác nhau, từ những gijinka lập dị như các quốc gia được nhân cách hóa và thường bị rập khuôn trong Hetalia, đến những game mô phỏng hẹn hò kỳ quặc như Hatoful Boyfriend.
Date Everything! từ lâu đã được mong đợi; nó là đỉnh cao của truyền thống Internet lâu đời là nhân cách hóa mọi thứ với mong muốn khiến chúng trở nên “có thể hẹn hò”. Một game mô phỏng hẹn hò dạng sandbox cho phép bạn gặp gỡ và có lẽ là yêu hơn một trăm đồ vật gia dụng, tựa game bùng nổ này chắc chắn có một kiểu nhân vật dành cho tất cả mọi người.
Trước khi bắt đầu nói say sưa về tựa game này, tôi phải thú nhận: Game mô phỏng hẹn hò thường không phải là thể loại yêu thích của tôi—tôi chỉ dành vài giờ cho Dream Daddy, và định dạng visual novel chưa bao giờ thực sự là “gu” của tôi. Tuy nhiên, tôi đã tiếp thu rất nhiều thông tin về dating sim và visual novel một cách “thẩm thấu” trong kỷ nguyên fandom Tumblr đầu những năm 2010 khi tôi còn học cấp hai và cấp ba.
Điều khiến tôi chú ý đến Date Everything!, trước hết, là tiền đề lố bịch và sự thật rằng đây là game ra mắt của Sassy Chap Games, một đội ngũ đáng yêu được thành lập bởi ba trong số những diễn viên lồng tiếng kỳ cựu nhất trong ngành: Robbie Daymond, Ray Chase và Max Mittelman. Date Everything! rõ ràng là một lễ kỷ niệm của nghệ thuật lồng tiếng và văn hóa “nerd”.
Tính đến thời điểm viết bài này, quãng thời gian chơi game hơn 40 giờ của tôi vẫn chưa hoàn thành do một vấn đề kỹ thuật ngăn trò chơi cung cấp cho tôi tùy chọn “Realize” các đồ vật mặc dù tôi đã đạt được một kết thúc với gần như mọi nhân vật và tăng tối đa các chỉ số của mình. Do đó, tôi đã không thể hoàn thành lượt chơi của mình dù đã nhiều lần cố gắng giải quyết vấn đề. Tôi không chắc liệu đây có phải là vấn đề kỹ thuật mà những người đánh giá khác gặp phải hay không, hay chỉ xảy ra riêng với tôi, nhưng nó khá bực bội. May mắn thay, điều này không phá hỏng trải nghiệm chính của trò chơi, và cảm nhận của tôi về game này hầu như không thay đổi. Khi vấn đề được giải quyết, tôi sẽ cập nhật bài đánh giá này với thông tin thích hợp.
Bối cảnh và cốt truyện: Khi AI cướp mất việc, ta đi hẹn hò?
Giao diện căn phòng của người chơi trong game Date Everything!
Hãy cùng làm quen với bối cảnh bằng cách tóm tắt lại cốt truyện và tiền đề của Date Everything!.
Trò chơi diễn ra hoàn toàn bên trong căn nhà của người chơi, và bạn vào vai một nhân viên vừa bị cho nghỉ việc của tập đoàn tham lam Valdivian sau khi công ty thay thế công việc dịch vụ khách hàng rất “dễ thay thế” của bạn bằng một AI mà bạn đã vô tình huấn luyện.
Cho đến khi một ân nhân bí ẩn tên là “tinfoilhat” gửi cho bạn một gói hàng chứa Dateviators, một cặp kính phi công màu hồng theo đúng nghĩa đen cho phép bạn Trực tiếp Công nhận Sự tồn tại của một Thứ (D.A.T.E.) thông qua một chút khoa học công nghệ nghe có vẻ khó tin và đòi hỏi sự tạm gác logic sang một bên.
Skyler, nhân vật đại diện cho Dateviators, hướng dẫn người chơi trong Date Everything!
Giới thiệu Skyler, “người tình đồ vật” (Dateable) đầu tiên của bạn và là phiên bản nhân cách hóa của chiếc Dateviator; được lồng tiếng bởi Felicia Day, cô ấy là một phụ nữ tóc hồng vui vẻ, sôi nổi và ăn mặc sắc sảo, người luôn sẵn lòng giúp bạn học cách hẹn hò với các đồ vật xung quanh nhà.
Sau một phần hướng dẫn ngắn gọn với Skyler và một vài Dateable khác, bạn được thả vào thế giới mở—căn nhà ngoại ô hai tầng của bạn—để “làm mới” đời sống tình cảm của mình.
Khung cảnh căn nhà, thế giới mở để khám phá các 'người tình đồ vật' trong Date Everything!
Có một cốt truyện chính xuyên suốt trong Date Everything!, nhưng so với những câu chuyện và lý lịch sâu sắc, phong phú của hầu hết các Dateable, nó không quá thiết yếu cho trải nghiệm. Tất nhiên, bạn có thể rời khỏi nhà và “chạm vào cỏ” (touch grass) bất cứ lúc nào trong game, điều này mang lại cho bạn một achievement nhưng cũng kết thúc game sớm.
Về tông màu, Date Everything! không quá nghiêm túc. Nó ngớ ngẩn và lập dị, và dù tốt hay xấu, đó là một lời chỉ trích rất thẳng thắn về trào lưu văn hóa hiện tại xung quanh tác động của AI sáng tạo đối với ngành công nghiệp sáng tạo, điều này thể hiện qua những khoảnh khắc “meta” xen kẽ đôi khi khá đáng suy ngẫm.
Theo lý thuyết, có một kết thúc cho lượt chơi của bạn nếu bạn đạt đủ kết thúc với các nhân vật và “Realize” một số lượng Dateable nhất định. Tuy nhiên, do vấn đề kỹ thuật đã đề cập, tôi không thể bình luận về cảm nhận của mình đối với kết thúc đó.
Gameplay: Hệ thống SPECS và hành trình chinh phục ‘người tình đồ vật’
Giao diện gameplay của Date Everything! hiển thị các tùy chọn tương tác và chỉ số người chơi
Gameplay của Date Everything! cực kỳ minh bạch. Phần hướng dẫn không bỏ sót mẹo hay thủ thuật nào, khi Skyler sẵn lòng truyền đạt bất kỳ lời khuyên gameplay nào bạn cần biết.
Điều này bao gồm các chiến lược để tìm hơn 400 vật phẩm sưu tầm, cùng với những gợi ý đôi khi khó hiểu về cách tìm các Dateable chưa được khám phá thông qua tính năng Roomers.
Tính năng Roomers giúp người chơi khám phá và tìm kiếm các 'người tình đồ vật' mới trong Date Everything!
Vòng lặp gameplay cốt lõi khá đơn giản: mỗi sáng thức dậy, bạn nói chuyện với bất kỳ Dateable nào bạn muốn. Dateviator của bạn chỉ có năm “lượt” mỗi ngày, và bạn chỉ được phép nói chuyện với mỗi Dateable một lần mỗi ngày.
Bạn cần chú ý thật kỹ để đạt được kết thúc mong muốn, và kết hợp với số lượng nhân vật khổng lồ mà bạn gặp, điều này có thể trở nên choáng ngợp.
Tôi nhận thấy rằng cách tốt nhất để chơi Date Everything! là tập trung sự chú ý của bạn trong gameplay, chỉ tập trung vào năm Dateable cùng một lúc trước khi chuyển sang nhóm nhân vật tiếp theo.
Một đoạn hội thoại với nhân vật đồ vật trong game mô phỏng hẹn hò Date Everything!
Bạn có thể đạt được một trong ba kết thúc mối quan hệ có thể với mỗi Dateable: Yêu (Love), Bạn bè (Friendship), và Ghét (Hate). Để có được thiện cảm của một Dateable, bạn cần tìm hiểu về họ, bao gồm nói đúng điều và hoàn thành yêu cầu của họ.
Nếu bạn làm đúng mọi thứ, Dateable sẽ bày tỏ sự quan tâm lãng mạn. Bạn có thể chọn đi bước tiếp theo trong mối quan hệ hoặc duy trì tình bạn.
Màn hình hiển thị tiến trình mối quan hệ với nhân vật, dẫn đến các kết thúc Love, Friendship hoặc Hate trong Date Everything!
Nhưng nếu bạn cố tình thô lỗ, đối kháng hoặc bỏ bê một Dateable, thì không có lời xin lỗi nào có thể xoa dịu sự tức giận của họ. Điều này thường dẫn đến một kết thúc Ghét (Hate), nơi điều tồi tệ nhất có thể xảy ra là họ trở nên căm ghét bạn mỗi khi bạn cố gắng nói chuyện với họ.
Thành thật mà nói, tôi là một người thích làm hài lòng người khác ngoài đời thực, vì vậy việc nhận một kết thúc Ghét là một cơn ác mộng cá nhân.
Mặc dù vậy, con đường để thiết lập một mối quan hệ tốt đôi khi có thể hơi mập mờ, vì việc tử tế với họ theo cách thông thường không phải là phương pháp chung để đạt được kết thúc tình bạn hoặc tình yêu.
Hội thoại với nhân vật Arma, máy báo khói, thể hiện khó khăn trong việc xây dựng mối quan hệ trong Date Everything!
Đôi khi, bạn có thể nhận một kết thúc Ghét vì những lý do lố bịch nhất. Tôi đã cố gắng tử tế và hỗ trợ Arma, chiếc máy báo khói quá nhạy cảm và có vấn đề về lòng tin nghiêm trọng. Nhưng vì xu hướng “cậu bé chăn cừu” của cô ấy, tôi đã làm cô ấy tức giận khi nói rằng cô ấy đang phản ứng thái quá, nên giờ cô ấy ghét tôi.
Thật khó để quay lại với tất cả tiến trình bạn đã đạt được, vì vậy bạn đành phải chấp nhận lời từ chối đó. Nếu suy nghĩ khác đi, đây là một hình thức trị liệu từ chối tuyệt vời. May mắn thay, trò chơi cung cấp cho bạn cơ hội thứ hai để sửa chữa sai lầm với một nhân vật mà bạn nghĩ mình đã làm hỏng.
Bạn không nhất thiết phải khiến mọi người yêu quý mình nếu không muốn. Mặc dù có achievement khi đạt được một loại kết thúc duy nhất cho mọi nhân vật, nhưng bạn không bắt buộc phải làm vậy. Bất kể kết thúc là gì, bạn sẽ nhận được một số điểm SPECS sau khi hoàn thành xây dựng mối quan hệ với bất kỳ nhân vật nào.
Giao diện hiển thị chỉ số SPECS (Smarts, Poise, Empathy, Charm, Sass) của người chơi trong Date Everything!
Mỗi Dateable tương ứng với một khía cạnh của chỉ số SPECS của bạn, và hoàn thành câu chuyện cá nhân của họ sẽ thưởng cho bạn một điểm tăng.
SPECS, viết tắt của Smarts (Thông minh), Poise (Điềm tĩnh), Empathy (Đồng cảm), Charm (Quyến rũ), và Sass (Vô lễ nhưng duyên dáng), là những chỉ số cung cấp cảm giác tiến bộ cho nhân vật người chơi của bạn. Chúng cho phép bạn chọn những lựa chọn hội thoại trước đó chưa có sẵn và thậm chí mở khóa một số tính năng về sau.
Trò chơi cho bạn biết rằng bạn có thể tạo các “build” nhất định hoặc ưu tiên tăng điểm nhất định, nhưng nếu bạn giống tôi và chỉ muốn gặp gỡ và tìm hiểu mọi nhân vật, thì SPECS ít nhiều không liên quan và chỉ là một rào cản nhỏ để đạt được một số kết thúc cho một vài nhân vật.
Nói cách khác, trong khi ưu tiên tăng cường một số chỉ số SPECS là một chiến lược hoàn toàn khả thi, trò chơi thậm chí còn khuyên bạn có thể dành thời gian và để các chỉ số của bạn tăng tự nhiên khi bạn xây dựng mối quan hệ với các Dateable.
Ví dụ về tùy chọn hội thoại hạn chế, đôi khi không phản ánh đầy đủ ý muốn người chơi trong Date Everything!
Date Everything! tự quảng cáo là một game nhập vai cho phép bạn tự do hóa thân. Đúng là lời thoại được viết rất chuyên nghiệp và các lựa chọn có thể từ chân thành đến kỳ quặc và ngớ ngẩn.
Tuy nhiên, các lựa chọn hội thoại đôi khi có cảm giác bị gò bó, nơi các biên kịch dường như có một tầm nhìn nhất định, hạn chế về cách bạn có thể thể hiện nhân vật người chơi.
Ban đầu tôi muốn nói rằng đây chỉ là một chi tiết nhỏ đáng phàn nàn, nhưng sau hơn 30 giờ chơi, nó đã trở thành một trong những điểm chỉ trích lớn nhất của tôi về trò chơi. Trong một số cuộc trò chuyện, tôi cảm thấy bị sai lệch khi các tùy chọn hội thoại bị giới hạn.
Tôi bị buộc phải chọn một lựa chọn ăn chay trong cuộc trò chuyện với Mitchell Linn dù tôi thậm chí không phải là người ăn chay. Một số lựa chọn hội thoại không hoàn toàn thể hiện đúng ý nghĩa thực sự được truyền tải trong cuộc trò chuyện, ví dụ như lựa chọn có vẻ khuyến khích nhưng giọng điệu lại mỉa mai khi được lồng tiếng.
Vì điều này chỉ xảy ra một lần trong lượt chơi đầu tiên của tôi, hãy nhớ rằng nó không phản ánh toàn bộ trải nghiệm mà bạn có thể gặp phải.
Một đoạn hội thoại với văn phong "fandom-y" đặc trưng của Date Everything!, nhắm đến đối tượng game thủ trẻ
Các tùy chọn hội thoại của nhân vật người chơi đôi khi cũng có vẻ như điều mà tôi gọi là “fandom-y”, gợi nhớ đến kiểu viết “asdfsdfgjlkfgj” mà bạn thường thấy trên Tumblr và một số góc khác của Internet, điều này không hẳn là tệ, nhưng cách viết khá rõ ràng về đối tượng mục tiêu mà nhà phát triển muốn hướng tới. Ngay cả khi bạn đã quen với kiểu viết này, đôi khi nó cũng có thể trở nên nhàm chán.
Nói cách khác, bất kể tuổi tác của bạn là bao nhiêu, Date Everything! không thể tách rời khỏi việc được viết với thế hệ Millennial và Gen Z trong tâm trí, đặc biệt là những người sinh vào những năm 90 và đầu 00. Từ hài hước Internet và các tham chiếu văn hóa đại chúng đến sự hài hước vô lý, khô khan nhưng đáng yêu của Gen Z, Date Everything! thể hiện rõ ràng là một trò chơi đương đại của một kỷ nguyên rất đặc trưng, dù tốt hay xấu.
Tính đến thời điểm xuất bản bài đánh giá này vào ngày 12 tháng 6, một tính năng chính—Realization—vẫn không thể truy cập được trong lượt chơi của tôi do vấn đề kỹ thuật đã đề cập. Cho đến khi vấn đề này được giải quyết và tôi hoàn thành lượt chơi của mình, tôi không có bình luận nào liên quan đến tính năng này.
Minh họa giao diện điều khiển hoặc cài đặt, cho thấy trò chơi tối ưu cho tay cầm hơn bàn phím chuột
Tôi không khuyên bạn chơi Date Everything! bằng chuột và bàn phím, vì di chuyển rất khó khăn và độ nhạy nhìn mặc định quá cao; rõ ràng là trò chơi được thiết kế để chơi bằng tay cầm.
Một điểm nhỏ đáng phàn nàn khác là nhịp độ hội thoại, vì bạn phải nhấn “continue” thủ công để tiếp tục lời thoại thay vì tự động. Như tôi đã nói—chỉ là một chi tiết rất nhỏ, nhưng nó có thể trở nên hơi lặp đi lặp lại nếu bạn bị ADHD như tôi.
Tuy nhiên, ngoài một số lỗi và trục trặc tích hợp trong game, Date Everything! chạy rất mượt mà và lấp đầy gần như mọi ngóc ngách bằng một Dateable hoặc một tính năng ẩn.
Dàn ‘người tình’ trăm hoa đua nở: Hấp dẫn từ đồ vật đến… sự từ chối?
Ảnh minh họa dàn nhân vật 'người tình đồ vật' đa dạng và độc đáo trong Date Everything!
Đây là điểm thu hút chính: các nhân vật. Có khoảng 100 nhân vật Dateable trong game gốc, ngụ ý rằng có thể có kế hoạch cho các nhân vật DLC trong tương lai.
Từ một đồ vật gia dụng cho đến chính sự nhân cách hóa của sự từ chối, mỗi nhân vật đều có một tính cách và câu chuyện riêng biệt, có thể khiến bạn bật cười hoặc cảm thấy tội lỗi về việc bạn đã xem nhẹ chúng như thế nào.
Tất nhiên, vì mức độ tự do sáng tạo mà nhà phát triển có thể đưa vào trò chơi, họ thậm chí còn tạo ra một số nhân vật “meta” phá vỡ bức tường thứ tư—mặc dù đó là tất cả những gì tôi có thể nói—bạn sẽ phải tự mình khám phá chúng.
Nhờ vào cách viết và tài năng lồng tiếng, hầu hết các Dateable đều có cảm giác như những người thật, sống động với cuộc sống phức tạp và nhiều sắc thái, trong khi những người khác có thể cảm thấy giống như những bức tranh biếm họa được thiết kế để gây cười, hoặc có lẽ là sự kết hợp của cả hai.
Ít nhất có một Dateable hoàn hảo dành cho bạn, và tất cả họ đều là “playersexual”, nghĩa là họ sẽ thích bạn bất kể danh tính của bạn là gì. Các nhân vật trải dài trên một phổ rộng các tính cách khác nhau, và mọi người đều hấp dẫn theo cách này hay cách khác.
Bạn có thích một chàng cao bồi gấu hiền lành với giọng miền Nam trầm ấm không? Còn một cô nàng “tomboy” giá sách đầy nhiệt huyết, hay một cây đàn piano tiểu thư đài các? Hay một gã chuột tinh lấm lem kỳ quái? Hoặc có lẽ bạn lại thích một chiếc gương lộng lẫy với mái tóc bồng bềnh và giọng nói mượt như bơ?
Date Everything!, không nghi ngờ gì nữa, là giấc mơ của người pansexual; đúng vậy: bạn có thể hẹn hò với bộ đồ ăn của mình, được lồng tiếng bởi Daisuke Tsuji, nổi tiếng với vai diễn trong Ghost of Tsushima.
Hội thoại với nhân vật Dolly the Dust Bunny, một trong số hơn 100 'người tình' trong Date Everything!
Trong khi Dolly the Dust Bunny là một nàng tiểu thư miền Nam đáng yêu, nhân vật yêu thích nhất của tôi chắc chắn là Dasha (lồng tiếng bởi Courteney Taylor), một chiếc bàn làm việc cơ bắp đáng yêu với giọng Nga rập khuôn. Cô ấy tốt bụng, dịu dàng và thiếu thốn sự đụng chạm, giống như một nàng Tiefling barbarian nhất định trong Baldur’s Gate 3. Tôi đã đặt mục tiêu phải chinh phục cô ấy ngay khi gặp Dasha.
Tuy nhiên, không phải ai cũng có tính cách “ăn điểm”, và một số người thực sự độc hại. Để trở lại với lời chỉ trích của tôi rằng lời thoại có thể bị hạn chế, điều này áp dụng cho các chiến lược chinh phục một số nhân vật nhất định.
Chân dung nhân vật Fantina, một 'red flag' tiêu biểu trong dàn 'người tình' độc đáo của Date Everything!
Một số nhân vật là những “red flag” biết đi biết nói, và ý tôi là những người mà tôi sẽ tránh né nếu gặp ngoài đời thực. Bất kể nội tâm của họ có thể chuộc lại lỗi lầm, ấn tượng ban đầu của họ để lại nhiều điều đáng mong đợi.
Ví dụ như Fantina. Được lồng tiếng bởi Mica Burton, cô ấy là người hâm mộ số 1 (luôn thay đổi) của bạn, bị ám ảnh về bạn đến mức đáng lo ngại; đạt được kết thúc tình yêu với cô ấy trên thực tế có nghĩa là chấp nhận hành vi rình rập và xu hướng quan hệ một chiều của cô ấy.
Nếu bạn đang cố gắng đạt được kết thúc tình bạn hoặc tình yêu với mọi người, việc nhập vai chính mình có thể khá khó khăn. Một số Dateable yêu cầu bạn phải chấp nhận hành vi độc hại của họ hoặc “đi trên vỏ trứng” để họ thích bạn, nhưng tôi hiểu rằng họ có thể là gu của ai đó.
Có thể một số bạn có thể thích trở thành người thứ ba trong mối quan hệ độc hại, bạo hành của Harper và Dirk. Nhưng này, đó là đặc quyền của bạn.
Bất kể sở thích của bạn là gì, bạn có thể an toàn khám phá một mối quan hệ với họ mà không ảnh hưởng đến sức khỏe tinh thần của mình.
Màn hình tùy chọn cảnh báo nội dung (Content Warnings), thể hiện sự quan tâm đến trải nghiệm người chơi trong Date Everything!
Một trong những điều tuyệt vời nhất về Date Everything là nó cũng mang tính hòa nhập và tôn trọng trong cách thể hiện, và còn thời điểm nào tốt hơn để ra mắt một game thân thiện với cộng đồng LGBTQIA+ ngoài Tháng Tự hào? Danh sách các Dateable cũng cực kỳ đa dạng, vì hầu hết họ được miêu tả để giống hoặc tương tự với người lồng tiếng cho họ.
Nhân tiện về vấn đề hòa nhập, trò chơi cũng cung cấp cảnh báo nội dung (content warnings) hữu ích và tiện lợi trước khi tương tác với một số nhân vật nhất định, có thể bật/tắt bằng cách nói chuyện với Skyler. Đó là một tính năng chu đáo cho những người có thể nhạy cảm với các chủ đề đáng lo ngại hoặc khó chịu hơn, như bạo hành và các vấn đề sức khỏe tâm thần.
Mặc dù mục tiêu chính của trò chơi là làm những gì tiêu đề nói, nhưng nó không ép buộc bạn làm bất cứ điều gì bạn không muốn; trò chơi khiến mọi người đều hấp dẫn theo cách này hay cách khác, nhưng bạn không bắt buộc phải có mối quan hệ thân mật với họ để tận hưởng Date Everything!.
Nếu một Dateable bày tỏ tình yêu với bạn hoặc muốn “làm điều gì đó”, bạn có thể lịch sự từ chối và duy trì mối quan hệ thân mật với họ, vì vậy những người thuộc giới tính vô lãng mạn/vô tính (aroace) có thể yên tâm.
Điểm sáng ‘kim cương’: Dàn diễn viên lồng tiếng đỉnh cao
Hình ảnh quảng bá Date Everything! nhấn mạnh sự tham gia của dàn diễn viên lồng tiếng nổi tiếng
Tôi sẽ rất thiếu sót nếu không nhắc đến phần lồng tiếng trong Date Everything!. Xét cho cùng, nhà phát triển Sassy Chap Games được thành lập bởi Ray Chase, Robbie Daymond, và Max Mittelman, ba trong số những nhân vật nổi bật nhất trong ngành lồng tiếng.
Không thể phủ nhận rằng Date Everything! là một lễ kỷ niệm của ngành công nghiệp lồng tiếng và tài năng của họ. Xét cho cùng, điểm thu hút chính của nó là hơn 100 nhân vật được lồng tiếng đầy đủ, những người đáng nhớ đến nỗi họ có cảm giác như những người thật mà bạn đã gặp.
Như tôi đã đề cập, điểm hấp dẫn chính của Date Everything đối với tôi luôn là dàn diễn viên lồng tiếng. Nếu bạn là fan của anime lồng tiếng và lồng tiếng game phương Tây, thì bạn chắc chắn sẽ nhận ra ít nhất hàng tá tài năng góp mặt trong game.
Ngoài những người sáng lập Sassy Chap Games, Date Everything! có sự góp mặt của các diễn viên lồng tiếng từ nhiều lĩnh vực khác nhau. Dưới đây là những tên tuổi lớn nhất, chỉ kể tên một vài người.
Bạn có những huyền thoại lồng tiếng game như Matt Mercer (Critical Role) và Troy Baker (The Last of Us), và những ngôi sao đang lên như Neil Newbon (Baldur’s Gate 3) và Ben Starr (FF16). Bạn cũng có những diễn viên lồng tiếng hoạt hình mang tính biểu tượng như Jonah Scott (Beastars), Dante Basco (Avatar: The Last Airbender), và thậm chí cả Steve Blum (Cowboy Bebop).
Những tài năng hài kịch từ các góc khác nhau của Internet cũng xuất hiện. Đối với những người hâm mộ Dropout TV như tôi, chắc chắn bạn sẽ rất hào hứng được gặp những nhân vật do Jacquis Neal, Erika Ishii và Brennan Lee Mulligan thể hiện, người về cơ bản là đóng vai chính mình với tư cách là Dateable game board đầy cạnh tranh bạo liệt, Parker.
Tôi có thể nói thêm về hàng tá tên trong danh sách đóng góp của game, nhưng đó chắc chắn là chủ đề cho một lần khác.
Ảnh báo chí Date Everything! với dàn diễn viên lồng tiếng hùng hậu, ví như 'Smash Ultimate' của giới VA
Các tài năng từ các lĩnh vực khác nhau của ngành đã cùng nhau tụ họp để tôn vinh số lượng tài năng thúc đẩy ngành này. Nhìn thấy rất nhiều người biểu diễn chồng chéo nhau trong một dự án duy nhất thật siêu thực, giống như xem các nhóm bạn khác nhau của bạn lần đầu tiên đi chơi cùng nhau và rồi hòa hợp với nhau.
Để trích lời một người bạn, Date Everything! là Smash Ultimate của các diễn viên lồng tiếng, và có lẽ là dàn diễn viên lồng tiếng và những người nổi tiếng trên Internet tham vọng và quy tụ nhiều ngôi sao nhất cho đến nay.
Âm nhạc cũng là một trong những điểm cộng lớn của game. Nhạc nền chính, “Everything Leads to Love,” gợi nhớ đến phần mở đầu của một chương trình truyền hình thực tế, và mỗi Dateable thậm chí còn có nhạc nền độc đáo riêng phản ánh hoàn hảo “vibe” của họ, lấy mẫu hiệu ứng âm thanh và thể loại phù hợp nhất với đồ vật tương ứng.
Ví dụ, Luke Nukem, chiếc lò vi sóng, có nhạc nền đơn điệu gợi nhớ đến tiếng “hum” của lò vi sóng, cùng với những tiếng “beep” thỉnh thoảng khi nhấn nút. Còn có Phoenicia, chiếc điện thoại, có nhạc nền sử dụng nhạc chuông smartphone.
Một điều cần lưu ý khi chơi Date Everything! là âm thanh đôi khi có thể hơi “lộn xộn”, vì âm lượng có thể giảm xuống trong lúc hội thoại, khiến bạn phải dựa vào hộp thoại văn bản và không thể hoàn toàn thưởng thức phần lồng tiếng được đầu tư vào game. Tuy nhiên, điều này không quá tệ để cản trở trải nghiệm tổng thể.
Nghệ thuật không giới hạn: Thiết kế nhân vật và đồ họa
Minh họa một số thiết kế nhân vật 'gijinka' độc đáo và sáng tạo trong Date Everything!
Có lẽ khía cạnh tuyệt vời nhất của Date Everything! là lượng sáng tạo và công sức được đầu tư vào thiết kế nhân vật. Hầu hết tác phẩm nghệ thuật sưu tầm và các sprite nhân vật 2D có thể được quy cho Nijuukoo, họa sĩ chính và nhà thiết kế nhân vật.
Tôi là một người rất thích gijinka và các thiết kế nhân vật hiệu quả vì bản thân tôi cũng thích tạo ra các OC (Original Characters), và thiết kế nhân vật trong Date Everything! đã thỏa mãn một khát khao nghệ thuật khiến tôi nhớ lại niềm vui khi chia sẻ ý tưởng OC với bạn bè trực tuyến của mình.
Hầu hết các Dateable đều có thiết kế cực kỳ có chủ đích, theo cách tốt nhất có thể, ban đầu có cảm giác như những OC trên Tumblr được tạo ra bởi một sinh viên nghệ thuật đam mê, nhưng đã được trau chuốt thành phiên bản tiến hóa tự nhiên sau hàng tá lần thiết kế lại và nhiều năm kinh nghiệm. Tất cả chúng đều thể hiện sự hiểu biết sâu sắc về những nguyên tắc cơ bản của thiết kế nhân vật và biểu tượng ý nghĩa.
Có rất nhiều thiết kế nhân vật nổi bật (có lẽ ngoại trừ Sinclaire và Washy), nhưng nếu phải kể tên một vài, tôi sẽ chọn Dolly, Keyes, Tydus và Dorian. Tôi rất muốn phân tích thiết kế và giải thích lý do tại sao tôi yêu thích chúng, nhưng điều đó dành cho một bài viết chuyên sâu khác.
Một số hình ảnh nhân vật hoặc vật phẩm sưu tầm, thể hiện nét vẽ đặc trưng của họa sĩ chính Nijuukoo trong Date Everything!
Trò chơi cũng làm cho giao diện người dùng và đồ họa dễ tiếp cận nhất có thể cho mọi người, cho phép văn bản và hộp thoại nổi bật. Menu được tích hợp vào điện thoại trong game của bạn, cho phép bạn truy cập nhiều tính năng của game, ngay cả những tính năng ẩn.
Nhờ đồ họa 3D tối giản, Date Everything! hoạt động khá tốt, chạy ở tốc độ ổn định 60FPS với cài đặt đồ họa trên máy dùng i7 và GTX2060. Tôi cũng khá chắc chắn phần lớn dung lượng 8GB của game chỉ là các đoạn hội thoại được ghi âm và tác phẩm nghệ thuật được đưa vào game.
Giao diện người dùng và đồ họa 3D tối giản nhưng hiệu quả của game Date Everything!
Phải thừa nhận, giống như dàn Dateable đa dạng của nó, Date Everything! sẽ không phải là “gu” của tất cả mọi người—xét cho cùng, nó là một game mô phỏng hẹn hò chủ yếu dựa trên văn bản, phụ thuộc vào cách kể chuyện “slow-burn” và khuyến khích bạn dành thời gian tìm hiểu từng nhân vật.
Hình ảnh truyền tải tinh thần của Date Everything! – một dự án đầy tâm huyết và sáng tạo nghệ thuật
Date Everything! là một dự án tâm huyết có thể được mô tả tốt nhất là một lễ kỷ niệm không chút che đậy của quá trình sáng tạo, thể hiện rõ qua lượng sự chú ý khổng lồ được đầu tư vào mọi khía cạnh của game. Nó có một dàn nhân vật khổng lồ, đa dạng, đầy tham vọng với lời thoại không hề hời hợt, thể hiện những khoảnh khắc chân thực và sâu sắc xen kẽ với những câu chuyện cười lập dị và “meta”.
Nhận định cuối cùng:
Date Everything! đại diện cho những phần tốt nhất của giới game indie và nắm bắt được tinh thần của văn hóa Internet. Date Everything! truyền tải một thông điệp chống AI rõ ràng, quyết liệt giữa làn sóng nội dung do AI tạo ra ngày càng gia tăng, cho thấy tình yêu và sự chăm sóc to lớn được đặt vào quá trình tạo ra nó, với một thông điệp chống AI không quá tinh tế về việc các tập đoàn cố gắng thay thế con người bằng những cỗ máy vô hồn. Mặc dù có một số thiếu sót và khó khăn kỹ thuật đáng bực mình mà tôi gặp phải trong quá trình chơi, nhưng những điểm tốt lớn hơn nhiều so với các vấn đề, và Date Everything! là một game cực kỳ thú vị và một chuyến tàu lượn siêu tốc cảm xúc. Nó chân thành, hài hước và trung thực, và có lẽ là một trong những game indie đáng chơi nhất mà tôi từng trải nghiệm. Là một game ra mắt, Sassy Chap Games đã làm rất tốt với tựa game mô phỏng hẹn hò sandbox này. Nếu bạn đánh giá cao tài năng đằng sau nghệ thuật lồng tiếng, những game mô phỏng hẹn hò độc đáo, và trên hết là ủng hộ các studio indie, thì Date Everything! là tựa game hoàn hảo dành cho bạn.