Game PC - Console

Giải Mã Vùng 2 trong OFF: Hành Trình Bóc Tách Những Câu Đố U Ám và Bí Ẩn

Giải đố Pedalo trong Công viên ở OFF, minh họa đường đi phức tạp giữa các động cơ.

Bước vào thế giới của OFF, người chơi sẽ nhanh chóng nhận ra đây không chỉ là một tựa game RPG Maker thông thường. Mỗi bước chân của The Batter trên hành trình “thanh tẩy” đều ẩn chứa những tầng lớp ý nghĩa sâu sắc, cùng với đó là vô số câu đố hóc búa, đòi hỏi sự tinh tế trong quan sát và tư duy logic. Vùng 2, với thư viện xoay tròn, trung tâm mua sắm như mê cung, công viên kỳ lạ và thị trấn bị phong tỏa, chính là một minh chứng hùng hồn cho sự phức tạp đó. Nơi đây, các mảnh ghép của câu chuyện và những thách thức về gameplay đan xen, tạo nên một bức tranh đầy u ám nhưng cũng không kém phần cuốn hút. Bài viết này sẽ là kim chỉ nam, giúp bạn vén màn những bí ẩn của Vùng 2 trong OFF, từ việc định vị các lối đi, giải mã những trang sách cổ, cho đến cách đối mặt với những thực thể kỳ dị đang chờ đợi. Hãy cùng gamethu360.com đi sâu vào từng ngóc ngách, từng câu đố để chinh phục Vùng 2 một cách trọn vẹn nhất, đảm bảo mọi game thủ đều có thể khám phá chiều sâu gameplay mà trò chơi này mang lại.

Thư Viện Xoay Tròn: Mê Cung Tri Thức và Những Lá Bài Định Mệnh

Thư viện, trái tim của Vùng 2, tựa như một khối kiến trúc xoay vần giữa những chiều không gian. Để nắm bắt được cấu trúc nơi đây, bạn cần nhận ra rằng việc di chuyển lên hoặc sang trái quanh thư viện sẽ chỉ đưa bạn đến một mặt khác của cùng một tòa nhà. Chính lối rẽ xuống từ đó mới mở ra những phần khác biệt của khu vực. Ví dụ, nếu bạn đi qua các khu vực cho đến khi thấy hai mũi tên chỉ lên, sau đó rẽ xuống, bạn sẽ đến phía bắc của Trung tâm mua sắm, nơi bạn có thể gặp Zacharie và mua sắm các vật phẩm cần thiết.

Để bắt đầu hành trình khám phá Thư viện, hãy đi về phía bên trái, sau đó mua một trang giấy quan trọng từ người đàn ông đứng đó. Tiếp tục bước vào thư viện và đi về phía nam để trò chuyện với cô lễ tân tại quầy, người sẽ hé lộ thông tin về tầng ba. Khi leo lên cầu thang, bạn sẽ nhận thấy những kệ sách chứa sách thật đều có chân đế màu xanh nhạt. Tôi khuyên bạn nên kiểm tra từng kệ sách này, ghi lại tiêu đề và nội dung của chúng, hoặc chụp ảnh màn hình. Mặc dù phần lớn không quá quan trọng, nhưng các hướng dẫn và tiêu đề sách có thể hữu ích sau này, đồng thời cung cấp thêm một phần lore phong phú, làm cho đoạn kết của Vùng trở nên thú vị hơn.

Tiếp tục đi lên lầu, bạn sẽ tìm thấy bốn kệ sách với các trang giấy có thể đọc được, tất cả đều có hình in mờ của một lá bài ở mặt sau. Trong căn phòng này, bạn cũng sẽ tìm thấy ba trang giấy riêng lẻ, mỗi trang cũng in một lá bài. Hãy ghép mỗi trang giấy vào cuốn sách có biểu tượng lá bài phù hợp. Khi đã ghép đúng tất cả, một âm thanh sẽ phát ra, xác nhận bạn đã hoàn thành câu đố thẻ bài. Đừng quên rằng còn có hai chiếc rương ẩn trong căn phòng này, bị che khuất bởi các kệ sách. Sau khi hoàn thành, hãy nói chuyện lại với cô lễ tân, đi lên và đối mặt với một trận chiến với một con mèo. Sau đó, quay trở lại phía nam để trò chuyện với The Judge, người sẽ hướng dẫn bạn quay lại Trung tâm mua sắm ở phía bắc, nơi giờ đây bạn có thể khám phá một cách đúng đắn hơn.

Đại Sảnh Thương Mại (Shopping Mall): Nơi Ồn Ào và Những Góc Khuất Của Sự Cô Đơn

Trung tâm mua sắm, một mê cung thực sự, sẽ là cơn ác mộng để điều hướng. Chưa kể, tất cả các poster trên tường đều chứa những đoạn văn mô tả (flavor text) độc đáo, thường khiến bạn mất nhiều thời gian hơn để khám phá. Hãy chuẩn bị thật nhiều vật phẩm hồi máu, vì bạn sẽ ở đây khá lâu.

Bạn có thể rẽ ngay sang phải và đi xuống để nhận một “Fortune Ticket” miễn phí, sau đó quay lại và đi sang trái. Bạn sẽ bắt gặp một cánh cửa dẫn đến một điểm lưu game (save point) màu vàng, và từ đây, mọi thứ sẽ mở ra đáng kể. Bạn sẽ cần phải đi lang thang khá nhiều, vì vậy hãy luôn ghi nhớ căn phòng save point này như một điểm tham chiếu. Từ căn phòng đó, đi lên, rẽ phải, và tiếp tục đi lên cho đến khi bị chặn lại. Sau đó, kiểm tra tất cả các căn phòng phía trên bạn, nơi bạn sẽ tìm thấy The Judge. Ông ấy sẽ kể cho bạn nghe về em trai mình, Valerie. Bước vào cánh cửa bên trái sẽ cho phép bạn gọi một chiếc Pedalo, thứ sẽ xuất hiện bên ngoài sau khi bạn rời đi. Có rất nhiều vật phẩm tùy chọn trong mê cung này, nhưng theo kinh nghiệm của tôi, không phải tất cả đều xứng đáng với sự đau đầu mà chúng mang lại.

Công Viên Kỳ Lạ: Chuyến Phiêu Lưu Trên Mặt Nước và Trò Chơi Nguy Hiểm

Hãy đi vòng quanh Thư viện và hướng thẳng về phía Tây, nơi bạn sẽ tìm thấy chiếc Pedalo đang chờ sẵn, đưa bạn đến Công viên. Khu vực này là một điểm dừng chân nhanh chóng, và bạn chỉ cần ghé thăm mỗi căn phòng trong một khoảnh khắc ngắn ngủi.

Căn phòng phía Tây cho phép bạn trải nghiệm tàu lượn siêu tốc để có một bức ảnh vui vẻ, nhưng trước đó bạn sẽ cần bật một công tắc trong căn phòng phía Đông. Căn phòng này chứa một câu đố Pedalo, yêu cầu bạn điều khiển chiếc thuyền qua các động cơ. Cách giải là đi theo những đường mỏng nhất cho đến khi bạn lên đến đỉnh căn phòng, nơi mọi thứ trở nên hơi phức tạp. Hãy đi vào giữa tất cả các động cơ ở đây, sau đó đi theo động cơ ngay phía trên bạn, rồi cẩn thận điều hướng quanh tất cả các động cơ để lên phía trên bên trái, nơi có một công tắc bạn có thể bật TẮT. Sau khi hoàn thành, hãy đi ngược lại qua căn phòng, trở về phía trên, nơi các động cơ sẽ đưa bạn vào một vị trí thuận lợi để đi xuống và lấy vật phẩm cuối cùng từ căn phòng này, có thể lấy được bằng cách làm nổ quả bóng.

Giải đố Pedalo trong Công viên ở OFF, minh họa đường đi phức tạp giữa các động cơ.Giải đố Pedalo trong Công viên ở OFF, minh họa đường đi phức tạp giữa các động cơ.

Khi bạn đã bật công tắc đó, bạn có thể tiếp cận cánh cổng ở căn phòng phía Tây, nơi bạn có thể leo lên cầu thang, đẩy bức tượng Zacharie lên ghế trước của tàu lượn, và có một chuyến đi vui vẻ cùng anh ta để chụp một bức ảnh đáng nhớ.

Người chơi thực hiện giải đố làm nổ bong bóng trong Công viên của game OFF.Người chơi thực hiện giải đố làm nổ bong bóng trong Công viên của game OFF.

Cuối cùng, hãy đi đến căn phòng phía bắc, nơi bạn có thể chơi một trò chơi bong bóng. Cách giải quyết là làm nổ vừa đủ bong bóng để đối thủ của bạn chỉ còn đúng một quả. Cách dễ nhất để làm điều này là làm nổ hai quả, sau đó một quả, rồi đảm bảo bạn không thể bị bỏ lại với bốn quả bong bóng. Điều này sẽ dẫn đến một cuộc chạm trán với kẻ bạn vừa chơi cùng, và sau khi đánh bại hắn, bạn có thể lấy chiếc cà vạt của hắn. Chiếc cà vạt này sẽ cấp cho bạn quyền đi vào thị trấn biệt lập ở phía đông Thư viện. Trước khi đi, hãy quay lại đầu căn phòng Pedalo và nói chuyện với người đàn ông đang chặn lối vào phía nam. Khi nhìn thấy bức ảnh của bạn với Zacharie, anh ta sẽ cho phép bạn vào một căn phòng với hàng loạt các điểm tăng chỉ số vĩnh viễn, một phần thưởng xứng đáng cho sự kiên trì của bạn.

Thị Trấn Cấm: Tiếng Gọi Từ Bóng Ma và Sự Chuẩn Bị Cho Trận Chiến

Giờ đây, khi tiến về phía đông, hãy trang bị chiếc cà vạt bạn vừa thu được và nói chuyện với người đàn ông canh giữ chướng ngại vật. Bạn sẽ chứng kiến một con mèo kỳ lạ đang lảm nhảm, sau đó triệu hồi vô số hồn ma mà bạn cần phải tiêu diệt trong một khoảng thời gian giới hạn rất rộng rãi. Một vài con ma ẩn nấp bên trong các ngôi nhà, nhưng nhìn chung, nhiệm vụ này không quá khó khăn, nhờ vào việc đồng hồ đếm ngược sẽ dừng lại trong suốt các trận chiến. Sau đó, bạn sẽ bị đẩy ra ngoài, và The Judge sẽ yêu cầu bạn giúp đỡ Japhet. Hãy đảm bảo bạn đã hồi máu đầy đủ và mua một vài vật phẩm từ cửa hàng, vì trận chiến sắp tới sẽ không hề dễ dàng. Khi đã sẵn sàng, hãy nói chuyện lại với cô lễ tân, và cô ấy sẽ mở khóa lối lên Mái nhà cho bạn.

Mái Nhà: Đỉnh Cao Của Những Con Số và Cuộc Đối Đầu Định Mệnh Với Japhet

Con đường leo lên mái nhà có thể khá vất vả, với một vài cuộc chạm trán kẻ thù trên đường đi. Tôi khuyên bạn nên cố gắng hết sức để không sử dụng bất kỳ vật phẩm quý giá nào cho những trận chiến này, vì một điểm lưu game sẽ được cung cấp sau đó.

Trên đường đi, có một số cuốn sách với các số trang được in rất đậm mà bạn cần ghi lại. Cuốn sách đầu tiên có các số “1, 4”, cuốn thứ hai có “2, 9”, cuốn thứ ba “3, 9”, cuốn thứ tư “4, 7”, cuốn thứ năm “5, 1”, sau đó là “6, 6”, “7, 4”, và cuối cùng là “8, 0”. Bạn có lẽ đã đoán được, nhưng giống như câu đố số đầu tiên trong khu vực, số đầu tiên cho biết thứ tự, và số thứ hai cho biết con số bạn cần nhập vào, tạo thành mã “49971640”.

Cuốn sách đầu tiên với các con số "1, 4" trên mái nhà của Thư viện trong game OFF.Cuốn sách đầu tiên với các con số "1, 4" trên mái nhà của Thư viện trong game OFF.

Hãy đến và nhập mã này vào các khối theo bố cục bàn phím ở phía trên, mở khóa lối lên để đối mặt với Japhet. Hãy dự trữ vật phẩm, và sẵn sàng gây ra càng nhiều sát thương càng tốt, bởi vì hắn đã chiếm hữu Valerie và ôm mối thù sâu sắc với chúng ta.

Trùm cuối Japhet the Firebird trong game OFF với hình dạng chim lửa khổng lồ.Trùm cuối Japhet the Firebird trong game OFF với hình dạng chim lửa khổng lồ.

Giai đoạn đầu của trận chiến khá dễ dàng. Chỉ cần tấn công con mèo cho đến khi con chim tự bộc lộ hoàn toàn, vì lúc đó nó chưa thể chống trả mạnh mẽ. Khi âm nhạc thay đổi, các đòn tấn công của Japhet trở nên mạnh hơn, hắn trở nên cực kỳ “trâu bò”, và sẽ thường xuyên gây hiệu ứng “Silence” lên bạn. Nếu bạn quá phụ thuộc vào các kỹ năng (competences), bạn nên nhờ Omega giải hiệu ứng này ngay lập tức. Tuy nhiên, bạn thường có thể vượt qua trận chiến này ngay cả khi bị debuff, vì vậy đừng ngần ngại kiên cường tấn công. Các hiệu ứng trạng thái khác, như “Poison”, không gây suy yếu nghiêm trọng bằng, nhưng nếu bạn thấy chúng gây nhiều rắc rối, hãy sử dụng Belial’s Meat để hóa giải. Hãy giữ cho The Batter sống sót, và tiếp tục chiến đấu.

Sau khi trận chiến kết thúc, khu vực này sẽ được “thanh tẩy” (purified). Giống như Vùng 1, bạn có thể quay lại để khám phá khu vực đã được thanh tẩy này, nhưng kẻ thù ở đây rất mạnh và gây sát thương lớn, vì vậy tôi chỉ khuyên bạn nên làm điều đó khi đã ở giai đoạn cuối game.

Lời Kết: Vượt Qua Bóng Tối và Hồi Ức Về Một Vùng Đất Đã Được Thanh Tẩy

Hành trình qua Vùng 2 của OFF không chỉ là việc giải quyết các câu đố hay đánh bại kẻ thù; đó là một cuộc lặn sâu vào tâm trí của một thế giới bị méo mó, nơi logic thường bị bẻ cong và sự thật được che giấu dưới nhiều lớp màn. Từ thư viện xoay chuyển như vòng xoáy tri thức, trung tâm mua sắm phồn hoa mà lạnh lẽo, đến công viên ẩn chứa những trò chơi sinh tử, mỗi bước đi đều định hình lại nhận thức của người chơi về cốt truyện u ám của game. Việc chinh phục Vùng 2, với đỉnh điểm là trận chiến đầy thử thách với Japhet the Firebird, không chỉ mang lại cảm giác thỏa mãn khi vượt qua một trong những khu vực phức tạp nhất của OFF mà còn là một bước tiến quan trọng trong sứ mệnh thanh tẩy của The Batter. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những câu đố hóc búa nhất trong Vùng 2, hoặc chiến thuật độc đáo nào đã giúp bạn đánh bại Japhet. Đừng ngần ngại khám phá lại Vùng 2 sau khi đã được thanh tẩy để chiêm nghiệm những thay đổi và chuẩn bị cho những vùng đất tiếp theo đang chờ bạn.

Related posts

Bí Mật Nào Vẫn Chờ Khám Phá? 10 Nhiệm Vụ Phụ Ẩn Của Baldur’s Gate 3 Bạn Có Thể Đã Bỏ Lỡ

Hải Đăng

Hướng Dẫn Pokemon Ash Gray Toàn Tập: Chinh Phục Kanto Cùng Ash!

Hải Đăng

Top 10 Lãnh Đạo Mạnh Nhất Giúp Bạn Giành Chiến Thắng Khoa Học Trong Civilization VII

Hải Đăng