Game PC - Console

Khủng hoảng Pokemon TCG ở Nhật: giá tăng đột biến, hàng hiếm và hậu quả cho người sưu tập

Bức tranh tường thế hệ Pokemon 1-3 tại cửa hàng TCG Nhật Bản, gợi nhớ dòng thời gian Pokemon và văn hóa sưu tập.

Trong 12 tháng qua, Pokemon Trading Card Game (Pokemon TCG) đã trải qua một cơn sóng ngầm biến động mạnh mẽ. Pokemon TCG không còn là sân chơi chỉ dành cho những buổi đấu tay đôi nữa—nó đã trở thành thị trường đầu tư, nơi một số lá bài tăng giá tới vài trăm phần trăm, khiến hàng loạt sản phẩm sealed trở nên gần như bất khả thi với người sưu tập thông thường. Những ví dụ cụ thể: Pikachu Van Gogh tăng khoảng 357% (khoảng 600 USD tại thời điểm viết bài), Dragonite alternate art từ Evolving Skies tăng 243% (khoảng 500 USD), và Bubble Mew tăng 384% (khoảng 625 USD). Từ khóa chính: Pokemon TCG, thẻ bài Pokemon, giá Pokemon TCG.

Hành trình khảo sát tại các cửa hàng TCG ở Nhật

Trong ba chuyến đi tới Nhật Bản trong 18 tháng, tác giả dành phần lớn thời gian lang thang các cửa hàng trading card để quan sát cảnh quan thị trường. Lần đầu vào tháng 4/2024, Pokemon Center ở Tokyo vẫn cho phép mua booster box tương đối dễ dàng — chỉ có điều nhân viên thường gỡ màng nilon để chống hành vi mua bán chênh giá. Cảnh tượng tủ kính đầy ắp thẻ bài: mới, cổ, rẻ, đắt—một thiên đường cho người sưu tập.

Đến tháng 9/2024, tình hình đã chuyển biến: các tủ kính bớt đầy, hàng bán nhanh hơn và nhiều set bắt đầu khan hiếm. Tuy nhiên, chuyến đi gần nhất (thời điểm bài viết) phơi bày mức độ trầm trọng hơn: một số Pokemon Center ở Shibuya và các khu khác không còn lưu kho cho bảy expansion liên tiếp trước đó. Biển hiệu mua giới hạn và sticker “sold out” xuất hiện khắp nơi.

Bức tranh tường thế hệ Pokemon 1-3 tại cửa hàng TCG Nhật Bản, gợi nhớ dòng thời gian Pokemon và văn hóa sưu tập.Bức tranh tường thế hệ Pokemon 1-3 tại cửa hàng TCG Nhật Bản, gợi nhớ dòng thời gian Pokemon và văn hóa sưu tập.

Dù nhiều cửa hàng độc lập vẫn có stock, giá bán thường cao gấp đôi giá retail (RRP). Thông số quan sát: RRP một booster box Nhật khoảng ¥5.500 (~36 USD), nhưng Black Bolt được bán ~¥12.000 (~79 USD), White Flare ~¥11.000 (~72 USD), Mega Symphonia ~¥9.000 (~59 USD), Mega Brave ~¥12.000 (~79 USD). Inferno X — một set tập trung vào Charizard — được ghi nhận lên tới ¥16.000 (~105 USD) cho một hộp.

Giá sealed so với RRP: khoảng cách ngày một rộng

Thực tế thị trường cho thấy không chỉ vài set hiếm mà hầu hết các expansion gần đây đều bị đẩy giá. Các set như Glory of Team Rocket, Battle Partners, Heat Wave Arena cũng có mức tương tự — bán cao hơn đáng kể so với giá bìa. Điều này có nghĩa là người chơi muốn có booster để mở deck theo meta hoặc sưu tầm artwork giờ phải trả một khoản phí lớn hơn hoặc chấp nhận săn lùng ở thị trường xách tay.

Việc giá sealed tăng cao dẫn đến hệ quả kép: nguồn hàng bị hút lên bởi các kênh thương mại chênh lệch, đồng thời hàng xách tay/second-hand cũng bị tác động khi người bán muốn tối ưu lợi nhuận.

Cảnh báo từ bên trong: góc nhìn của cửa hàng độc lập

Để kiểm chứng chi tiết hơn, tác giả liên hệ D-Cent game&card (Shinjuku) — một cửa hàng TCG độc lập chuyên nhiều hệ bài. Chủ cửa hàng xác nhận: “sự phổ biến của Pokemon TCG gần đây chắc chắn tăng lên”, và bị tình trạng “sell-outs thường xuyên, nguồn hàng hạn chế”. Họ cũng thừa nhận phải bán sản phẩm với giá cao hơn RRP bởi chi phí nhập và nhu cầu vượt khả năng cung cấp.

Một thay đổi đáng chú ý khác: cấu trúc khách hàng. Trước đây, người chơi tham gia nhiều hơn; giờ đây, nhiều khách đến mua vì mục tiêu trưng bày/sưu tập hơn là chơi. Đó là dấu hiệu thị trường đang dịch chuyển từ văn hóa gameplay sang văn hóa sưu tầm/đầu cơ.

Bảng thông báo cửa hàng TCG Nhật chỉ bán thẻ Pokemon cho trẻ dưới 15 tuổi, biện pháp hạn chế người mua vì tình trạng gom hàng.Bảng thông báo cửa hàng TCG Nhật chỉ bán thẻ Pokemon cho trẻ dưới 15 tuổi, biện pháp hạn chế người mua vì tình trạng gom hàng.

Một hệ quả ít ai mong muốn là một số cửa hàng đã buộc phải giới hạn khách mua — thậm chí ưu tiên trẻ em dưới 15 tuổi — nhằm bảo vệ người chơi bản địa khỏi lực mua trục lợi. Dù đầy tính nhân văn, động thái này cho thấy mức độ “xâm chiếm” của các nhóm gom hàng.

Tác động lên thị trường đơn lẻ và vấn đề bot/nhà đầu tư

Không chỉ sealed, thị trường single card cũng chịu áp lực. Các bộ sưu tập đa thế hệ trước đây đầy màu sắc giờ trở nên lộn xộn, vì cửa hàng chỉ còn gom đủ những gì có thể kiếm được. Các yếu tố khách quan góp phần vào tình trạng này gồm: bot mua hộ khi ra mắt sản phẩm, stock bán nhanh tại Pokemon Center, và nhóm nhà đầu tư — trong đó có những mối liên hệ với thị trường crypto — coi Pokemon TCG như cơ hội sinh lời.

Pokemon Center đã áp dụng các biện pháp chống bot, điều này giúp giảm phần nào tình trạng launch-day, nhưng không giải quyết được nguồn cung tổng thể đang sụt giảm so với nhu cầu.

Tủ trưng bày Pokemon TCG trống rỗng tại cửa hàng Nhật Bản, phản ánh sự mất cân bằng giữa cung và cầu.Tủ trưng bày Pokemon TCG trống rỗng tại cửa hàng Nhật Bản, phản ánh sự mất cân bằng giữa cung và cầu.

Những lựa chọn giới hạn cho The Pokemon Company

Gánh nặng đang đặt lên vai The Pokemon Company: in thêm nhiều hộp để hạ giá hay duy trì số lượng hạn chế để bảo vệ giá trị sưu tập? Việc in ồ ạt có thể phá giá cả hệ thống, trong khi duy trì nguồn cung thấp tiếp tục thúc đẩy thị trường chênh lệch. Những biện pháp như giới hạn mua, tăng kiểm soát bot, hay ưu tiên kênh bán cho người chơi thực sự chỉ là giải pháp tạm thời.

Thông tin cơ bản về Pokemon TCG (theo nguồn gốc bài gốc)

  • Franchise: Pokemon
  • Original Release Date: October 20, 1996
  • Player Count: 2
  • Age Recommendation: 6+
  • Length per Game: Variable

Trang franchise PokemonTCG hiển thị thông tin cơ bản về lịch sử và hệ thống TCG.Trang franchise PokemonTCG hiển thị thông tin cơ bản về lịch sử và hệ thống TCG.

Kết luận

Thị trường Pokemon TCG tại Nhật phản ánh một xu hướng toàn cầu: từ trò chơi đối kháng đơn thuần chuyển sang thị trường sưu tầm mang tính đầu tư, kéo theo giá sealed và single card tăng phi mã, hàng hóa khan hiếm, và áp lực lên hệ thống phân phối. Những con số minh chứng — tăng giá hàng trăm phần trăm, booster box bán gấp đôi RRP, và tủ trưng bày trống rỗng — cho thấy đây không còn là vấn đề nhất thời.

Nếu bạn là người chơi thực thụ, người sưu tập hay đơn giản chỉ tò mò về thị trường, hãy cân nhắc kỹ trước khi tham gia vào cuộc chạy đua giá cả này. Hãy chia sẻ trải nghiệm hoặc quan điểm của bạn về tình trạng Pokemon TCG hiện nay — bạn đã gặp khó khi tìm booster box hay single card nào gần đây? Chia sẻ để cộng đồng cùng nhìn nhận và tìm giải pháp cân bằng giữa gameplay và sưu tầm.

Related posts

Mecha Break Độc Quyền Xbox: Lý Do Và Tiềm Năng Game F2P Mới

Hải Đăng

tinyBuild Connect 2025: Tổng Hợp Tin Tức và Game Nổi Bật Nhất

Hải Đăng

Trường Nhật dùng bản demo P.T. để dạy tiếng Anh: ý tưởng kỳ quặc nhưng hiệu quả bất ngờ

Hải Đăng