NetEase sa thải NPT Marvel Rivals, Quantic Dream có an toàn?

Tuần trước, cộng đồng game thế giới không khỏi xôn xao trước thông tin các nhà phát triển Marvel Rivals tại Mỹ thuộc NetEase đã bị cho thôi việc, bất chấp thành công ngoài mong đợi của tựa game này. Đáng lo ngại hơn, một báo cáo sau đó còn cho biết gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc NetEase đang xem xét rút lui khỏi mảng phát triển game ở thị trường phương Tây. Điều này làm dấy lên nghi vấn về tương lai của Quantic Dream, studio game châu Âu đầu tiên mà NetEase sở hữu, vốn nổi tiếng với các tựa game như Heavy Rain và Detroit: Become Human. Liệu studio này có chung số phận?
Quantic Dream trấn an người hâm mộ về tình hình hoạt động
Cảnh trong game Beyond: Two Souls của Quantic Dream
Trong một bài đăng trên LinkedIn, CEO của Quantic Dream, ông Guillaume de Fondaumière, đã chia sẻ: “Chúng tôi vô cùng đau buồn khi biết về các đợt cắt giảm nhân sự và đóng cửa studio gần đây ảnh hưởng đến một số bộ phận của tập đoàn NetEase. Chúng tôi xin chia sẻ với tất cả những người bị ảnh hưởng và chân thành hy vọng họ sẽ sớm tìm được cơ hội mới.”
Ông nói thêm: “David Cage và tôi muốn bày tỏ lòng biết ơn đến những người hâm mộ và bạn bè đã liên hệ với chúng tôi trong những ngày gần đây liên quan đến QUANTIC DREAM. Chúng tôi muốn trấn an mọi người rằng các studio của chúng tôi ở Paris và Montreal vẫn không bị ảnh hưởng. Chúng tôi đang tiếp tục phát triển các dự án của mình với tốc độ tối đa, với một số vị trí tuyển dụng đang mở ở cả hai địa điểm.”
Một điều thú vị là, mặc dù studio không phát hành bất kỳ tựa game nào vào năm ngoái, ông de Fondaumière đề cập rằng họ đã đạt được doanh thu cao nhất trong lịch sử công ty, chủ yếu nhờ vào danh mục các tựa game cũ. CEO của công ty đặc biệt nhấn mạnh Detroit: Become Human là một trong những tựa game mang lại doanh thu hàng đầu, khi trò chơi điện ảnh này đạt 11 triệu bản bán ra trên PlayStation và PC vào năm ngoái, tăng hai triệu bản so với năm trước.
NetEase khẳng định không thay đổi kế hoạch mở rộng toàn cầu
Logo NetEase trên nền công nghệ số
Ngay cả khi có những báo cáo cho rằng NetEase dường như đang thoái vốn khỏi các khoản đầu tư game ở phương Tây, công ty này vẫn khẳng định kế hoạch mở rộng toàn cầu mà họ đặt ra ban đầu vẫn đang được tiến hành theo đúng lộ trình.
Trong một tuyên bố gửi đến IGN, người phát ngôn của Bộ phận Quan hệ Công chúng Toàn cầu của NetEase cho biết: “Đối với các nỗ lực kinh doanh ở nước ngoài, NetEase không hề dao động trong kế hoạch mở rộng toàn cầu của mình. Cách tiếp cận ‘hai mũi nhọn’ của chúng tôi (kết hợp tự nghiên cứu và đầu tư để khám phá thị trường toàn cầu), vẫn đang tích cực tiến triển và mang lại kết quả tích cực.”
Tuyên bố tiếp tục: “Là một phần trong chiến lược đầu tư của chúng tôi, mọi quyết định đều hoàn toàn dựa trên đánh giá kinh doanh và không bị ảnh hưởng bởi các yếu tố khác. Các studio của chúng tôi ở Bắc Mỹ, Anh, Tây Ban Nha, Pháp và Nhật Bản đều tiếp tục hoàn thiện và phát triển các dự án game đang triển khai.”
Tuyên bố được chuẩn bị sẵn kết thúc bằng: “Công ty tiếp tục đầu tư vào hoạt động kinh doanh toàn cầu của chúng tôi và tích cực tuyển dụng cũng như nuôi dưỡng nhân tài. Đồng thời, những thay đổi về cơ cấu tổ chức nhằm cải thiện hiệu suất là một phần cần thiết trong quá trình tăng trưởng liên tục của chúng tôi. [CEO] Ông Đinh Lôi đã phát biểu trong buổi báo cáo tài chính gần đây rằng NetEase cam kết hỗ trợ các studio thực sự chất lượng cao và những nhà sáng tạo bậc thầy. Đó là chiến lược của công ty, và không có thay đổi nào trong kế hoạch này. Đối với bất kỳ studio nào trên toàn cầu, việc chúng tôi, với tư cách là một doanh nghiệp thương mại có trách nhiệm, thường xuyên đánh giá tiến độ, khả năng tồn tại và tiềm năng thành công của các sản phẩm và đội ngũ của mình là điều tất yếu.”
Nhân vật Mister Fantastic trong gameplay Marvel Rivals
Khi được hỏi về cập nhật tình hình các studio con của NetEase được cho là bị ảnh hưởng bởi việc đóng cửa và sa thải nhân sự như Nagoshi Studio, Grasshopper Manufacture, Pincool, GPTRACK50 và Quantic Dream, người phát ngôn trả lời: “Đối với các studio mà bạn đã chỉ ra cụ thể, tôi chưa nghe thấy bất kỳ thay đổi nào cho đến nay. Theo kế hoạch, chúng tôi dự kiến sẽ ra mắt một số tựa game trong năm nay.”
Điều đáng lo ngại ở đây là Marvel Rivals đã có một khởi đầu như vũ bão khi ra mắt vào tháng 12 năm 2024, và có vẻ như tựa game này vẫn chưa hề giảm nhiệt. NetEase đã báo cáo rằng trò chơi đã thu hút được 40 triệu người chơi, mang lại doanh thu 2,9 tỷ USD.
Hy vọng rằng NetEase sẽ giữ lại một số studio phương Tây của mình. Nếu không, điều đó có nghĩa là rất nhiều người sẽ sớm phải tìm việc làm, một tình trạng mà chúng ta đã thấy quá nhiều trong hai tháng đầu năm 2025.
Về phần Quantic Dream, dự án đang được phát triển của studio là Star Wars Eclipse, được công bố vào năm 2021. Kể từ đó đến nay vẫn chưa có thông tin cập nhật nào về dự án này.
Tóm lại, trong khi Quantic Dream khẳng định sự ổn định và tiếp tục phát triển các dự án của mình, bao gồm cả Star Wars Eclipse rất được mong đợi, thì những động thái gần đây của NetEase liên quan đến Marvel Rivals và các tin đồn về việc rút lui khỏi phương Tây vẫn khiến cộng đồng game thủ không khỏi lo lắng. Tuyên bố của NetEase về cam kết mở rộng toàn cầu và hỗ trợ các studio chất lượng cao mang lại chút hy vọng, nhưng tương lai của các studio phương Tây dưới trướng NetEase vẫn còn là một dấu hỏi lớn.
Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về những diễn biến này và đừng quên theo dõi GameThu360.com để cập nhật những tin tức mới nhất về ngành game nhé!