Những Tựa Game Nintendo Hay Hơn Cả Mong Đợi: Vượt Qua Định Kiến, Ghi Dấu Ấn

Nintendo nổi tiếng với những tựa game chất lượng cao, luôn đổi mới lối chơi và phá bỏ mọi rào cản. Họ thường được xem là tiêu chuẩn vàng trong ngành phát triển game. Các thương hiệu như Super Mario Bros. vẫn đang liên tục nâng tầm thể loại platformer, trong khi Tears of the Kingdom gần đây là một bước đột phá công nghệ, vượt trội hơn cả những game chạy trên phần cứng mạnh mẽ hơn. Tuy nhiên, không phải lúc nào mọi sản phẩm của Nintendo cũng là thành công rõ ràng từ đầu. Một số tựa game phải vượt qua những định kiến nhất định, có thể do ý tưởng gameplay không được ưa chuộng hoặc không tìm được tiếng nói chung với phần lớn người chơi.
Đây là danh sách những tựa game Nintendo được đánh giá là hay hơn mong đợi. Chúng đã vượt qua những thử thách ban đầu và chinh phục được trái tim game thủ. Dù là do Nintendo tự phát triển hay chỉ đóng vai trò nhà phát hành, sự tồn tại của những game này đều mang lại điều tuyệt vời cho cộng đồng. Với kinh nghiệm lâu năm trong việc đánh giá và phân tích game, đội ngũ gamethu360.com mang đến cho bạn góc nhìn sâu sắc về lý do tại sao những cái tên này lại xứng đáng nhận được nhiều sự quan tâm hơn.
10. Kirby Air Ride
Shooting Star
Kirby Air Ride
Racing
Action
Phát hành
11 tháng 7, 2003
ESRB
e
Nhà phát triển
HAL Laboratory
Nhà phát hành
HAL Laboratory
Engine
the sysdolphin
Nhiều người chơi
Local Multiplayer
Thương hiệu
Kirby
Hệ máy
GameCube
Thời gian hoàn thành
2 giờ
Kirby Air Ride – Tựa game đua xe arcade trên GameCube
Mặc dù Kirby đã gặt hái thành công với các game platformer Dreamland, sự ra mắt của chú hồng trên GameCube lại là một game đua xe arcade kiểu kart. Không chỉ vậy, hệ thống điều khiển của game còn nhấn mạnh sự đơn giản và dễ tiếp cận hơn bất cứ điều gì khác. Đây không phải là một game đòi hỏi kỹ năng cao như Mario Kart; nhiều người đã gạt bỏ game này như một thứ gì đó chỉ dành cho trẻ con. Tuy nhiên, khi chúng ta có cơ hội chơi chế độ City Trial, mọi thứ đã thay đổi.
Cách mô tả tốt nhất về City Trial là sự hỗn loạn có kiểm soát. Người chơi được giao nhiệm vụ lắp ráp phương tiện tốt nhất có thể bằng cách thu thập power-up, phương tiện và thậm chí là săn lùng những mảnh ghép huyền thoại để tạo ra chiếc kart tối thượng. Tất nhiên, bạn không hề đơn độc trong nhiệm vụ này, vì bạn đang cạnh tranh với ba người chơi khác, những người có thể tấn công bạn và cướp power-up.
9. Star Fox Adventures
Star Fox: Legend of Zelda
Star Fox Adventures
Action
Adventure
Beat ‘Em Up
Shooter
Phát hành
23 tháng 9, 2002
ESRB
Teen // Animated Blood, Mild Violence
Nhà phát triển
Rare
Nhà phát hành
Nintendo
Tiền truyện
Star Fox 2
Hậu truyện
Star Fox Assault
Thương hiệu
Star Fox
Số người chơi
1
Hệ máy
Nintendo GameCube
Thời gian hoàn thành
14 giờ
Fox McCloud trong Star Fox Adventures – Game phiêu lưu hành động khác biệt
Dấu hiệu lớn nhất của rắc rối trong quá trình phát triển Star Fox Adventures là việc Nintendo đã “đắp” lớp vỏ Star Fox lên một tựa game phiêu lưu hành động ngẫu nhiên do Rare phát triển. Ở dạng ban đầu, game có tên là Dinosaur Planet và có sự góp mặt của Timber, một nhân vật có thể chơi được từ Diddy Kong Racing. Lối chơi gợi nhớ đến The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Theo thời gian, Timber được thay thế bằng hai nhân vật: Sabre sói và Krystal cáo. Krystal vẫn ở trong game, trong khi Fox McCloud nổi tiếng hơn thay thế Sabre. Mặc dù Star Fox Adventures không có lối chơi điển hình mà chúng ta biết và yêu thích từ thương hiệu Star Fox, đây vẫn là một game phiêu lưu hành động đáng ngạc nhiên và thú vị, thành thật mà nói, còn tốt hơn những phiên bản Star Fox gần đây.
8. Mario Party
Blisters on my palms
Super Mario Party Jamboree
Party Game
Phát hành
17 tháng 10, 2024
ESRB
E For Everyone
Nhà phát triển
Nintendo
Nhà phát hành
Nintendo
Engine
NintendoWare Bezel
Nhiều người chơi
Local Multiplayer, Online Multiplayer
Thương hiệu
Mario Party
Hệ máy
Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Đánh giá OpenCritic
Strong
Các nhân vật Peach và Waluigi trong Super Mario Party Jamboree
Tôi không chắc ai đã yêu cầu một trò chơi cờ bàn dựa trên Mario, nhưng tôi muốn cảm ơn họ. Tuy nhiên, chúng ta có thể bỏ qua những vết chai ở lòng bàn tay ngày xưa. Mario Party là ý tưởng hoàn hảo cho lối chơi đơn giản, dễ tiếp cận. Các ván game diễn ra như một trò chơi cờ bàn truyền thống, với các minigame có thể chơi được giữa các lượt.
Chơi tốt trong các minigame này giúp bạn kiếm được tiền xu, và tiền xu cho phép bạn mua sao. Người có nhiều sao nhất vào cuối ván sẽ thắng. Không có gì mang tính cách mạng hay đột phá đang diễn ra ở đây. Các game Mario Party chưa bao giờ làm được điều gì đó đột phá, nhưng chúng vẫn mang lại niềm vui tuyệt vời, ngay cả ở những phiên bản yếu hơn. Phiên bản mới nhất, Super Mario Party: Jamboree trên Nintendo Switch, là một trải nghiệm cực kỳ thú vị.
7. Star Fox 64
Ready for duty
Star Fox 64
Rail Shooter
Phát hành
30 tháng 6, 1997
ESRB
e
Nhà phát triển
Nintendo EAD
Nhà phát hành
Nintendo
Nhiều người chơi
Local Multiplayer
Thương hiệu
Star Fox
Hệ máy
Nintendo 64
Thời gian hoàn thành
2 giờ
Màn hình tiêu đề của tựa game Star Fox 64
Hãy nghe này, tôi yêu Star Fox 64. Tôi khao khát hy vọng Nintendo có thể hồi sinh thương hiệu này và thổi luồng sinh khí mới vào đó. Nhưng thành thật mà nói: Có rất nhiều điểm tương đồng giữa game này và game Star Fox gốc. Không giống như các game Super Mario, mỗi phiên bản đều thúc đẩy thể loại này tiến lên một cách ý nghĩa, Nintendo lại bằng lòng với việc chỉ trình bày những điều tương tự với Star Fox.
Cuối cùng, điều đó không quan trọng, vì Star Fox 64 là một sự cải tiến vượt bậc. Đồ họa 3D được cập nhật, lồng tiếng và tính năng rung khiến đây trở thành phiên bản chuẩn mực của game. Những khuyết điểm của nó (màn chơi Aquas và Blue Marine vẫn tệ, và game cực kỳ ngắn) không đáng kể; Star Fox 64 vẫn là một trải nghiệm chơi game tuyệt vời.
6. Wave Race 64
Soak up some sun
Wave Race 64
Action
Racing
Sports
Phát hành
1996
Nhà phát triển
Nintendo
Nhà phát hành
Nintendo
Số người chơi
1-2
Hệ máy
Nintendo Wii, Nintendo 64
Thời gian hoàn thành
3.5 giờ
Thời gian hoàn thành (Toàn bộ)
18 giờ
Tựa game đua mô tô nước Wave Race 64 trên Nintendo 64
Tôi hứa là tôi không cố tình chỉ trích Nintendo 64 đâu nhé; đây là một trong những hệ máy yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Wave Race 64 không làm tốt nhất việc “quảng bá” bản thân. Nó thường có cảm giác như một bản demo công nghệ được nâng tầm thành một game đầy đủ với giá bán lẻ.
Ngày nay, điều đó sẽ gây ra mọi báo động. Tuy nhiên, ngày xưa, điều đó không quan trọng vì đây là một bản demo công nghệ được nâng tầm rất trau chuốt và giải trí. Việc điều khiển những chiếc mô tô nước trong game là một trải nghiệm tuyệt vời, dù bạn đang bay lên từ những con sóng hay vào cua gắt. Đó là một kỳ tích kỹ thuật thực sự ấn tượng để mô phỏng hành động đua mô tô nước, đặc biệt là khi phiên bản kế nhiệm trên GameCube không thể nắm bắt được sự kỳ diệu tương tự.
5. Luigi’s Mansion
Spooky time
Luigi’s Mansion
Adventure
Phát hành
18 tháng 11, 2001
ESRB
E For Everyone due to Mild Cartoon Violence
Nhà phát triển
Grezzo
Nhà phát hành
Nintendo
Engine
unity
Thương hiệu
Luigi’s Mansion
Hệ máy
Nintendo GameCube, 3DS
Thời gian hoàn thành
7 giờ
Đánh giá OpenCritic
Strong
Luigi sử dụng máy hút bụi Poltergust 3000 trong Luigi's Mansion
Việc ra mắt hệ máy GameCube với Luigi là nhân vật chủ chốt là một động thái cực kỳ mạo hiểm. Mặc dù Luigi’s Mansion không thực sự bùng nổ vào năm 2001, nhưng nó vẫn hay hơn rất nhiều so với những gì người ta mong đợi. Đầu tiên và quan trọng nhất, đồ họa của game đã thể hiện một cách đáng kinh ngạc khả năng của phần cứng GameCube.
Thứ hai, lối chơi, vốn nghiêng về phiêu lưu hành động hơn là một game platformer Mario truyền thống, đã được đánh giá tốt hơn hầu hết mọi người công nhận. Luigi’s Mansion có phải là một game hoàn hảo không? Tuyệt đối không, nhưng đây chắc chắn là một cuộc phiêu lưu thú vị, và chúng ta xứng đáng nhận được hai phần tiếp theo tuyệt vời mà nó đã có.
4. Pokemon Snap
Gotta snap ’em all
Pokemon Snap
Adventure
Phát hành
26 tháng 7, 1999
ESRB
E For Everyone
Nhà phát triển
HAL Laboratory
Nhà phát hành
Nintendo
Engine
NU Library
Thương hiệu
Pokemon
Hệ máy
Nintendo 64
Thời gian hoàn thành
4 giờ
Chụp ảnh Pokemon hoang dã trong Pokemon Snap
Pokemon đã là một thương hiệu thống trị đối với Nintendo ngay từ những ngày đầu. Tôi nhớ ngày xưa đã nhận được một băng VHS từ Nintendo, quảng bá cho sự ra mắt của thương hiệu này ở Bắc Mỹ. Hóa ra họ đã đánh giá thấp sự phổ biến của Pokemon; đây vẫn là một trong những thương hiệu game bán chạy nhất hiện nay. Đương nhiên, các tựa game spin-off là điều không thể tránh khỏi, đặc biệt là cho các hệ máy console tại gia. Tuy nhiên, tôi không nghĩ ai đó lại mong đợi một game chỉ tập trung vào việc chụp ảnh Pokemon lại có thể thành công đến vậy.
Đó là những gì đã xảy ra với Pokemon Snap. Lối chơi bắn súng theo đường ray (on-rail gameplay) của game hoàn hảo cho việc chụp ảnh Pokemon trong môi trường tự nhiên. Vâng, đó là một trải nghiệm ngắn và không có nhiều yếu tố gameplay sâu sắc, nhưng giống như Star Fox 64, một nửa sức hấp dẫn là cố gắng cải thiện kết quả qua mỗi lần chơi lại.
3. Pokemon Conquest
Gotta conquest ’em all
Pokemon Conquest
Tactical
RPG
Phát hành
18 tháng 6, 2012
ESRB
E For Everyone due to Mild Cartoon Violence, Mild Suggestive Themes
Nhà phát triển
Koei Tecmo
Nhà phát hành
Nintendo, The Pokemon Company
Nhiều người chơi
Local Multiplayer, Online Multiplayer
Thương hiệu
Pokemon
Hệ máy
Nintendo DS
Thời gian hoàn thành
14 giờ
Metascore
80
Nhân vật promo art trong tựa game chiến thuật Pokemon Conquest
Nhắc đến các game spin-off của Pokemon, thật kỳ lạ khi nói rằng một game tập trung vào lối chơi truyền thống hơn lại không nên thành công. Đó chính xác là trường hợp của Pokemon Conquest, một tựa game crossover giữa Pokemon và Nobunaga’s Ambition. Sự kết hợp tự nhiên giữa các nhân vật Pokemon và lối chơi chiến thuật của Nobunaga’s Ambition khiến tôi đặt câu hỏi tại sao Nintendo chưa theo đuổi hướng này nhiều hơn.
Đã có yếu tố chiến lược trong lối đánh theo lượt của Pokemon rồi. Việc nó chuyển sang thể loại chiến thuật theo lượt là một điều hiển nhiên mà lẽ ra chúng ta đã thấy từ lâu. Nintendo đóng vai trò là nhà phát hành, trong khi Koei Tecmo phát triển game cho Nintendo DS.
2. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Deep into that darkness peering
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Action-Adventure
Phát hành
24 tháng 6, 2002
ESRB
M For Mature 17+ due to Animated Blood and Gore, Animated Violence
Nhà phát triển
Silicon Knights
Nhà phát hành
Nintendo
Hệ máy
GameCube
Thời gian hoàn thành
14 giờ
Eternal Darkness: Sanity's Requiem – Game kinh dị tâm lý trên GameCube
Một game khác do Nintendo đóng vai trò nhà phát hành, Eternal Darkness, đã vượt qua mọi khó khăn để trở thành một trong những game hay nhất trên GameCube. Chúng ta nên bắt đầu từ đâu đây? Thứ nhất: quyết định của Nintendo khi phát hành một game rất trưởng thành. Eternal Darkness là một trong những game đáng sợ nhất tôi từng chơi, nó đã ôm trọn cội nguồn kinh dị Lovecraftian của mình. Thanh đo Sanity Meter (Sự tỉnh táo) của game làm rất tốt việc “chơi đùa” với tâm trí bạn, thậm chí còn giả vờ xóa dữ liệu lưu của bạn.
Thứ hai: sự thật là Silicon Knights đã suy sụp một khi mối quan hệ của họ với Nintendo kết thúc. Tựa game Too Human được mong đợi nhiều trên Xbox 360 của đội ngũ này là một sự thất vọng lớn, và game tiếp theo của họ, game nhập vai hành động X-Men: Destiny, thậm chí còn tệ hơn. Rõ ràng, nhờ có Nintendo, Eternal Darkness tốt hơn rất nhiều so với những gì nó “đáng lẽ phải được”.
1. Wii Sports
Wii would like to play
Wii Sports
Sports
Phát hành
19 tháng 11, 2006
ESRB
E For Everyone due to Mild Violence
Nhà phát triển
Nintendo EAD
Nhà phát hành
Nintendo
Nhiều người chơi
Online Multiplayer
Hệ máy
Wii
Các môn thể thao trong tựa game Wii Sports trên Nintendo Wii
Tôi biết, tôi biết. Wii Sports là một trong những game phổ biến và thành công nhất mọi thời đại. Nhưng hãy nghe tôi nói. Đó là một game miễn phí được phát hành kèm theo hệ máy Nintendo Wii. Mặc dù lời hứa về tính năng điều khiển chuyển động của Wii rất hấp dẫn, kết quả về mức độ hiệu quả của chúng lại khá lẫn lộn.
Wii Sports không quan tâm điều đó. Không quan trọng rằng, giống như Wave Race 64, đây chỉ là một bản demo công nghệ được nâng tầm. Và cũng giống như Wave Race 64, đây là một bản demo công nghệ được nâng tầm… hoạt động hiệu quả. Nó không cần hệ thống điều khiển chuyển động một-một hoàn hảo, nhưng điều đó không ngăn cản chúng ta thực hiện đầy đủ các động tác khi chơi các môn thể thao. Wii Sports rất vui, và đó là tất cả những gì quan trọng.
Danh sách này cho thấy một khía cạnh thú vị trong lịch sử Nintendo – khả năng biến những ý tưởng ban đầu có vẻ lập dị hoặc mạo hiểm thành những trải nghiệm game độc đáo và đáng nhớ. Dù ban đầu gây tranh cãi hay bị đánh giá thấp, những tựa game này đã chứng minh giá trị của mình qua thời gian, ghi dấu ấn trong lòng cộng đồng game thủ. Chúng là minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng và đôi khi là sự “lì lợm” đáng yêu của Nintendo.
Bạn nghĩ sao về những tựa game trong danh sách này? Còn tựa game Nintendo nào bạn cảm thấy hay hơn cả mong đợi mà chúng tôi chưa đề cập không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận nhé!