Top 10 JRPG 16-bit Hay Nhất Mọi Thời Đại Cho Game Thủ Việt

Kỷ nguyên console thế hệ thứ tư đã mở ra một chương mới cho ngành game với sự xuất hiện của những tựa game 16-bit, được phát hành trên các hệ máy nổi tiếng toàn cầu như Super Nintendo và Sega Genesis (được biết đến với tên Mega Drive ở nhiều nơi trên thế giới). Bên cạnh đó, cũng có một số hệ máy ít tên tuổi hơn như PC Engine, Neo Geo, và thậm chí cả CD-i, nhưng thư viện game của chúng không thể sánh bằng về độ phổ biến so với các đối thủ đình đám. Trong giai đoạn này, JRPG (game nhập vai Nhật Bản) nổi lên như một trong những thể loại được yêu thích nhất.
Nhiều dòng game huyền thoại đã ra đời trên các hệ máy 16-bit này, trong khi những thương hiệu khác tiếp tục khẳng định sự phát triển vượt bậc. Đặc biệt, JRPG là một trong những thể loại được yêu thích nhất của thế hệ thứ tư. Danh sách này sẽ điểm qua những tựa game JRPG 16-bit xuất sắc nhất, những cái tên mà bạn vẫn có thể trải nghiệm và tận hưởng trọn vẹn giá trị của chúng ngày nay mà không cần đến lăng kính hoài niệm. Cần lưu ý rằng, rất nhiều JRPG 16-bit phenomenal đã không được phát hành bên ngoài Nhật Bản cho đến khi có các bản port hoặc remaster sau này. Do đó, danh sách này sẽ chỉ bao gồm những tựa game đã có bản phát hành quốc tế.
10. Breath of Fire II
Long Tộc Vẫn Tồn Tại
Thế giới rộng lớn trong Breath of Fire II với nhân vật chính Ryu cưỡi rồng
- Ngày phát hành: 10 tháng 12, 1995
- Xếp hạng ESRB: T
- Nhà phát triển: Capcom
- Engine: bof engine
- Thương hiệu: Breath of Fire
- Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
- Nhà phát hành: Capcom, Laguna, Ubisoft
- Thời gian hoàn thành: 34 giờ
Một sự thật thú vị: Breath of Fire III là tựa game yêu thích nhất mọi thời đại của người viết. Dù vậy, tôi vẫn có một cái nhìn công bằng và khắt khe đối với các phần khác trong series. Đó là lý do tại sao Breath of Fire II được đưa vào danh sách này thay vì phần đầu tiên. Mặc dù là khởi đầu của cả thương hiệu, phần một lại tỏ ra khá yếu thế so với các JRPG 16-bit khác.
Tuy nhiên, phần thứ hai đã cải thiện mọi thứ được giới thiệu trong bản gốc. Các trận chiến hấp dẫn hơn, nhân vật có sức hút hơn, cốt truyện có chiều sâu hơn, và hệ thống phát triển nhân vật độc đáo hơn nhờ tính năng hợp nhất (fusion).
9. Pier Solar and the Great Architects
Một Tựa Game Sega Genesis Phát Hành Năm 2010
Nhân vật Hoston và đồng đội trong một cảnh chiến đấu theo lượt của Pier Solar and the Great Architects
- Ngày phát hành: 29 tháng 9, 2014 (Bản HD)
- Xếp hạng ESRB: Teen // Violence, Blood, Mild Language, Crude Humor, Use of Alcohol and Tobacco
- Nền tảng: PC, PlayStation 3, Nintendo Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Sega Dreamcast, Sega Genesis
- Nhà phát triển: WaterMelon Co. (Bản gốc)
- Nhà phát hành: WaterMelon Co.
Đây là một cái tên thực sự kỳ lạ trong danh sách. Không phải vì JRPG này tệ, mà bởi vì đây là một tựa game Sega Genesis được phát hành vào năm 2010. Vâng, bạn không đọc nhầm đâu. Pier Solar and the Great Architects khởi đầu là một dự án tâm huyết của cộng đồng homebrew Sega và cuối cùng đã trở thành một tựa game hoàn chỉnh cho hệ máy Genesis.
Thành thật mà nói, phiên bản gốc trên Sega Genesis/Mega Drive của trò chơi không thực sự xuất sắc, nhưng phiên bản nâng cấp, có sẵn trên PC và PS4, lại quá đủ để làm dịu đi cơn khát hoài niệm. Đây là một JRPG theo lượt điển hình, nơi nhân vật chính Hoston và hai người bạn của mình lên đường tìm cách chữa trị căn bệnh bí ẩn cho cha cậu. Cốt truyện nhanh chóng trở nên tham vọng hơn.
Nếu Pier Solar thu hút sự chú ý của bạn, hãy điều chỉnh kỳ vọng của mình. Thành tựu lớn nhất của nó là trở thành một tựa game 16-bit chuyên dụng được phát hành vào năm 2010 thay vì một tựa game hiện đại chỉ đơn thuần mô phỏng đồ họa của thời đại đó.
8. Phantasy Star IV
Một Trong Số Ít JRPG Khoa Học Viễn Tưởng Thời Bấy Giờ
Một đoạn hội thoại theo phong cách truyện tranh trong Phantasy Star IV thể hiện cốt truyện đậm chất anime
- Ngày phát hành: 17 tháng 12, 1993
- Xếp hạng ESRB: E
- Nhà phát triển: Sega
- Nhà phát hành: Sega
- Engine: game engine
- Thương hiệu: Phantasy Star
- Nền tảng: PC, PS3, Sega Genesis, Switch, Wii, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành: 21 giờ
Phantasy Star IV được cho là tuyệt tác của JRPG theo lượt trên Mega Drive. Không phải vì sự cạnh tranh quá gay gắt, vì hệ máy 16-bit của Sega không có nhiều tựa game thuộc thể loại này, nhưng điều đó vẫn có ý nghĩa nhất định.
Phantasy Star nổi bật như một trong số ít các dòng JRPG khoa học viễn tưởng thời đó. Với mỗi phần mới, trò chơi lại được cải thiện theo cấp số nhân, đặc biệt là về lối kể chuyện theo phong cách cắt cảnh anime.
Các trận chiến theo lượt cũng được nâng cấp đáng kể. Trong khi ba phần đầu không hiển thị nhân vật trong các trận chiến, Phantasy Star IV cuối cùng đã làm điều đó, cho phép chúng ta thấy họ hành động, khiến các trận chiến trở nên hấp dẫn hơn.
Thật không may, giống như nhiều tựa game cùng thời, JRPG này gặp phải các vấn đề dịch thuật rõ rệt. Tuy nhiên, không có gì mà một bản port ngày nay không thể khắc phục, đồng thời bổ sung thêm một vài cải tiến chất lượng cuộc sống hiện đại.
7. Secret of Mana
Tựa Game Mana Hay Nhất Mà Phương Tây Có Được
Nhân vật chính Randi chiến đấu với lính gác trong Secret of Mana bằng thanh kiếm Mana
- Ngày phát hành: 3 tháng 10, 1993
- Xếp hạng ESRB: E10+ (Everyone 10+ do Fantasy Violence, Mild Suggestive Themes)
- Nhà phát triển: Square
- Nhà phát hành: Square
- Chơi nhiều người: Local Multiplayer
- Nền tảng: PC, SNES, Android, iOS
- Thời gian hoàn thành: 22 giờ
Mặc dù Trials of Mana là một phần tiếp theo vượt trội hơn hẳn Secret of Mana, phiên bản gốc của Trials of Mana chưa bao giờ được phát hành ở phương Tây. Do đó, tựa game Mana thứ hai này được ưu tiên làm nổi bật ở đây.
Điều đó không có nghĩa là Secret of Mana tệ. Ngược lại, đây là một trong những game nhập vai hành động hay nhất của kỷ nguyên 16-bit. Nó khiến chúng ta phải suy nghĩ một cách chiến thuật về thời điểm tấn công, khi nào nên rút lui và nên sử dụng phép thuật nào.
Khi chúng ta tiến bộ trong nhiệm vụ cường hóa Thanh Kiếm Mana và giải cứu thế giới khỏi một đế chế tà ác, chúng ta sẽ mở khóa vũ khí mới và nâng cấp chúng, đồng nghĩa với việc có thêm nhiều đòn tấn công đặc biệt.
Tuyệt vời nhất, Secret of Mana cho phép tối đa ba người chơi cùng lúc nếu bạn có SNES multitap, khiến cuộc phiêu lưu càng thêm kỳ thú. Dù không phải ai cũng sở hữu multitap trong những năm 90, phải không?
6. Shining Force II
JRPG Chiến Thuật 16-Bit Hay Nhất
Một trận chiến chiến thuật theo lượt trong Shining Force II với các đơn vị trên bản đồ lưới
- Ngày phát hành: 19 tháng 10, 1994
- Xếp hạng ESRB: E // Mild Fantasy Violence
- Nhà phát hành: Sega
- Nền tảng: PC, PS3, Sega Genesis, Wii, Xbox 360
- Nhà phát triển: Sonic! Software Planning
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 30 giờ (thông tin này không có trong bảng gốc nhưng là một ước tính phổ biến)
Shining Force II là một JRPG chiến thuật đi trước thời đại. Trong khi nhiều game nhập vai chiến thuật hiện đại hoàn toàn bỏ qua yếu tố khám phá để chuyển sang di chuyển dựa trên điểm, Shining Force II cho phép người chơi tự do khám phá các thị trấn và thậm chí cả bản đồ thế giới.
Có một số vấn đề ban đầu liên quan đến bản đồ thế giới, chẳng hạn như các trận chiến ngẫu nhiên. Tuy nhiên, việc khám phá này cho phép chúng ta tương tác với NPC, khám phá các nhân vật tùy chọn và tìm kho báu ẩn, giống như trong một game nhập vai truyền thống hơn.
Mặc dù cốt truyện chính của Shining Force II không mang tính đột phá, hệ thống chiến đấu và phát triển nhân vật lại rất hấp dẫn và tránh được vòng lặp gameplay lặp đi lặp lại vốn gây khó chịu cho nhiều game nhập vai chiến thuật.
Vì phương Tây không có Fire Emblem vào thời điểm đó, chúng ta phải hài lòng với Shining Force. Đây hoàn toàn không phải là một sự đánh đổi tồi, xét đến sự xuất sắc của những JRPG này.
5. Lufia 2: Rise of the Sinistrals
Phần Tiếp Theo Thực Chất Là Tiền Truyện
Một trận chiến trong Lufia 2 Rise of the Sinistrals với hệ thống IP độc đáo
- Ngày phát hành: 24 tháng 2, 1995
- Xếp hạng ESRB: E
- Nền tảng: SNES
- Nhà phát triển: Neverland
- Nhà phát hành: Taito, Natsume, Nintendo
- Thời gian hoàn thành: 25 giờ
Khi bắt đầu Lufia 1, chúng ta vào vai Maxim và một nhóm chiến binh dũng cảm cấp cao đối đầu với các Sinistral. Họ giành chiến thắng, nhưng cái giá phải trả là hai thành viên, bao gồm cả Maxim.
Sau đó là Lufia 2: Rise of the Sinistrals, một phần tiền truyện kể về hành trình Maxim trở thành anh hùng và chiến đấu chống lại các Sinistral. Bỏ qua những tiết lộ từ phần đầu, phần thứ hai này thực sự là một trải nghiệm tuyệt vời và thường được coi là một trong những JRPG hay nhất trên SNES.
Phần tiếp theo vẫn giữ nguyên lối chiến đấu theo lượt nhưng bổ sung thêm hệ thống bắt quái vật để chiêu mộ chúng vào đội của bạn. Ngoài ra còn có hệ thống IP gắn liền với trang bị, hoạt động như một đòn tấn công siêu đặc biệt—một dạng Limit Break.
Điểm mạnh nhất của Lufia 2 là các hầm ngục và hệ thống giải đố. Tương tự như Zelda, người chơi có được các công cụ và cách giải đố mới, đôi khi thậm chí phải phối hợp di chuyển để kẻ thù trên bản đồ giúp giải quyết vấn đề. Đây là một làn gió mới, ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay.
4. Earthbound
Một RPG Mỹ Được Làm Tại Nhật Bản
Nhân vật Ness và bạn bè đối mặt với một kẻ thù kỳ quái trong thế giới đầy màu sắc của Earthbound
- Ngày phát hành: 5 tháng 6, 1995
- Xếp hạng ESRB: T For Teen (Fantasy Violence, Mild Blood, Suggestive Themes, Crude Humor)
- Nhà phát triển: HAL Laboratory, Ape Inc.
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: (Không có trong bản gốc, nhưng thường được cho là tùy chỉnh)
- Thương hiệu: EarthBound
- Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
- Thời gian hoàn thành: 28 giờ
Một trò chơi do các nhà phát triển Nhật Bản thực hiện vào những năm 90 nhằm nhại lại văn hóa Mỹ nghe có vẻ không phải là công thức thành công, nhưng rõ ràng là nó đã thành công. Không phải về mặt tài chính, bạn nhé. Nhưng về mặt văn hóa, Earthbound, hay Mother 2 đối với những người thân quen, là một JRPG tuyệt vời đã đi trước thời đại rất nhiều, cả về cốt truyện lẫn lối chơi.
Về mặt kể chuyện, trò chơi đơn giản là không coi trọng bản thân và phá vỡ các khuôn mẫu, gần như biến nó thành một anti-RPG. Mặc dù vậy, nó vẫn có những khoảnh khắc ấm cúng, những nhận thức chân thành và một số cảnh khá nghiêm túc.
Về lối chơi, bên cạnh việc loại bỏ các trận chiến ngẫu nhiên và khiến kẻ thù bỏ chạy nếu chúng ta quá mạnh, nó còn có hệ thống “rolling HP counter”. Nếu chúng ta thắng trận trong khi HP vẫn đang giảm, sát thương sẽ ngừng được tính và nhân vật của chúng ta có thể thở phào thêm một ngày nữa.
3. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Mario Lên Cấp
Mario, Mallow và Geno trong một trận chiến theo lượt của Super Mario RPG với giao diện đặc trưng
- Ngày phát hành: 13 tháng 5, 1996
- Xếp hạng ESRB: E For Everyone
- Nhà phát triển: Square
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: (Không rõ, có thể là tùy chỉnh của Square)
- Chơi nhiều người: Local Multiplayer
- Thương hiệu: Super Mario
- Nền tảng: SNES
- Thời gian hoàn thành: 18 giờ
Chúng ta đã đến với đền thờ của các JRPG 16-bit. Super Mario RPG là kết quả của sự hợp tác giữa Nintendo và SquareSoft để tạo ra một game nhập vai theo lượt lấy bối cảnh vũ trụ của người hùng ria mép yêu thích của chúng ta.
Kết quả thật xuất sắc, khai sinh ra một hệ thống chiến đấu đã truyền cảm hứng, và vẫn đang truyền cảm hứng cho nhiều JRPG khác. Thay vì chỉ nhấn một nút và xem hành động diễn ra, chúng ta có thể căn thời gian chuẩn xác để tăng sát thương gây ra hoặc giảm sát thương nhận vào.
Cốt truyện cũng khá thú vị, và ít nhất là vào thời điểm phát hành, nó đã phá vỡ một số kỳ vọng mà chúng ta thường có ở các trò chơi Mario. Bản thân tôi thời niên thiếu chưa bao giờ tưởng tượng được Bowser và Peach sẽ gia nhập đội của mình.
Mặc dù là một game nhập vai, nó không làm mất đi những đặc điểm đặc trưng của Mario. Hãy mong đợi rất nhiều màn nhảy nhót, giải đố và những khoảnh khắc im lặng đầy biểu cảm từ anh chàng thợ sửa ống nước của chúng ta. Nếu bạn chưa chơi, tôi đề xuất bản làm lại trên Switch.
2. Final Fantasy VI
Ảo Mộng Cuối Cùng Của Kỷ Nguyên 16-Bit
Cảnh opera kinh điển trong Final Fantasy VI với nhân vật Celes Chere
- Ngày phát hành: 11 tháng 10, 1994
- Xếp hạng ESRB: T For Teen (Fantasy Violence, Partial Nudity)
- Nhà phát triển: Square Enix, Square
- Nhà phát hành: Square Enix, Square
- Engine: Unity (cho các bản port/remaster gần đây)
- Thương hiệu: Final Fantasy
- Nền tảng: SNES, Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance, PC, PS1, PS4, Switch
- Thời gian hoàn thành: 35 giờ
- Metascore: 92
- OpenCritic Rating: Mighty
Bạn có thể hoán đổi vị trí của tựa game này và tựa game tiếp theo vì tôi đã rất khó khăn để chọn ra cái tên xuất sắc nhất. Final Fantasy VI là đỉnh cao của thương hiệu trong kỷ nguyên SNES. Nó được thực hiện một cách tài tình và toàn diện đến mức dường như Square đã đạt đến đỉnh cao của mình.
Sakaguchi và đội ngũ của ông đã đẩy lối kể chuyện của Final Fantasy VI đến cực hạn, giới thiệu nhiều nhân vật chính và vô số nhân vật phụ, mỗi người đều có cốt truyện riêng và động lực để tham gia cuộc chiến chống lại Đế chế Gestahlian.
Tất cả những điều này được kết hợp với một trong những ứng dụng tốt nhất của hệ thống theo lượt và phát triển nhân vật. Mặc dù có những điểm tương đồng, đối với tôi, hệ thống Esper tài tình hơn Materia.
Thành thật mà nói, tôi không phải là một fan cuồng của việc thế giới trở nên quá mở trong nửa sau của Final Fantasy VI và khả năng bỏ lỡ các nhân vật có thể tuyển mộ. Mặc dù vậy, điều đó không đủ để truất ngôi một trong những JRPG 16-bit hay nhất thế giới.
1. Chrono Trigger
Chinh Phục Thêm Một Ngôi Vị Số Một
Nhóm nhân vật Chrono Trigger tại End of Time, một giao điểm không gian thời gian quan trọng
- Ngày phát hành: 11 tháng 3, 1995
- Xếp hạng ESRB: T for Teen: Fantasy Violence, Mild Blood
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Cocos Creator Engine (cho một số bản port)
- Chơi nhiều người: Local Co-Op (một số phiên bản)
- Nền tảng: SNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS
- Thời gian hoàn thành: 23 giờ
Ngày càng khó để mô tả Chrono Trigger bằng những từ ngữ khác nhau bởi vì tôi luôn đặt tựa game thiêng liêng này vào mọi danh sách “JRPG hay nhất”. Nhưng tôi có thể làm gì khác khi “Đội ngũ Trong Mơ” (Dream Team) thực sự đã dồn hết tâm huyết để tạo ra kiệt tác này?
Có rất nhiều lý do tại sao Chrono Trigger là một trong những JRPG 16-bit hay nhất hiện có, nhưng tôi tin rằng đó là vì nó vượt thời gian. Bạn có thể chọn chơi nó ngay hôm nay trên nền tảng yêu thích của mình và có một khoảng thời gian tuyệt vời như thể đó là một trò chơi mới phát hành.
JRPG nổi tiếng là dài dòng, nhưng Chrono Trigger thì không. Nó được thiết kế để tôn trọng thời gian của bạn, dù là bằng cách không có các trận chiến ngẫu nhiên, tiến trình hơi tuyến tính ở phần đầu, hay việc không cần cày cuốc.
Rất nhiều bài học quý giá về thiết kế RPG lý tưởng đã được gói gọn trong Chrono Trigger đến nỗi không có gì ngạc nhiên khi vô số trò chơi độc lập cố gắng tạo ra một người kế thừa tinh thần. Rất ít trò chơi thậm chí còn tiến gần được, và không có trò chơi nào thực sự vượt qua nó, nhưng chừng nào nguồn cảm hứng vẫn là động lực, hãy để họ cố gắng.
Một trong những bí ẩn lớn nhất là tại sao Square chưa bao giờ bình luận về việc làm lại Chrono Trigger. Nhưng vấn đề là, nó có thực sự cần một bản làm lại không? Tôi rất thích một phiên bản HD-2D của Chrono Trigger, nhưng tôi hiểu nếu công ty muốn bảo tồn hình ảnh hoàn hảo của JRPG này.
Những tựa game JRPG 16-bit này không chỉ là những kỷ niệm đẹp mà còn là minh chứng cho sức sáng tạo không giới hạn của các nhà phát triển game. Dù đồ họa không thể sánh bằng các siêu phẩm hiện đại, nhưng chiều sâu cốt truyện, lối chơi cuốn hút và âm nhạc đi vào lòng người của chúng vẫn đủ sức chinh phục bất kỳ game thủ nào. Hy vọng danh sách này sẽ giúp bạn tìm lại những khoảnh khắc đáng nhớ hoặc khám phá những viên ngọc quý của một thời đại vàng son trong lịch sử game.
Bạn yêu thích tựa game JRPG 16-bit nào nhất trong danh sách này hoặc có gợi ý nào khác muốn chia sẻ? Đừng ngần ngại để lại bình luận bên dưới và tiếp tục theo dõi Gamethu360.com để cập nhật những thông tin game hấp dẫn nhất nhé!