Top 10 Thương Hiệu Game Square Enix Xuất Sắc Nhất

Enix nổi tiếng với việc phát hành Dragon Quest, được nhiều người biết đến như cha đẻ của dòng game JRPG. Ở phía bên kia, chúng ta có Square, tạo dựng thương hiệu RPG của riêng mình với Final Fantasy. Chẳng ai có thể tưởng tượng rằng nhiều năm sau, cả hai công ty sẽ hợp nhất, biến sự cạnh tranh khốc liệt một thời thành một mối quan hệ đối tác đáng kinh ngạc, thậm chí còn tuyệt vời hơn cho người hâm mộ.
Nhưng Square Enix không chỉ sống bằng Final Fantasy và Dragon Quest. Cùng nhau, hai ông lớn này hiện sở hữu một danh mục IP nổi tiếng, với một số thương hiệu xứng đáng nhận được nhiều tình cảm hơn những gì chúng đang có. Từ Kingdom Hearts đến Front Mission, danh sách này sẽ xếp hạng 10 thương hiệu game Square Enix hay nhất. Có lẽ tôi sẽ thuyết phục bạn thử sức với những tựa game mới.
Tôi đã sử dụng hai tiêu chí để lựa chọn các thương hiệu này:
- Phải có ít nhất ba tựa game gốc được phát hành trên toàn thế giới, không tính các bản remaster hay remake.
- Square Enix không hoàn toàn sở hữu một số thương hiệu được đề cập ở đây. Tuy nhiên, chúng ta sẽ bỏ qua những chi tiết kỹ thuật này.
10. Front Mission
Mecha, Chính trị và Chiến thuật
Front Mission
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | Chiến thuật |
Ngày phát hành | 24 tháng 2, 1995 |
Xếp hạng ESRB | T (Teen) |
Nhà phát triển | Square Enix |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine đồ họa | game engine |
Nền tảng | Microsoft Windows |
Thời PS1, tôi đã khám phá ra một tựa game tên là Front Mission 3. Tôi chưa bao giờ là fan cuồng của thể loại chiến thuật hay khoa học viễn tưởng, nhưng tôi quyết định thử trò chơi xem nó có gì đặc biệt.
Thứ tôi tìm thấy là những âm mưu chính trị, sự phản bội, và một cốt truyện dày đặc, kết hợp với lối chơi tùy biến cao độ, những cỗ máy mecha (Wanzer) với các bộ phận có thể bị phá hủy, và một vòng lặp gameplay thỏa mãn. Việc xây dựng Wanzer và học kỹ năng giữa trận chiến luôn là một điều thú vị.
Lý do duy nhất Front Mission xếp cuối bảng là vì không phải tất cả các trò chơi trong thương hiệu này đều duy trì được chất lượng tương tự. Trong khi phần đầu tiên vẫn đang tìm chỗ đứng, thì phần hai và ba đã đạt đến những tầm cao mới.
Đáng buồn thay, phần thứ tư và thứ năm — phần sau chưa bao giờ được phát hành bên ngoài Nhật Bản — lại nhận được những đánh giá trái chiều. Đừng để tôi bắt đầu nói về Front Mission Evolved hay Left Alive, những tựa game đã hoàn toàn phá hỏng series khi cố gắng biến nó thành một game bắn súng góc nhìn thứ ba.
9. Chocobo
Linh Vật Tỏa Sáng
Chocobo và các nhân vật đua xe trong Chocobo GP
Chocobo’s Dungeon 2
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | RPG, Phiêu lưu, Chiến thuật |
Ngày phát hành | 23 tháng 12, 1998 |
Xếp hạng ESRB | E (Everyone) |
Nhà phát triển | Square |
Nhà phát hành | Square |
Engine đồ họa | unreal engine |
Chơi nhiều người | Local Multiplayer |
Thương hiệu | Final Fantasy |
Nền tảng | PS1 |
Chocobo khởi đầu là một linh vật của Final Fantasy, nhưng không lâu sau đó, nó đã trở thành một series riêng, với vô số phần game phụ dưới trướng. Tựa game đầu tiên là Chocobo’s Mysterious Dungeon, nhưng phương Tây biết đến series này qua tựa game thứ hai, Chocobo’s Dungeon 2.
Cả hai đều là game Mysterious Dungeon, một nhánh phụ của game roguelike khám phá hầm ngục được phát triển bởi Chunsoft. Các trò chơi Chocobo vô cùng duyên dáng, và chúng đi sâu vào thần thoại Final Fantasy, giới thiệu các quái vật, nghề nghiệp (Jobs) và phép thuật của thương hiệu này với thiết kế đáng yêu.
Series này tiếp tục mang đến những tựa game khám phá hầm ngục khác như Final Fantasy Fables: Chocobo Tales và Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon. Nhưng linh vật của Square không dừng lại ở đó. Với một phong cách đa dạng, Chocobo cũng góp mặt trong các trò chơi như Chocobo’s Racing và Chocobo GP, thể hiện kỹ năng trên đường đua.
Một số trò chơi nhỏ hơn đã được phát hành, đáng buồn là chỉ ở Nhật Bản, như Chocobo World, mô phỏng minigame có trong Final Fantasy VIII, hay Chocobo Land: A Game of Dice, một board game trên GBA.
8. Valkyrie Profile
Về Bên Ta, Hỡi Einherjar Cao Quý Của Ta
Nữ thần Valkyrie Lenneth trong Valkyrie Profile
Valkyrie Profile
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | JRPG |
Ngày phát hành | 29 tháng 8, 2000 |
Xếp hạng ESRB | T (Teen) // Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi ý, Sử dụng rượu bia |
Nhà phát triển | Tri-Ace, tri-Crescendo, Tose |
Nhà phát hành | Square Enix |
Thương hiệu | Valkyrie Profile |
Nền tảng | PlayStation (Original), PlayStation Portable |
Thời gian hoàn thành | 30 Giờ |
Ra đời trên PS1, Valkyrie Profile đã trở thành một tác phẩm kinh điển của dòng JRPG. Với chủ đề bắt nguồn từ thần thoại Bắc Âu, chúng ta điều khiển Valkyrie cùng tên, người phải chiêu mộ binh lính từ những con người đã khuất để đối mặt với Ragnarok.
Những gì diễn ra sau đó là nhiều câu chuyện bi thảm thường kết thúc bằng cái chết của nhân vật đó để họ có thể gia nhập nhóm của chúng ta. Nó đau lòng, trưởng thành và thực sự độc đáo vào thời điểm đó.
Tựa game thứ hai, Valkyrie Profile 2: Silmeria, giữ nguyên các tính năng tương tự nhưng biến đổi hệ thống chiến đấu theo lượt thành một thứ gì đó phản ứng nhanh và mang tính chiến thuật hơn. Tuy nhiên, chủ đề vẫn được giữ nguyên. Chúng ta cũng có Covenant of the Plume trên DS, một trò chơi chiến thuật.
Thật không may, tựa game cuối cùng được phát hành trong thương hiệu này là Valkyrie Elysium, không được phát triển bởi tri-Ace. Đó là một game RPG hành động chung chung hơn, cố gắng sử dụng IP để thu hút sự chú ý, nhưng nó đã thất bại và cảm giác như một cái tát vào mặt những người hâm mộ lâu năm.
7. SaGa
Thương Hiệu Bị Đánh Giá Thấp Nhất
Các nhân vật chính trong SaGa Emerald Beyond
Romancing SaGa
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | Phiêu lưu |
Ngày phát hành | 28 tháng 1, 1992 |
Xếp hạng ESRB | T (Teen) |
Nhà phát triển | Square |
Nhà phát hành | Square |
Engine đồ họa | Unity 2020 [Lưu ý 1] |
Nền tảng | SNES, PS2, PS4, PS5, PC, Switch, Mobile |
Dù có vẻ kỳ lạ đến đâu, không thể phủ nhận rằng SaGa là một trong những thương hiệu prolific nhất của Square. Nó có một sức hút kỳ lạ và chỉ gần đây mới bắt đầu nhận được nhiều sự chú ý hơn từ công ty, mặc dù nó vẫn có cảm giác như một sản phẩm hạng B.
SaGa được tạo ra bởi Akitoshi Kawazu, nhà thiết kế chiến đấu của Final Fantasy II. Không phải ngẫu nhiên mà tất cả các trò chơi SaGa đều có hệ thống phát triển dựa trên thuộc tính thay vì lên cấp, một trong những dấu ấn của thương hiệu.
Một cơ chế chủ chốt khác là Glimmer, một hệ thống cho phép các thành viên trong nhóm học các kỹ thuật mới giữa trận chiến khi họ đối mặt với những kẻ thù mạnh. Điều đó có thể cứu nguy hoặc phá hủy nhóm của bạn ngay tại chỗ. Tôi đã thấy rất nhiều lần game-over vì một nhân vật lẽ ra phải tấn công lại học được một kỹ năng phòng thủ thay thế.
Sự thật là, tôi ngưỡng mộ sự táo bạo của SaGa — dù là qua câu chuyện hoàn toàn phi tuyến tính hay hệ thống chiến đấu đổi mới của nó. Theo tôi, SaGa Scarlet Grace có một trong những hệ thống chiến đấu theo lượt hay nhất.
Tuy nhiên, ngân sách thấp luôn kìm hãm các trò chơi, và sớm hay muộn, tôi cũng mất hứng thú vì một lý do nào đó. Và dù thế nào đi nữa, bạn phải hứa sẽ tránh xa Unlimited SaGa.
6. Mana
Niềm Vui Mang Hình Hài Trò Chơi Điện Tử
Nhân vật Val và khung cảnh đầy màu sắc trong Visions of Mana
Secret of Mana
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | Action RPG |
Ngày phát hành | 3 tháng 10, 1993 |
Xếp hạng ESRB | E10+ (Everyone 10+) do Bạo lực giả tưởng, Chủ đề gợi ý nhẹ nhàng |
Nhà phát triển | Square |
Nhà phát hành | Square |
Chơi nhiều người | Local Multiplayer |
Nền tảng | PC, SNES, Android, iOS |
Thời gian hoàn thành | 22 Giờ |
Đối với những ai yêu thích những trò chơi đầy màu sắc với không khí ấm cúng, giai điệu thoải mái nhưng vẫn đầy thử thách, tôi khuyên bạn nên thử series Mana. Thương hiệu này ban đầu là một nhánh phụ action RPG của Final Fantasy nhưng nhanh chóng tạo dựng được bản sắc riêng.
Với hơn 15 tựa game bao gồm remaster, remake, port và game di động, Mana là một thương hiệu luôn làm ấm lòng tôi. Cốt truyện thường xoay quanh việc bảo vệ Cây Mana bằng sức mạnh của các tinh linh, những sinh vật đầy cá tính và sự sôi nổi.
Trọng tâm của game nghiêng nhiều về gameplay hơn là cốt truyện. Dawn of Mana và phần mới nhất, Visions of Mana, có định dạng kể chuyện chuẩn mực hơn, nhưng đó là ngoại lệ. Mặt khác, Legend of Mana lại có những cơ chế khác thường, đặc biệt là cách bản đồ thế giới hoạt động.
Tôi không nói điều này để chê bai series, nhưng Mana luôn cho tôi cảm giác như là Final Fantasy dành cho đối tượng khán giả trẻ tuổi hơn. Tôi hy vọng series sẽ tiếp tục phát triển mạnh mẽ trong tương lai, mặc dù các dấu hiệu lại cho thấy điều ngược lại.
5. Star Ocean
Khi Kiếm Ánh Sáng Gặp Gỡ Đại Kiếm
Raymond Lawrence trong Star Ocean: The Divine Force
Star Ocean
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | Action RPG |
Ngày phát hành | 19 tháng 7, 1996 |
Xếp hạng ESRB | T (Teen) |
Nhà phát triển | Tri-Ace, Tose |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine đồ họa | Unity |
Thương hiệu | Star Ocean |
Nền tảng | SNES, PSP, PS4, Switch |
Thời gian hoàn thành | 22 Giờ |
Enix là nhà phát hành duy nhất sẵn sàng đặt cược vào tri-Ace khi họ muốn ra mắt Star Ocean. Ơn giời, bởi vì đây là một trong những series JRPG yêu thích của tôi và là một trong số ít series kết hợp một cách hữu cơ các yếu tố khoa học viễn tưởng và giả tưởng thời trung cổ.
Mỗi phần game đều theo cùng một bối cảnh: các nhân vật khoa học viễn tưởng đụng độ với các nhân vật thời trung cổ, tạo ra những động lực hoàn toàn mới không chỉ giữa họ mà còn cả trong lối chơi. Các trò chơi cũng chứa đựng biểu tượng học, tương đương với phép thuật.
Tôi thừa nhận rằng cốt truyện của hầu hết các phần đều khá nhạt nhẽo, nhưng các nhân vật đã bù đắp một cách tuyệt vời bằng hệ thống Private Actions. Tất cả các tựa game đều diễn ra trong cùng một dòng thời gian, mặc dù hầu hết đều cách xa nhau.
Hệ thống chiến đấu hành động rất chắc chắn, nhưng thương hiệu Star Ocean nổi bật ở hệ thống phát triển nhân vật. Thương hiệu này có một trong những cơ chế chế tạo vật phẩm tốt nhất trong các JRPG.
Với tính năng Item Creation, bạn có thể mở rộng lối chơi theo những hướng điên rồ, từ việc trộm đồ của bất kỳ NPC nào bạn nói chuyện, cưỡi một con thỏ khổng lồ trên bản đồ thế giới, cho đến việc phá đảo game trong vài giờ đầu tiên.
4. NieR
Nghi Vấn Về Sự Tồn Tại Của Bạn
2B và 9S trong tựa game NieR: Automata
Nier
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | Action RPG |
Ngày phát hành | 27 tháng 4, 2010 |
Xếp hạng ESRB | T (Teen) |
Nhà phát triển | Cavia |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine đồ họa | Toylo Engine [Lưu ý 1] |
Thương hiệu | NieR |
Nền tảng | PS3, Xbox 360 |
Thời gian hoàn thành | 22 Giờ |
Phát hành | 2010-04-27 |
Ban đầu, tôi đã gộp Drakengard với NieR vì chúng diễn ra trong các vũ trụ song song. Nhưng mặc dù cả hai đều đề cập đến những chủ đề nặng nề, miêu tả cái chết và thảm họa như một bộ phim chiếu chiều Chủ Nhật, NieR vẫn chiếm vị trí trung tâm trong khi Drakengard mờ dần vào quên lãng.
Có lẽ đó là lỗi của Yoko Taro, người sẽ luôn đưa 2B vào mọi sự kiện crossover có thể tưởng tượng được để giữ cho cô ấy luôn nổi bật. Nhưng ông ấy không cần phải làm vậy vì NieR: Automata là một trong những game action RPG hay nhất hiện có, bất chấp việc nó khiến chúng ta đặt câu hỏi về sự liên quan của chính mình trong thế giới.
Mặc dù NieR: Automata là tựa game nổi tiếng nhất, thương hiệu này thực sự bắt đầu đơn giản với tên gọi Nier trong thế hệ console thứ bảy. Nhật Bản có hai phiên bản, một gọi là Nier Replicant và phiên bản còn lại là Gestalt.
Phiên bản đầu tiên theo chân một chàng trai trẻ cố gắng cứu em gái mình, và phiên bản kia là một người đàn ông lớn tuổi cố gắng cứu con gái mình. Gestalt đã được phát hành quốc tế trên PS3 và Xbox 360, trong khi Replicant được làm lại với tên gọi Nier Replicant ver.1.22.
Tôi biết điều này có thể hơi gượng ép, nhưng tôi sẽ tính cả Nier Reincarnation vào đây. Mặc dù trò chơi di động này không còn khả dụng, nó vẫn là một phần chính thức của series. Trò chơi có hệ thống chiến đấu theo lượt và lấy bối cảnh tại Cage, một máy chủ trên Mặt Trăng sau các sự kiện của NieR: Automata.
3. Kingdom Hearts
Thương Hiệu Của Disney Trên Giấy Tờ, Nhưng Là Của Square Enix Trong Tim
Các nhân vật chính của series Kingdom Hearts
Kingdom Hearts
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | Action RPG |
Ngày phát hành | 17 tháng 9, 2002 |
Xếp hạng ESRB | E (Everyone): Bạo lực |
Nhà phát triển | Square Enix |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine đồ họa | Unreal Engine 4 |
Chơi đa nền tảng | android, ios |
Lưu trữ đa nền tảng | có |
Thương hiệu | Kingdom Hearts |
Tương thích Steam Deck | có |
Nền tảng | PS2 |
Thời gian hoàn thành | 29 Giờ |
Tối ưu cho X | S |
Có trên PS Plus | Extra & Premium |
Về mặt kỹ thuật, Kingdom Hearts không phải là một thương hiệu của Square Enix. IP của nó 100% thuộc sở hữu của Disney, cũng như Sora. Tuy nhiên, hãy thực tế đi; đó chỉ là chuyện kinh doanh. Xét đến việc Donald có thể sử dụng Zettaflare, trong lòng tôi cậu ấy là một thành viên nhóm của Square Enix.
Kingdom Hearts là sự kết hợp thú vị mà bạn đã biết rõ. Các nhân vật Final Fantasy và Disney cùng nhau xuất hiện trong một sự kiện crossover hoang dã khi họ cố gắng ngăn chặn thế lực bóng tối chiếm lấy trái tim con người.
Những gì bắt đầu như một phần game khiêm tốn, khá ấm cúng, cho thấy một khía cạnh khác của thế giới Disney và các nhân vật của nó, dần dần leo thang thành các trận chiến đa chiều liên quan đến du hành thời gian, nhân bản vô tính và cốt truyện phức tạp hơn cả bộ não con người.
Tuy nhiên, xét riêng lẻ, mỗi tựa game Kingdom Hearts đều có khả năng khiến chúng ta yêu mến các nhân vật, những cuộc đấu tranh và cả những khuôn sáo về sức mạnh tình bạn của họ. Tôi đã xem hoạt hình suốt thời thơ ấu, nhưng tôi chưa bao giờ cảm thấy gần gũi với Donald và Goofy như sau khi chơi những trò chơi này.
Tất cả những điều này được kết hợp với một trong những game action RPG hay nhất mà thể loại JRPG từng chứng kiến. Cuối cùng, Kingdom Hearts không chỉ dành cho người hâm mộ Final Fantasy hay Disney. Nó dành cho tất cả mọi người.
2. Dragon Quest
Đối Thủ Lớn Nhất Của Final Fantasy
Người hùng và đồng đội trong Dragon Quest XI
Dragon Quest
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | RPG |
Ngày phát hành | 27 tháng 5, 1986 |
Xếp hạng ESRB | T (Teen) |
Nhà phát triển | Chunsoft |
Nhà phát hành | Enix, Nintendo |
Engine đồ họa | Unreal Engine 4 |
Thương hiệu | Dragon Quest |
Nền tảng | Nintendo Entertainment System, Nintendo 3DS, Switch, PS4, SNES, Mobile |
Lịch sử Nhật Bản gặp khó khăn trong việc xác định RPG đầu tiên được phát hành tại thị trường của họ. Nhưng trong mắt người hâm mộ và các tài liệu chính thức, Dragon Quest là tựa game đã đặt chữ J vào JRPG và giới thiệu thể loại nhập vai đến xứ sở mặt trời mọc.
Lấy cảm hứng từ Ultima và Wizardry, Dragon Quest có giao diện đơn giản hóa, hệ thống phát triển hợp lý, một thế giới mở rộng lớn và một câu chuyện tiêu chuẩn, nhưng đầy tâm huyết. Quan trọng nhất, nó là một người tiên phong.
Điều tôi thấy đáng kinh ngạc nhất là, kể từ khi ra đời vào năm 1986, Dragon Quest chưa bao giờ ngừng là Dragon Quest. Đã có đủ loại spin-off, phim, manga, anime, nhưng cuối cùng, dù bạn đang chơi phần đầu tiên hay phần chính mới nhất, bạn ngay lập tức nhận ra đó là Dragon Quest.
Hệ thống chiến đấu theo lượt cổ điển, hành trình của một anh hùng với nhân vật chính im lặng, các nhân vật phụ đầy cá tính và phong cách, cùng với thiết kế vượt thời gian của Akira Toriyama là những yếu tố luôn hiện hữu trong mọi tựa game.
Hy vọng Yuji Horii sẽ có nhiều năm phía trước để tiếp tục mang đến cho chúng ta những phần game hoàn toàn mới trong thế giới tuyệt vời của Dragon Quest.
1. Final Fantasy
Người Bạn Thân Nhất Của Dragon Quest
Sephiroth giữa biển lửa trong Final Fantasy
Final Fantasy Pixel Remaster
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | JRPG |
Ngày phát hành | 28 tháng 7, 2021 |
Xếp hạng ESRB | T (Teen) Do Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ, Máu nhẹ, Ảnh khoả thân một phần, Chủ đề gợi ý, Sử dụng rượu bia |
Nhà phát triển | Tose |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine đồ họa | Unity |
Thương hiệu | Final Fantasy |
Nền tảng | PC, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 |
Thời gian hoàn thành | Hơn 100 Giờ |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh |
Chà, vị trí số một không thể thuộc về bất kỳ thương hiệu nào khác ngoài thương hiệu đã đưa Square lên bản đồ toàn cầu. Không có Final Fantasy, sẽ không có Square. Không có thành công của nó, có lẽ sẽ không có Square Enix, và có lẽ, hầu hết các thương hiệu tôi đã đề cập trước đó thậm chí sẽ không tồn tại.
Dù bạn chỉ thích Final Fantasy vì những gì nó đã làm trong quá khứ, đi khắp nơi nói rằng nó đã “đánh mất bản chất” trong các phần mới hơn, hay bạn là một người hâm mộ hoài cổ sâu sắc đã ủng hộ thương hiệu này từ ngày đầu tiên, Final Fantasy vẫn sẽ tồn tại và phát triển.
Như Sakaguchi, Kitase, Yoshida và nhiều người khác đã từng làm việc với thương hiệu này đã nói: Final Fantasy là bất cứ thứ gì người sáng tạo muốn nó trở thành. Nó có thể là một cuộc phiêu lưu giả tưởng, một hành trình khủng bố qua một thế giới cyberpunk, hoặc thậm chí là một câu chuyện đương đại với các yếu tố ma thuật.
Tôi hiểu cảm giác choáng ngợp trước mỗi phần game và sự thay đổi trong lối chơi. Tôi đã chờ đợi nhiều năm với niềm háo hức cho Final Fantasy Versus XIII và nhận được Final Fantasy XV, một trong những phần tôi ít yêu thích nhất.
Mặt khác, tôi lại hoàn toàn say mê những gì họ đã làm với Final Fantasy XVI. Tuy nhiên, tôi sẽ không phiền nếu họ mang trở lại hệ thống chiến đấu theo lượt trong phần chính tiếp theo.
Điều làm cho sự kỳ diệu của các viên pha lê trở nên quyến rũ đến vậy chính là thần thoại được xây dựng xung quanh vũ trụ—dù đó là những quái vật, linh vật, tên phép thuật, triệu hồi thú quen thuộc, hay thiết kế nhân vật mang tính biểu tượng của Tetsuya Nomura.
Không biết điều gì sẽ xảy ra với Final Fantasy tiếp theo là nỗi thống khổ lớn nhất mà một người hâm mộ có thể trải qua, nhưng đó cũng có thể là bất ngờ tuyệt vời nhất mà họ sẽ nhận được trong cả một thế hệ console.
Trên đây là danh sách 10 thương hiệu game hàng đầu của Square Enix, mỗi cái tên đều mang một dấu ấn riêng và đóng góp vào sự phong phú của thế giới game. Từ những trận chiến mecha căng thẳng, những chuyến phiêu lưu cùng Chocobo đáng yêu, đến những câu chuyện sử thi về số phận và tình bạn, Square Enix đã chứng minh khả năng sáng tạo không giới hạn của mình. Hy vọng rằng qua bài viết này, bạn đã có thêm những lựa chọn thú vị cho hành trình game thủ của mình.
Bạn yêu thích thương hiệu nào nhất của Square Enix? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi GameThu360.com để cập nhật những bài viết phân tích chuyên sâu và tin tức nóng hổi nhất từ thế giới game nhé!