RuneScape: Dragonwilds – Bước ngoặt sinh tồn của Jagex?

RuneScape: Dragonwilds, tựa game sinh tồn chế tạo mới được Jagex công bố, đánh dấu một sự thay đổi mang tính bước ngoặt so với lối chơi truyền thống của dòng game RuneScape. Dù Giám đốc điều hành Jagex, Jon Bellamy, khẳng định Dragonwilds “hoàn toàn phù hợp với vũ trụ RuneScape,” rõ ràng đội ngũ phát triển đã mạnh dạn bước ra khỏi vùng an toàn, tiến thẳng vào một thị trường đang được thống trị bởi những cái tên như Valheim, Rust và ARK. Đây là một động thái táo bạo, hứa hẹn mang đến trải nghiệm mới mẻ cho game thủ, đồng thời cũng đặt ra nhiều thách thức cho nhà phát triển kỳ cựu này.
Trong RuneScape: Dragonwilds, người chơi sẽ khám phá lục địa bị lãng quên Ashenfall, thu thập tài nguyên, rèn luyện kỹ năng và chiến đấu chống lại những sinh vật nguy hiểm, bao gồm cả Nữ Chúa Rồng đáng gờm. Các kỹ năng quen thuộc trong RuneScape như câu cá, đốn gỗ và khai khoáng giờ đây sẽ được vận dụng để chế tạo và xây dựng trong một thế giới mở 3D, nơi bạn phải thích nghi và tìm cách sinh tồn trước những hiểm nguy luôn rình rập.
Trò chơi dự kiến sẽ ra mắt trên Steam Early Access cho PC vào mùa xuân này, với một buổi giới thiệu sâu hơn được phát sóng trên Twitch lúc 17:00 BST (tức 23:00 giờ Việt Nam) vào ngày 15 tháng 4.
Hình ảnh artwork của RuneScape: Dragonwilds thể hiện không khí phiêu lưu sinh tồn
Bước tiến hóa táo bạo của Jagex với công thức RuneScape
Khác biệt hoàn toàn với trải nghiệm MMORPG mà người chơi đã quen thuộc trong RuneScape, Dragonwilds yêu cầu bạn phải chế tạo, xây dựng và chiến đấu để tồn tại – những cơ chế chưa từng là trọng tâm của bất kỳ tựa game RuneScape nào trước đây. Dù chế độ chơi phối hợp chắc chắn có những điểm tương đồng với việc diệt quái và thu thập tài nguyên của RuneScape, vòng lặp gameplay cốt lõi lại hoàn toàn khác biệt. Jagex đang đặt cược rằng mối liên kết của trò chơi với thần thoại RuneScape sẽ tạo được tiếng vang, nhưng việc tham gia vào thể loại sinh tồn đồng nghĩa với việc phải cạnh tranh với một số tên tuổi lớn đã có vị thế vững chắc.
Valheim đã trở thành một hiện tượng ngay khi ra mắt, bán được hàng triệu bản, trong khi Rust đã dành nhiều năm để hoàn thiện thế giới tàn khốc, do người chơi định hình. ARK thì tạo dựng được chỗ đứng riêng với cơ chế xoay quanh khủng long. Thách thức đối với Jagex là làm cho Dragonwilds nổi bật hơn cả cái tên RuneScape. Trò chơi phải chiếm được một thị trường ngách độc đáo, chẳng hạn như kết hợp hệ thống thăng tiến diệt quái đặc trưng của RuneScape trong một khuôn khổ sinh tồn, để khẳng định vị trí riêng trong thể loại này. Jagex chia sẻ: “Chúng tôi rất vui khi mang đến cho người chơi một điều gì đó mới mẻ mà vẫn giữ được những yếu tố đặc biệt làm nên RuneScape.”
Một cảnh trong RuneScape: Dragonwilds cho thấy tiềm năng đồ họa và thế giới game
Những thách thức và tương lai của Dragonwilds
Phía Jagex đã trấn an người hâm mộ rằng Dragonwilds sẽ không làm ảnh hưởng đến các tựa game MMO chủ lực của họ, nhưng việc quản lý một dự án live-service thứ ba bên cạnh RuneScape 3 và Old School RuneScape không phải là điều dễ dàng. Blizzard cũng từng đối mặt với thách thức tương tự khi cân bằng việc phát triển Diablo IV trong khi vẫn duy trì World of Warcraft, đòi hỏi phải tái cấu trúc đội ngũ lớn.
Những lựa chọn về mô hình kinh doanh trong quá khứ của Jagex cũng từng gây ra nhiều tranh luận, và cách họ vận hành Dragonwilds có thể định hình thành công lâu dài của trò chơi. Khác với mô hình đăng ký theo tháng của RuneScape, Dragonwilds sẽ ra mắt dưới dạng một tựa game mua một lần (buy-to-play) – mặc dù khả năng có các giao dịch vi mô hoặc các bản mở rộng là rất cao.
Nếu Jagex thành công với nước cờ này, đây có thể là một khoảnh khắc đột phá cho công ty. Nếu không, đó sẽ là một bài học về những rủi ro khi mở rộng ra ngoài một công thức đã quá quen thuộc và thành công. Dù thế nào đi nữa, Dragonwilds là một bước nhảy vọt táo bạo – và mọi con mắt sẽ đổ dồn vào màn ra mắt Early Access của nó để xem liệu nó có “hạ cánh” thành công hay không.
Tóm lại, RuneScape: Dragonwilds là một dự án đầy tham vọng và tiềm ẩn nhiều rủi ro của Jagex. Việc dấn thân vào thể loại game sinh tồn với những đối thủ sừng sỏ đòi hỏi sự đầu tư nghiêm túc và chiến lược khác biệt. Cộng đồng game thủ đang rất mong chờ xem liệu Dragonwilds có thể mang đến một làn gió mới, kế thừa những tinh hoa của RuneScape và tạo dựng được dấu ấn riêng hay không. Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về tựa game sinh tồn RuneScape: Dragonwilds này ở phần bình luận bên dưới nhé!