Game PC - Console

Top 10 Nhà Tù Biểu Tượng Nhất Trong Thế Giới Game

Trong cuộc sống thực, nhà tù là nơi không ai muốn đặt chân đến, biểu tượng cho sự mất tự do, mất lựa chọn và cuộc sống như bạn biết sẽ thay đổi hoàn toàn. Nó là hiện thân vật lý của mọi thứ chúng ta muốn tránh né.

Trớ trêu thay, điều tương tự lại không đúng với những nhà tù trong thế giới game. Chúng xuất hiện thường xuyên như các bệnh viện hay các địa điểm quen thuộc khác trong vô số tựa game. Nhà tù đã được đưa vào game giống như bất kỳ loại hình truyền thông nào khác, với những bức tường kiên cố và số phận tù nhân khắc nghiệt.

Một số game coi nhà tù như một màn chơi đơn lẻ, trong khi số khác lại biến nó thành bối cảnh trung tâm, tạo nên vô số câu chuyện kịch tính xoay quanh địa điểm này. Và trong một vài trường hợp, những nhà tù này thậm chí còn trở nên biểu tượng, đáng nhớ không kém gì chính tựa game mà chúng xuất hiện.

Butcher Bay (Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay)

The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, một tựa game dựa trên phim điện ảnh, lấy bối cảnh chính là nhà tù an ninh bậc nhất mang tên Butcher Bay. Bạn sẽ hóa thân thành Riddick trong trải nghiệm game lén lút góc nhìn thứ nhất này.

Câu chuyện của game diễn ra dưới dạng hồi tưởng, với nam diễn viên Vin Diesel tiếp tục lồng tiếng cho nhân vật chính. Dĩ nhiên, bạn sẽ tìm cách vượt ngục, nhưng điểm hấp dẫn nằm ở hành trình, không chỉ là đích đến cuối cùng.

Vì đang ở trong tù, bạn buộc phải tận dụng triệt để mọi nguồn lực sẵn có – bao gồm cả việc “kết nối” (theo nghĩa đen) với các tù nhân khác. Bạn phải đối đầu với đủ loại tội phạm để tìm đường thoát thân, khiến yếu tố hành động khoa học viễn tưởng càng trở nên kịch tính.

Đây là tựa game đã thổi một làn gió mới vào motip Vượt Ngục Kinh Điển, mang đến lối chơi chiến đấu thú vị và cơ chế lén lút xuất sắc đi kèm.

Riddick trong cảnh gameplay stealth tại nhà tù Butcher BayRiddick trong cảnh gameplay stealth tại nhà tù Butcher Bay

Purgatory (Mass Effect 2)

Bộ ba Mass Effect có lẽ là một trong những series biểu tượng nhất của thể loại khoa học viễn tưởng trong gaming, với Mass Effect 2 đặc biệt được ca ngợi là một trong những phần tiếp theo hay nhất mọi thời đại.

Trong phần này, Chỉ huy Shepard được cử đến nhà tù Purgatory để giải cứu cô nàng biotic mạnh mẽ Jack, người sau này trở thành một trong những thành viên đội hình xuất sắc nhất game. Và nhà tù Purgatory này thực sự độc nhất vô nhị, nói một cách nhẹ nhàng.

Mỗi buồng giam cô lập là một khoang cá nhân có thể được đẩy ra ngoài không gian nếu tù nhân có hành động gây rối. Đây là nơi giam giữ những tội phạm nguy hiểm nhất vũ trụ, khiến bạn không khỏi thắc mắc làm thế nào mà Jack lại có mặt ở đây – cho đến khi bạn nói chuyện với cô ấy.

Không cần phải nói, nhiều người chơi tò mò liệu Purgatory có xuất hiện trong bản chuyển thể của Amazon Prime hay không, và liệu điều đó có nghĩa là Jack cũng sẽ sớm theo sau.

Nhà tù không gian Purgatory trong Mass Effect 2Nhà tù không gian Purgatory trong Mass Effect 2

Forsaken Fortress (The Legend of Zelda: The Wind Waker)

Không gì tuyệt vời hơn một chuyến phiêu lưu tuổi thơ đầy ngẫu hứng, và đó chính xác là những gì bạn nhận được với The Legend of Zelda: The Wind Waker. Thực sự, tựa game này mang lại cảm giác như một bộ phim Pixar theo cách tuyệt vời nhất.

Toon Link có vô số trò tinh nghịch kỳ quái trong game này, gợi lên cảm giác hoài niệm không giống bất kỳ tựa game nào khác ngay cả khi nó mới được phát hành lần đầu. Một phần của những trò tinh nghịch tuổi thơ này, dĩ nhiên, bao gồm việc giải cứu em gái bị bắt cóc của bạn khỏi nhà tù.

Không chỉ một nhà tù bất kỳ, mà là Forsaken Fortress, một pháo đài nhà tù mà Ganondorf đã xây dựng trước Đại Hồng Thủy, và nó vẫn hoạt động dưới sự thống trị của hắn.

Link ẩn mình trong thùng gỗ tại Forsaken Fortress trong Zelda The Wind WakerLink ẩn mình trong thùng gỗ tại Forsaken Fortress trong Zelda The Wind Waker

Mặc dù vậy, Forsaken Fortress là màn chơi đầu tiên trong tựa game Legend of Zelda này, vì vậy nó không quá khó khăn. Trên thực tế, bạn chủ yếu chơi trò trốn tìm, hoàn chỉnh với việc bò dưới các thùng gỗ để tìm em gái mình.

Nó cũng đóng vai trò là một điểm nhấn quan trọng trong cốt truyện, khi Link cuối cùng quay trở lại pháo đài này thêm hai lần nữa sau đó trong game, sau khi anh có được Thanh Master Sword và đảm nhận vai trò anh hùng của mình.

Đừng để vẻ ngoài đáng yêu và kỳ ảo liên tục của nó đánh lừa bạn, bởi vì nó chứa đựng một trong những cái chết tàn bạo nhất mà Ganondorf phải đối mặt trong toàn bộ series.

The Petropavlovsk Gulag (Call of Duty Modern Warfare 2)

Các tựa game Call of Duty có thể nổi tiếng với chế độ nhiều người chơi, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng không có chiến dịch chơi đơn hấp dẫn. Trên thực tế, Call of Duty: Modern Warfare 2 (phiên bản gốc 2009) được coi là có chiến dịch chơi đơn hay nhất trong cả series.

Không nên nhầm lẫn với bản làm lại, chiến dịch này thực sự có John “Soap” MacTavish làm Đội trưởng, vì Price đang mất tích. Tuy nhiên, bạn (trong vai Gary “Roach” Sanderson) và Đội trưởng MacTavish tìm thấy anh ta trong nhiệm vụ thứ 10 của game, mang tên The Gulag.

Chương này bắt đầu với Task Force 141 xâm nhập vào Petropavlovsk Gulag trong một nhiệm vụ giải cứu Tù nhân số 627, người sau đó được tiết lộ chính là Price. Sau khi bị giam cầm bởi Vladmir Makarov, Price đã trải qua ba năm trong gulag – dĩ nhiên, cho đến khi anh đoàn tụ với đồng đội của mình.

Nhiệm vụ – và chính nhà tù – cũng khét tiếng như phần còn lại của chiến dịch, một lần nữa chứng minh tại sao nó vẫn hay hơn phần đầu tiên.

Đội trưởng Price bị giam trong khu vực Gulag của Modern Warfare 2Đội trưởng Price bị giam trong khu vực Gulag của Modern Warfare 2

Rockfort Island (Resident Evil Code: Veronica)

Mở đầu của Resident Evil Code: Veronica chắc chắn là một trong những khoảnh khắc kịch tính nhất trong toàn bộ series Resident Evil. Vào vai Claire Redfield, bạn cố gắng né tránh sự truy bắt của các đặc vụ Umbrella Corporation, nhưng không may, bạn bị bắt và tống giam.

Bạn sau đó bị đưa đến Rockfort Island, một hòn đảo nhà tù hẻo lánh gần Nam Cực, nơi bạn sẽ dành phần lớn thời gian trong game. Tại đây, bạn gặp người đồng hành của mình trong game, tù nhân lâu năm Steve Burnside.

Hòn đảo này cũng thuộc sở hữu của gia đình Ashford, những người trùng hợp thay lại là kẻ thù chính của game. Họ cũng là những nhân vật phản diện đặc biệt đáng nhớ – và nếu bạn chưa biết, tôi thực sự khuyên bạn nên trải nghiệm để khám phá điều đó cho chính mình. Cú twist thực sự rất hồi hộp.

Rockfort Island mang tính biểu tượng không chỉ trong series Resident Evil, mà còn đối với toàn bộ ngành game, và điều đó càng khiến tôi tức giận hơn khi Capcom lại kiên quyết không làm lại tựa game này.

Không may, [Darkside Chronicles] có lẽ là thứ gần nhất chúng ta có thể nhận được, nhưng dù sao đi nữa, đó cũng là một tựa game bắn súng rail-shooter thú vị.

Claire Redfield cố gắng trốn thoát khỏi nhà tù Rockfort Island trong Resident Evil Code: VeronicaClaire Redfield cố gắng trốn thoát khỏi nhà tù Rockfort Island trong Resident Evil Code: Veronica

The Prison (A Way Out)

Dĩ nhiên, luôn có sự cạnh tranh lành mạnh trong thế giới game, nhưng một số tựa game lại không khuyến khích điều đó; trên thực tế, một số game còn yêu cầu bạn phải hoàn toàn hợp tác với nhau. Không có ví dụ nào tốt hơn cho điều này ngoài A Way Out.

A Way Out được coi là một trong những game co-op couch hay nhất mọi thời đại, nơi bạn và một người bạn đồng hành phải cùng nhau vượt ngục bằng trí tuệ và kỹ năng giao tiếp.

Không có tên gọi cụ thể cho nhà tù này, nó chỉ đơn giản được gọi là The Prison.

Hai nhân vật chính chuẩn bị vượt ngục trong game A Way OutHai nhân vật chính chuẩn bị vượt ngục trong game A Way Out

Đây thực sự là một trải nghiệm nhiều người chơi thú vị với bối cảnh hấp dẫn không kém. Nhà tù là trọng tâm của toàn bộ game, toàn bộ cốt truyện và nền tảng của mọi nhân vật trong đó – bạn sẽ bị cuốn hút ngay lập tức.

Hơn nữa, không gì thỏa mãn hơn khi bạn và bạn đồng hành cùng nhau vượt ngục thành công và cuối cùng đạt được mục tiêu trả thù của mình. Nghiêm túc mà nói, đó là điều đáng ăn mừng khi màn hình hiện lên dòng credit.

Abbott State Penitentiary (The Suffering)

Là một trong nhiều tựa game bị lãng quên của Midway đáng được làm lại, The Suffering là một game kinh dị đưa bạn vào vai Torque, một tù nhân của nhà tù Abbott State Penitentiary.

Anh ta bị giam vì tội giết cả gia đình mình (dù không nhớ gì về sự việc), và tùy thuộc vào lối chơi của người chơi (thiện hay ác), sự thật sẽ được hé lộ qua các kết thúc khác nhau. Đây thực sự là một tựa game độc đáo, đặc biệt là khi bạn có thể biến thành một con quái vật thực thụ.

Game có thể chơi ở cả góc nhìn thứ ba hoặc thứ nhất, cho phép người chơi trải nghiệm Abbott State Penitentiary qua nhiều góc nhìn khác nhau. Thành thật mà nói, chơi lại mỗi góc nhìn đều rất vui.

Nhà tù là bối cảnh của toàn bộ game, hiển nhiên, với mọi thứ trong game đều xoay quanh nó, và nó thực sự đáng sợ. Nghiêm túc mà nói, nếu bạn chưa từng nghe về game này, đó là một góc nhìn mới mẻ trong thể loại kinh dị.

Nhân vật Torque trong nhà tù Abbott State Penitentiary trong game The SufferingNhân vật Torque trong nhà tù Abbott State Penitentiary trong game The Suffering

Cidhna Mine (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Ai cũng biết rằng bạn có thể vào tù trong Skyrim nếu bị bắt khi phạm tội, và nhà tù đó thực sự thay đổi tùy theo địa điểm. Tuy nhiên, một trong những nhà tù này lại có toàn bộ nhiệm vụ phụ gắn liền với nó, khiến nó trở nên nổi tiếng hơn những nơi khác: Cidhna Mine.

Cidhna Mine, nằm ở Markarth, thuộc sở hữu của gia đình Silver-Blood. Các tù nhân bên trong được sử dụng như nô lệ để khai thác bạc, thứ chỉ làm cho gia đình này giàu có và quyền lực hơn, cho phép họ giam cầm bất cứ ai cản đường.

Không may, vì chuỗi nhiệm vụ này xuất hiện ngay khi bạn bước vào thành phố, bạn biết mọi thứ sẽ diễn ra tệ hại. Khi bạn tiến bộ trong nhiệm vụ, cuối cùng bạn sẽ bị tống vào Cidhna Mine một cách oan uổng, từ đó bạn phải tìm cách trốn thoát.

Phần thú vị nằm ở cách bạn chọn để trốn thoát, ngay cả khi nó có thể hơi tẻ nhạt, nhưng có nhiều kết quả khác nhau tùy thuộc vào cách bạn tiếp cận. Điều này đặc biệt thú vị nếu bạn xây dựng nhân vật theo hướng Triệu hồi, triệu hồi vũ khí để bạn không bao giờ bị tước vũ khí, ngay cả trong tù.

Khu mỏ Cidhna Mine ở Markarth trong The Elder Scrolls V: SkyrimKhu mỏ Cidhna Mine ở Markarth trong The Elder Scrolls V: Skyrim

Toluca Prison (Silent Hill 2)

Mặc dù series Silent Hill thường không nổi tiếng về nhà tù, nhưng có một nhà tù đặc biệt, xuất hiện trong Silent Hill 2, đã khắc sâu vào ký ức người chơi: Toluca Prison.

Bloober Team đã làm rất tốt việc tái tạo Toluca Prison trong Silent Hill 2 Remake, khiến nó đáng sợ hơn gấp nghìn lần so với bản gốc. Nó tối tăm, nó giống như một cơn ác mộng, nó thực sự không khoan nhượng theo mọi cách có thể.

Và nó thật ngoạn mục.

Khu vực nhà tù Toluca trong bản làm lại Silent Hill 2Khu vực nhà tù Toluca trong bản làm lại Silent Hill 2

Toluca Prison cuối cùng đã tự khẳng định mình là một trong những khu vực đáng sợ nhất trong game – thậm chí còn hơn cả Mê cung (mặc dù tôi cũng rất sợ những con Spider Mannequins trong nhà tù, một sự kết hợp theo nghĩa đen của những cơn ác mộng tồi tệ nhất của tôi).

Hơn nữa, đây là nơi chứa đựng câu đố Treo cổ biểu tượng của game, cho đến ngày nay vẫn là một trong những câu đố ấn tượng nhất trong tất cả các game kinh dị.

Arkham Asylum (Batman: Arkham Asylum)

Có lẽ không có nhà tù hư cấu nào khét tiếng hơn Arkham Asylum của Batman. Nó thậm chí không bắt nguồn từ game, vậy mà mọi người đều nhớ tựa game Batman: Arkham Asylum tuyệt vời đến mức nào.

Vào vai Hiệp sĩ bóng đêm khi The Joker chiếm quyền kiểm soát trại thương điên (và thả tất cả tội phạm ra ngoài), bạn phải bắt lại dàn kẻ thù, và nó thực sự xuất sắc. Nghiêm túc mà nói, Arkham Asylum có tất cả – các câu đố hóc búa, hệ thống chiến đấu free-flow đáng kinh ngạc, thậm chí cả những khoảnh khắc kinh dị thực thụ.

Arkham Asylum là một bối cảnh tai tiếng như bất kỳ nơi nào khác trong vũ trụ truyện tranh, nhưng điều thực sự ấn tượng là sự tai tiếng này đã lan tỏa mạnh mẽ sang thế giới game như thế nào.

Tuy nhiên, không ai phàn nàn về điều đó cả.

Batman đứng trên cao nhìn xuống trại thương điên Arkham Asylum vào ban đêmBatman đứng trên cao nhìn xuống trại thương điên Arkham Asylum vào ban đêm

Kết lại, những nhà tù trong thế giới game không chỉ là những bức tường và song sắt đơn thuần. Chúng là những bối cảnh đầy tính biểu tượng, nơi cốt truyện được đẩy lên cao trào, nhân vật được thử thách và người chơi được trải nghiệm những giờ phút căng thẳng, kịch tính không thể quên. Từ những cuộc vượt ngục táo bạo, những bí mật kinh hoàng ẩn giấu, cho đến những bài học về sự sinh tồn và bản chất con người, các nhà tù này đã đóng góp không nhỏ vào việc tạo nên sức hấp dẫn và chiều sâu cho những tựa game kinh điển.

Bạn ấn tượng nhất với nhà tù nào trong danh sách này? Hay bạn biết những nhà tù game biểu tượng nào khác mà chúng tôi chưa đề cập? Hãy chia sẻ cảm nhận và ý kiến của bạn trong phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button