Game PC - Console

Zenimax Online Studios: Công Đoàn Quyết Định Tương Lai Giữa Làn Sóng Sa Thải Microsoft

Làn sóng sa thải nhân sự mới nhất của Microsoft vẫn đang tiếp tục gây chấn động trong ngành công nghiệp game. Ước tính khoảng 9.000 vị trí đã bị ảnh hưởng trực tiếp, cùng với những đợt cắt giảm việc làm sâu rộng hơn tại các studio khác khi Xbox quyết định hủy bỏ nhiều hợp đồng với đối tác thứ ba. Tuy nhiên, giữa bối cảnh ảm đạm đó, có một đội ngũ đang trụ vững hơn một chút, và đó là nhờ vào việc họ đã thành lập công đoàn. Câu chuyện của Zenimax Online Studios (ZOS) mang đến một góc nhìn đầy hy vọng về vai trò của công đoàn trong việc bảo vệ quyền lợi người lao động ngành game, một chủ đề luôn nhận được sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng game thủ Việt Nam qua chuyên trang amethu360.com.

Bối Cảnh Làn Sóng Sa Thải Của Microsoft và Tác Động Đến Ngành Game

Đợt cắt giảm nhân sự của Microsoft, một trong những ông lớn trong ngành công nghiệp game, đã gây ra những hệ lùm xùm đáng kể. Nhiều bộ phận và studio phát triển game thuộc sở hữu của họ đã phải chịu thiệt hại, từ Bethesda đến đội ngũ phát triển Candy Crush của King. Mục tiêu ban đầu là tinh gọn bộ máy và tối ưu hóa chi phí, nhưng hệ quả là hàng ngàn nhà phát triển tài năng mất việc, gây ra tâm lý lo lắng và bất ổn trong toàn ngành. Những quyết định này không chỉ ảnh hưởng đến cuộc sống cá nhân mà còn tác động trực tiếp đến các dự án game đang trong quá trình phát triển, tiềm ẩn nguy cơ hủy bỏ hoặc trì hoãn nhiều tựa game được cộng đồng mong đợi.

Zenimax Online Studios: Giữa Tâm Bão và Dự Án MMO Bị Hủy Bỏ

Zenimax Online Studios, nhà phát triển nổi tiếng của tựa game nhập vai trực tuyến đình đám The Elder Scrolls Online (ESO), cũng không nằm ngoài tầm ảnh hưởng của đợt sa thải. Song song với việc cắt giảm nhân sự, một dự án game MMO chưa từng được công bố của ZOS cũng đã bị hủy bỏ. Điều này đồng nghĩa với việc chúng ta sẽ không bao giờ được chứng kiến thành quả mà đội ngũ đằng sau The Elder Scrolls Online đã dày công xây dựng trong suốt thời gian qua. Đây là một tin tức đáng buồn cho cộng đồng game thủ và những người hâm mộ ZOS, bởi nó đại diện cho sự mất mát của một trải nghiệm game tiềm năng và công sức của hàng trăm nhà phát triển.

Công Đoàn ZOS United-CWA: Lá Chắn Bảo Vệ Nhà Phát Triển

Điều đặc biệt và đáng chú ý nhất tại Zenimax Online Studios là mặc dù bị ảnh hưởng nặng nề bởi các quyết định cắt giảm, các nhà phát triển làm việc trên The Elder Scrolls Online vẫn chưa chính thức bị sa thải. Lý do chính là họ đang trong quá trình đàm phán về điều khoản chấm dứt hợp đồng với Xbox, nhờ vào sự hỗ trợ và đại diện từ ZOS United-CWA – công đoàn đại diện cho các nhà phát triển tại Zenimax Online.

On July 2nd, Microsoft announced they were shelving an unannounced project at ZOS, a shock to over 200 of our devs working on the project. However, despite discussions regarding the status of our employment, the fact is: we have not yet been laid off. Our full statement can be found below.

— ZOS United-CWA (@zosunited.bsky.social) July 14, 2025

Như đã được PC Gamer ghi nhận, ZOS United-CWA đã đưa ra tuyên bố chính thức, khẳng định lập trường rõ ràng của họ về các đợt sa thải này, đồng thời giải thích rằng họ vẫn chưa rời khỏi studio. Tuyên bố nêu rõ: “Đầu tháng này, Microsoft đã hoãn vô thời hạn một dự án MMORPG chưa công bố tại ZeniMax Online Studios, một cú sốc đối với 222 nhà phát triển ZOSU-CWA đang làm việc trên dự án này. Thật đáng khích lệ và xác thực khi thấy trò chơi của chúng tôi được nhắc đến trên báo chí và bởi những người chơi đã rất mong muốn được thấy thành quả công việc của chúng tôi.”
“Chắc chắn, một tương lai đã bị đánh cắp khỏi nhiều người trong chúng tôi và cộng đồng của chúng tôi sẽ không bao giờ được trải nghiệm một trò chơi tuyệt vời. Tuy nhiên, bất chấp các cuộc thảo luận về tình trạng việc làm của chúng tôi, thực tế là: chúng tôi vẫn chưa bị sa thải.”

Mặc dù tuyên bố cũng thừa nhận rằng “một điều gì đó giống như việc sa thải là không thể tránh khỏi”, và sẽ vẫn có những mất mát về việc làm, nhưng các đại diện công đoàn đang trong quá trình đàm phán. Điều này mở ra cơ hội rằng số lượng cắt giảm có thể được giảm bớt, hoặc các nhà phát triển bị ảnh hưởng sẽ nhận được những thỏa thuận tốt hơn so với lẽ ra họ có thể có được.

Tòa nhà Zenimax Online StudiosTòa nhà Zenimax Online Studios

Lợi Ích Của Việc Thành Lập Công Đoàn Trong Ngành Phát Triển Game

ZOS United-CWA cũng không quên khuyến khích các nhà phát triển tại các studio thuộc sở hữu của Microsoft khác thành lập công đoàn, đồng thời phác thảo những lợi ích mà việc này mang lại. “Nơi Microsoft đã không hỗ trợ những người thợ thủ công tài năng đã tạo ra hàng tỷ doanh thu, công đoàn của chúng tôi đã đứng lên để cung cấp sự rõ ràng và hỗ trợ,” họ nhấn mạnh. “Đúng là việc sa thải có thể xảy ra trong tương lai đối với một số thành viên của chúng tôi. Tuy nhiên, nhờ vào nỗ lực tổ chức của chúng tôi, chúng tôi có thể đảm bảo rằng những người bị ảnh hưởng sẽ có thể ra đi một cách đàng hoàng.”

Việc các đợt sa thải tại Zenimax Online Studios không phải là một quá trình tự động đã cho thấy vai trò thiết yếu của công đoàn. Đây không chỉ là một tín hiệu tích cực mà còn là minh chứng rõ ràng cho tầm quan trọng của việc có một tổ chức bảo vệ quyền lợi người lao động trong ngành công nghiệp game đầy biến động.

Kết Luận

Câu chuyện của Zenimax Online Studios không chỉ là một tin tức về sa thải mà còn là một bài học ý nghĩa về sức mạnh tập thể. Nó cho thấy rằng, ngay cả trong những thời điểm khó khăn nhất của ngành công nghiệp game, công đoàn có thể là một lá chắn vững chắc, giúp giảm thiểu thiệt hại và đảm bảo quyền lợi chính đáng cho những người đã cống hiến sức lực và trí tuệ của mình. Chúng ta sẽ cùng chờ xem liệu nỗ lực của ZOS United-CWA có thể cứu vãn được bao nhiêu việc làm, và quan trọng hơn, liệu câu chuyện này có truyền cảm hứng để nhiều nhà phát triển ở các studio khác cũng đứng lên, tạo ra những bước nhảy vọt tương tự như đội ngũ Zenimax đã làm hay không. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về sự kiện này và vai trò của công đoàn trong ngành game tại phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button