Xếp hạng trùm cuối Soulsborne: Ai là kẻ thống trị của FromSoftware?

Kết thúc của một tựa game là một trong những phần quan trọng nhất của trải nghiệm tương tác, bởi nó quyết định đỉnh cao của cuộc phiêu lưu cả về mặt cốt truyện lẫn gameplay. Chính vì vậy, FromSoftware đã nhận được sự tôn trọng lớn lao từ cộng đồng game thủ bởi họ biết cách kết thúc các chiến dịch một cách xuất sắc, điều mà rất ít nhà phát triển trong ngành có thể làm được. Mặc dù có những thăng trầm nhất định, chất lượng tổng thể của studio này trong yếu tố kể trên là cực kỳ cao, mang đến cho chúng ta những cuộc chạm trán đáng nhớ, thường là những gì tinh túy nhất trong từng phần game ở hầu hết mọi khía cạnh. Trong hơn 15 năm, nhà phát triển này đã mang đến cho chúng ta những trận chiến mang tính biểu tượng và khó quên, và bài viết này chính là lời tri ân dành cho họ với danh sách xếp hạng toàn bộ các trùm cuối trong dòng game Soulsborne.
7. Nashandra (Dark Souls 2)
Có lẽ tôi sẽ lại như một chiếc đĩa xước khi nói về Dark Souls 2, nhưng tôi luôn muốn làm rõ rằng tôi nghĩ đây là một kiệt tác mỗi khi có điều gì đó không hay để nói. Trong trường hợp này, chi tiết tiêu cực liên quan đến trùm cuối của nó, vì đây là trùm cuối yếu nhất trong toàn bộ dòng game. Mặc dù Nashandra rất tuyệt vời về mặt cốt truyện, nhưng trận chiến với ả lại khá đáng thất vọng.
Với số lượng đòn tấn công ít ỏi, tốc độ chậm chạp đáng kể và vô số cơ hội để gây sát thương mà không bị trừng phạt, trận chiến kết thúc trước cả khi nó thực sự bắt đầu. Nó có một vài ý tưởng tuyệt vời, nhưng chúng nhanh chóng bị lu mờ do cách thực hiện. Vẻ ngoài của Nashandra rất ấn tượng và là một trong những thiết kế đẹp nhất trong cả bộ ba Dark Souls, nhưng thật không may, ả lại quá dễ bị đánh bại và khiến người chơi cảm thấy hụt hẫng ở hầu hết mọi khía cạnh.
Nashandra, trùm cuối Dark Souls 2, với vẻ ngoài ấn tượng nhưng gameplay gây thất vọng
6. Vua Già Allant (Old King Allant – Demon’s Souls)
Mặc dù Vua Già Allant (Old King Allant) cũng không phải là một thử thách quá lớn, nhưng trùm cuối của Demon’s Souls đã hoàn thành tốt vai trò của mình. Xét một cách tổng thể, nó có phần lép vế so với các đối tác trong những tựa game khác, nhưng đối với trùm cuối đầu tiên trong một trò chơi Souls, nó thực sự rất đáng chú ý.
Từ tốc độ các đòn tấn công đến sự duyên dáng trong các combo, đây là một cuộc chạm trán mang đậm tính điện ảnh, tạo cảm giác độc đáo trong tựa game, đặc biệt là với hiệu ứng gió tuyệt đẹp đi kèm. Cùng với nhạc nền hoành tráng, vẻ ngoài mang tính biểu tượng và độ khó tàn bạo vào thời điểm đó, Vua Già Allant xứng đáng nhận được nhiều sự công nhận hơn từ cộng đồng vì là một con trùm ấn tượng.
Old King Allant từ Demon's Souls đang vung kiếm, một trùm cuối đáng nhớ thời kỳ đầu của Souls game
5. Radagon & Elden Beast (Elden Ring)
Mọi người đều đồng ý rằng Elden Ring là một trong những game RPG hay nhất thập kỷ qua, nhưng lại có ít sự đồng thuận hơn về chất lượng của trùm cuối. Tuy nhiên, sau khi đã chơi game nhiều lần với vô số kiểu build khác nhau, tôi đã đi đến kết luận rằng Radagon và Elden Beast là một bộ đôi đáng kinh ngạc nhưng lại đang bị đánh giá thấp.
Radagon, với bộ chiêu thức tấn công cực kỳ phức tạp và nhanh nhẹn, cùng Elden Beast, với ma thuật và màn trình diễn hiệu ứng, màu sắc ngoạn mục, hoạt động cực kỳ hiệu quả cả riêng lẻ lẫn tập thể, thậm chí còn tương phản ở cấp độ câu chuyện. Để làm đỉnh cao cho một thiên anh hùng ca tầm cỡ như Elden Ring, chúng dễ dàng đáp ứng mọi yêu cầu, tạo ra một trận chiến hùng vĩ ở mọi khía cạnh. Chúng không phải là kiểu trùm cuối hình người điển hình của bạn, và có lẽ điều đó đã ảnh hưởng tiêu cực đến đánh giá, nhưng điều đó không làm giảm đi gameplay tuyệt vời và trên hết là màn trình diễn nghe nhìn mà chúng mang lại.
Radagon ôm Marika trong Elden Ring, một phần của trận đấu trùm cuối hùng tráng
4. Gwyn, Chúa Tể Ngọn Lửa (Gwyn, Lord of Cinder – Dark Souls)
Với một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, Gwyn, Chúa Tể Ngọn Lửa (Gwyn, Lord of Cinder) từ Dark Souls là một con trùm mang nhiều ý nghĩa hơn cả tổng thể các phần của nó. Ngoài độ khó, mọi thứ xung quanh kẻ thống trị Lordran đều mang đến cho hắn một hào quang không thể sánh bằng. Đấu trường, khu vực dẫn đến hắn, và những câu chuyện mà tất cả các nhân vật đã kể cho chúng ta tạo nên một hình tượng hùng vĩ nhưng đầy mâu thuẫn.
Chiến đấu với hắn trong Lò Lửa Đầu Tiên (Kiln of the First Flame), lắng nghe bản nhạc phản ánh trạng thái thực sự hiện tại của hắn, và khám phá ra vòng lặp mà cả hai chúng ta đều duy trì không có ý nghĩa hay hồi kết đơn giản và rõ ràng là đỉnh cao của trải nghiệm chơi game. Nếu không phải vì hắn chỉ là trùm cuối thứ hai mà FromSoftware tạo ra trong công thức này, khiến gameplay có phần còn thô sơ, chắc chắn hắn sẽ ở vị trí đầu tiên. Về mặt cốt truyện và cảm xúc, hắn ở một đẳng cấp khác biệt.
Gwyn, Lord of Cinder trong Dark Souls, tay cầm thanh kiếm rực lửa, một biểu tượng bi tráng
3. Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Dark Souls 3 là một bức thư tình gửi đến những người hâm mộ của bộ ba, và điều này được thể hiện một cách hoàn hảo khi bạn đối mặt với Soul of Cinder. Sự hợp nhất của tất cả những Undead, những người giống như chúng ta trong các phần trước, từng là một phần của vòng lặp lửa và bóng tối, là một trong những cuộc chạm trán ý nghĩa nhất của dòng game.
Từ việc đối mặt với một kẻ giống như chúng ta, đến việc chứng kiến linh hồn của Gwyn vẫn còn vương vấn và chiếm hữu cái vỏ rỗng của Soul of Cinder sau khi bị đánh bại, lặp lại những đòn tấn công, những cú tóm, sức mạnh và bản nhạc mang tính biểu tượng của ông, là một trong những khoảnh khắc ấn tượng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Nó chứa đầy fan service đến tận cùng, nhưng được thực hiện với sự thông minh, tình cảm và sự thấu hiểu vũ trụ xung quanh đến mức thực sự không thể không coi Soul of Cinder là một trong những con trùm hay nhất trong tất cả các game Soulsborne.
Soul of Cinder từ Dark Souls 3 lao về phía người chơi trong trận chiến boss cuối đầy cảm xúc
2. Gehrman, Thợ Săn Đầu Tiên (Gehrman, The First Hunter – Bloodborne)
Bản game gốc của Bloodborne có một vài vấn đề khi nói đến các con trùm, vì chất lượng tổng thể không cao bằng nếu không có DLC. Tuy nhiên, khi bạn đến trận quyết đấu cuối cùng, bạn không thể không hoàn toàn choáng ngợp trước lượng lớn ma thuật, cảm xúc và bi kịch liên quan đến việc chiến đấu với Gehrman, Thợ Săn Đầu Tiên (Gehrman, The First Hunter).
Mọi thứ mà FromSoftware xuất sắc, chẳng hạn như chiến đấu tốc độ nhanh và được dàn dựng tuyệt vời, những bản nhạc nền không thể diễn tả bằng lời, và những đấu trường ngoạn mục, hòa quyện một cách hoàn hảo trong cuộc đấu tay đôi này, một trận chiến sẽ khắc sâu vào ký ức của bạn. Niềm vinh dự trong một trận chiến mà cả hai người chơi đều có những công cụ giống nhau là không gì sánh được, sự tương phản giữa trận chiến nội tạng nhưng duyên dáng với những bông hoa trắng xinh đẹp để tưởng nhớ tất cả những Thợ Săn, giống như chúng ta, đã đi qua nơi này. Đánh bại Gehrman và cảm thấy như bạn đang chứng kiến một trong những tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại khi dòng chữ credit hiện lên là điều mà chỉ những kiệt tác mới có thể đạt được, vì vậy vị trí thứ hai của nó hoàn toàn xứng đáng.
Gehrman, Thợ Săn Đầu Tiên trong Bloodborne, giữa một trường hoa trắng trong trận đấu boss cuối đầy bi kịch
1. Isshin, Thánh Kiếm (Isshin, the Sword Saint – Sekiro: Shadows Die Twice)
Trong suốt toàn bộ chiến dịch của mình, Sekiro: Shadows Die Twice đã khiến bạn quen với một cấp độ chất lượng và độ khó của các con trùm thực sự khiến bạn phải nghi ngờ liệu có thể vượt qua nó hay không khi bạn chuẩn bị đối mặt với trùm cuối. Sau đó, khi bạn chạm trán Isshin, Thánh Kiếm (Isshin, the Sword Saint), bạn nhận ra rằng mình mới chỉ nhìn thấy phần nổi của tảng băng chìm bởi vì cuộc chạm trán hoành tráng nhất, thử thách đến mức ma quỷ và thú vị nhất trong game đã được để dành cho cuối cùng.
Mô tả đối thủ nổi bật này là một con trùm hoàn hảo hoàn toàn không phải là cường điệu, vì nó tự hào có mọi thứ khiến chúng ta yêu thích những loại cuộc chạm trán này. Các kiểu tấn công phức tạp và được báo hiệu rõ ràng, nhiều giai đoạn buộc bạn phải thích nghi, một môi trường biến đổi và ảnh hưởng đến trận chiến, một bài hát khiến bạn phải rùng mình… Nó không thất bại ở bất cứ điều gì, ngay cả những chi tiết nhỏ nhất. Thành thật mà nói, tôi có thể đổi vị trí của Isshin với Gehrman bất cứ lúc nào vì cả hai đều là những trận chiến hoàn hảo, nhưng lần này tôi sẽ giữ nguyên vị trí của Isshin để ca ngợi con trùm có lẽ là hay nhất mà FromSoftware từng tạo ra.
Isshin Thánh Kiếm trong Sekiro Shadows Die Twice, một trận đấu boss đỉnh cao và thử thách
FromSoftware đã chứng minh hết lần này đến lần khác khả năng tạo ra những trận đấu trùm cuối không chỉ thử thách kỹ năng mà còn khơi gợi cảm xúc và khắc sâu vào tâm trí người chơi. Mỗi trận chiến được liệt kê ở trên, dù ở vị trí nào, đều là một minh chứng cho tài năng thiết kế và tầm nhìn nghệ thuật của studio. Dù sở thích cá nhân có thể khác nhau, không thể phủ nhận rằng hành trình xuyên qua các thế giới tăm tối và đối mặt với những kẻ thù hùng mạnh này luôn là một trải nghiệm đáng nhớ.
Bạn đồng ý với bảng xếp hạng này chứ? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những trùm cuối Soulsborne yêu thích và đáng nhớ nhất của mình. Đừng quên theo dõi gamethu360.com để cập nhật những phân tích và tin tức game hấp dẫn khác nhé!